召喚王玩法



 


[1].作戰召喚師︰每回合召喚師會被召喚至此,與對方決戰。

[2].天、左、右三方位︰召喚獸作戰位置,召喚獸要對召喚師召喚屬性,被召喚至此參戰。

[3].下位︰只作打出help或help/SP咭的位置。

[4].SP咭︰放置SP咭處,每回合最後的SP戰時,可自行決定是否打出SP咭。

[5].備用召喚師︰未用的召喚師全放在此,咭面向下,隨時準備出擊。

[6].墓地︰每回合用完咭(召喚師咭隨外),咭面向下,存放於此。

[7].Zone︰Zone咭(包括召喚獸咭及補助咭)全放於此,咭面向下,由召喚師召喚出戰。

[8].每回合作戰完畢的召喚師咭,咭面向上存放於此。

[9].保留咭︰如遇上和局,該局所有咭(召喚師除外)暫放此處,待下局決勝後累積計算。

[10].力量值統計圖︰配合積分碼,計算每回合總力量值的區域。

                 16點召喚王對戰咭流程攻略

1.先將整套咭分成5張召喚師咭及50張召喚獸與補助咭兩份,準備作戰。

2.排好5位召喚師的出場次序,然後放於圖版[5]處。

3.其餘50張作戰咭為Zone咭,自己先洗牌,雙方再交換洗,然後於圖版[7]處。

4.開始第一回合,先由Zone處順序抽7張咭,作為自己的手牌。

5.從[5]處召喚出第一張召喚師咭,放於[1]處作戰。

6.參看雙方召喚師咭上的紅字「相性部份」及修正值,依指示執行。

7.依次序值定出咭先後,數值大者先出,如次序值相同,則猜拳定先後。

8.每次出咭前先從Zone中抽一張咭到手牌中,然後才出咭。

9.雙方各有四次出咭機會,可按策略在天/左/右/下四個位置打出作戰咭(出咭次序可以自行決定)。

10.如遇無咭可出,也要任選一張反轉打出。

11.四輪出咭完結後,最後進行SP咭戰,雙方可自行決定是否打出SP咭,發動最後攻擊,負方看看是否能反  敗為勝。

12.整個回合結束,以天/左/右/下四個位置的總力量值多寡及(Combo)組合等級的高低來判定勝負。

13.每回合勝方可得到積分點。如該回合雙方共打出了9張咭(不包括召喚師在內),每張咭當1點計,就可贏得9點積分點。(而若以組合勝出,勝方則可以得到比原積分點多出雙倍、甚至數倍的點數。)

14.用完的召喚師應放於[8]處,召喚獸及補助咭則一律反轉放到圖版[6]處。

15.然後一直重覆步驟5,展開下一局對戰,直至先取滿50點積分點,他就成為優勝者。或到自己需要抽咭時,在圖版[7]處(Zone)沒有咭,對手便勝出了。而遊戲亦終告結束。

16.遊戲結束後,雙方應互相檢查對手的咭組,如發現有違規及不合格的咭組,參賽者的比賽資格將會被立即取消,對手會自動獲勝。