2. 千年蟲問題
千年蟲反映目前電腦系統仍然未至完善, 反而舊有系統更具穩定性:
DOS是一個極成熟的產品, 而軟件在DOS上運行問題少, 也容易維修. 但一到Windows問題叢生,
可能因為人機介面設計複雜多了, 要考慮的問題多而無法完全解決, 而系統的穩定性始終不及DOS,
即使到了95, 98仍然未解決, 過多的附屬功能削弱了系統核心的重要性, 而且極其商業化,
令人懷疑其目的是$$$. 無疑Windows的親和性比DOS好多了, 但其系統設計上缺點相對也多,
有待解決.
3. 商業化所帶來的問題
DNS無疑速進了商業的發展, 但也要考慮到其弊處. 過速的商業發展,
$$$也許更多, 但競爭也多了, 電腦軟硬件的問題也更明顯了, 電腦維修的次數也上升了.
一旦電腦發生問題, 由誰去解救呢? 所導致的損失, 由誰去賠償呢? 這並不能不考慮在內.
4. 樂觀與悲觀
不要以為我反對電子商業, 也不要以為我唱反調. 我只不過以更全面,
更宏觀的角度去觀察. 任何事物都有利弊兩面, 只看一面都是不完整的.
5. 與速度等快的明日世界 / 人心會緊追嗎?
現代是個後現代的世界. 幾乎什麼都要快, 似乎越快越好.
不過大家都忘了, 人是會疲倦的. 商人會倦, 客人也會倦, 既然大家都倦, 為什麼不讓大家休息一下呢?
環保組織好, 他叫我們休息下來, 估量得與失. 高科技極耗用資源, 地球上的資源並不是可以無限任由我們支取的,
而是需要平衡的. 好些現代人已經開始反璞歸真, 回歸自然, 過簡樸的生活. 高科技令人吃不消,
於是悄然退去, 過些自己真正喜歡的生活. 世紀末的宗教熱就是一個例子.
6. 資訊的利與弊
我們要適當運用資訊的好處. 現在是資訊爆炸("暴脹"似乎更適合)的時代,
但沒有人需要如此多的資訊, 資訊的過濾是很重要的. 同時資訊也太濫了, 太多重複了,
也太多垃圾資訊了(閣下認為本文是不是垃圾?). 在如此世代中, 沒有資訊不行,
但資訊的質量如此下降, 間接影響我們的生活質素. (問: 是否世上人人都要上網?
是否人人都要自己開設個人網頁?)
7. 與文化及社會的關係
現在電腦與社會分不開, 它已溶入我們的生活中, 現代是個沒有電腦就不能生存下去的年代.
試想像一下, 沒有了電腦我們會怎樣? 電腦發了神經我們會怎樣? 人類正走向一條不歸路,
是前進呢? 是受機器控制呢? 還是電腦是主, 人類是僕呢?