基本規則

首先要有40張以上的牌,再組合一副40張的牌為牌面和10張 的副牌<預備牌~非必要>,相同的牌再牌組裡只能放三張.  

 

一般規則

 

對戰雙方的生命點數各8000點,一開始先攻的人,所出的牌 ,另一方不可以向對手攻擊,魔法卡在自己出牌時只能出一張 ,此回合所放的魔法卡或陷阱卡,不能馬上使用,下一回合才 能發動,每回合��,可出一張怪物卡,和一張魔法卡或陷阱卡, 在同一回合時可連續發動魔法卡,陷阱卡只有對方發動時才能 始用,雙方對戰,任何一方的生命點數先為零者就算敗北,另外 融合的生物和儀式生物是分開置放在一區,不可以放在牌組��.  

行家規則

基本上和一般規則差不多,但是在出魔物卡的時候就有所限 制,例如1~4星的生物可以自有的使用,5~6星的生物就必須 要有1隻生物做為犧牲品才可使用,7星以上的生物就要有2 隻犧牲品,另外像是閃電雷擊,黑洞,可造成對方重創的卡 牌組裡面只能放一張,裝備卡最多可裝備3張在生物身上

玩法

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怪獸咭

- 怪獸咭背景顏色為淡啡色,用以攻擊及守備。每張怪獸卡的能力值已註明於該咭右下角的方框內
- 在己方的回合中,每回合只可召喚一隻怪獸,擺放於戰場的位置上,並需選擇攻擊或守備
- 表示攻擊時,需要翻開及向直擺放;表示守備時,需蓋上及向橫擺放
- 沒有被擊倒的怪獸會繼續留在戰場上得以累積
- 當蓋上了的怪獸咭被攻擊時,必需把其翻開,即使再選擇守備,亦不需蓋上
- 每張怪獸咭的名稱下,會有一列星號,每顆星代表一個等級
- 當怪獸的等級是5或6時,需要觸媒一張;等級是7或以上時,便需2張觸媒。觸媒需放到墓地上,在該回合已行動的怪獸不能當作觸媒


魔法咭

- 魔法咭上背景顏色為綠色,以功能分類,可分為攻擊咭,回復咭,輔助咭,強化咭及環境咭等,每張魔法咭的功能已註明於該咭下方的方框內
- 必需在己方回合中使用,可連續使出多張,翻開出牌時,其功能立即發揮;亦可蓋上擺放於戰場的位置上,用以埋伏,留待適當時機使用
- 攻擊咭,回復咭,輔助咭在使用後,需要放在墓地的位置上
- 強化咭能增強某些特定怪獸的能力,每張只能裝備於其中一隻怪獸上,放置於要裝備的怪獸則,佔去一個magic and trap的位置,可同時裝備多張
- 環境咭能改變整個戰場的地形屬性,針對某類怪獸提昇其能力,使用時翻開擺
放戰場的位置上,不能埋伏,如戰鬥場上早放置了環境咭,則新擺放出的會取代此咭


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陷阱咭

- 咭上背景顏色為紫紅色,性質與魔法咭類似,多用於埋伏。效果已註明於該咭下方的方框中
- 必需把其蓋上伏置於戰場的位置上,己方回合完了,在戰場埋伏了的陷阱咭可隨時發動,包括於對方回合時亦可翻開使用
- 如埋伏了的陷阱咭於對方怪獸攻擊時發動,要先處理陷阱咭的效果,才繼續該次攻擊
- 部份陷阱咭需配合某特定條件及對象才能夠使用

 

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效果咭

- 咭上背景顏色為深啡色,亦是怪獸咭其中一種,效果已註明於該咭左下角的方框內
- 出牌時選擇守備,當伏置一個回合後翻開此咭或被對方攻擊或利用魔法咭或陷阱咭等使其翻開時,便立即發揮其效果
- 一旦效果怪獸咭得以發揮效用時,要先處理此咭的效果,才繼續其他程序
- 召喚後表示攻擊或已發揮