藍霜天雪劍2新手指南:
或許你是 MUD 的新手,或許你已在他 MUD 經歷過大小的風雨。不論怎樣,我
們都歡迎你進入藍霜天雪劍的世界。以下是本 MUD 的基本簡介,及一些新手
的須知,希望本指南可以幫助你,無畏地馳騁於這個新天地之中。
【進入游戲】
藍霜天雪劍2是一個虛擬的武俠世界,每個玩家扮演著他自己所希望的角色。
說起目標,人各有志,很難一概而論。一般來說有人迷戀武功,一心想成為武
林第一高手;有人喜歡快意江湖、稱霸武林;有人貪財好色,喜歡聚斂財富和
娶妻;當然,練功並不是玩 MUD 的唯一目的,在這裡與來自五湖四海的人聊
聊天,也是一樂,很多玩家瀟洒游蕩,以交朋友、聊天為主的。
藍霜天雪劍目前有大量門派,大多門派都遠離塵囂,處在叢山峻岭之中。新手
需要不遠萬里找上門去,或者尋得該門派老玩家的幫助,帶領你前往。新手入
門一般在該門派的底層開始,隨著武功的提高,逐步拜更高級的師傅學習。很
多門派提供升級的機制,在實戰經驗達到一萬之前,你可以自由地轉換門派,
不過如果你轉換門派次數過多的話,某些門派的師傅會拒絕收你,新師父更可
能會不願意教你較高深的武功。一旦實戰經驗超過一萬,很多門派就會拒絕收
留。顯而易見的,各門派都喜歡對本派忠心的弟子。叛師出門有許多害處,不
一而論,總之請務必慎重。
藍霜天雪劍2仍舊准許PK, PK 意為 Player Killing ,玩家殺玩家的意思。
因此玩家之間的矛盾鬥爭往往以PK的型式得以充分發展。新手從入江湖之日起
,就應該牢記,這是一個非常逼真江湖,打打殺殺司空見慣,只有強者生存下
去。
【命令】
要想在藍霜天雪劍順利生存,必須學會並熟練使用藍霜天雪劍的各種命令。
輸入help commands可以列出全部命令。如果想看詳細些的介紹,可以
help <命令名> 來察看該命令的信息,大部分命令都有自己的介紹。比如:
help say
指令格式: say <訊息>
說話,所有跟你在同一個房間的人都會听到你說的話。
注: 本指令可用 ' 取代.
後面介紹的每一個命令,請新手都 help 一下來了解用法。
【出生】
你一進入藍霜天雪劍,第一個要用的指令會是 "look",輸入look 會顯示出你
所在房間的名字、形容、生物、物件、玩家及出口。
例子:
客店 - < -----(本房間之名字)
這是一家价錢低廉的客棧,生意非常興隆。外地游客多選擇這里落腳,你
可以在這里打听到各地的風土人情。店小二里里外外忙得團團轉,接待著南腔
北調的客人。客店的主人從不露面,他究竟是誰,有各种各樣的猜測。牆上挂
著一個牌子(paizi)。 < -----(本房間之形容)
這里明顯的出口是 up、west 和 east。 < -----(本房間之出口)
客店留言板(Board) [ 19 張留言 ] < -----(本房間之物件)
店小二(Xiao er) < -----(本房間之生物)
武當派第二代弟子「生命因你動聽」天使(Essential)。< -----(同一房間之玩家)
你亦可以輸入look west, look south 等,以觀察下一房間的內容。
【死亡】
武俠武俠,自然是打打殺殺,因此死亡是藍霜天雪劍2中非常重要的一個環節
。目前藍霜天雪劍2的死亡規則是,死一次,經驗降低百分之二,所有武功減
少一級,潛能減少一半。死後鬼魂會去到鬼門關,只要停留一段時間,就會被
發配回人間。對新手上路,藍霜天雪劍2給予特別保護,不能被玩家攻擊和殺
害。游戲畢竟是游戲,因為死了大吵大鬧、哭天嚎地,被PK了就破口大罵,實
在是不文明和不明智的行為。鼓勵新手努力練功,然後報仇雪恨。口出污言穢
語,只會招來其他玩家的鄙視和不齒。希望諸位新手堅強自勉。
【交談】
做為一個網絡遊戲,最重要的內容之一就是與人溝通、聊天。新手尋求幫助,
當然必須學會如何在這裡交談。藍霜天雪劍有以下交談頻道:
"new" 新手公共聊天頻道,說的話全藍霜天雪劍2都可以看到。
例子: new hi
大家都看到: 【新手】某某(xxxx):hi
"chat" 公共聊天頻道,說的話全藍霜天雪劍都可以看到。
例子: chat hi
大家都看到: 【閑聊】某某(xxxx):hi
"say" 說話,和你在同一房間里的人可以看到。
例子: say hi
你看到: 你說道:hi
在同一房間的其他人看到: 某某說道:hi
"tell" 和某人私下交談,只有你們兩個人可以看到,
命令格式 tell <某人ID> <內容>
例子: tell xxx hi
你看到: 你告訴某人:hi
某人看到: xxx(your_id)告訴你:hi
方便你回答剛剛tell過你的人,可以用 "reply" 命令 (help reply)
"rumor" 你想公開發表某些言論,卻不想其他人知道你的身份,可選擇此頻道。
例子: rumor hi
大家都看到 ﹕ 【謠言】某人:hi
"party" 門派頻道,當你加入門派後會新增此頻道,只有與你屬相同門派的玩
家才會看到。
例子﹕ party hi
同門派弟子會看到 ﹕【XX派】xxx(your_id): hi
耳語(whisper)不常用到。這裡就不介紹了。
關於semote,藍霜天雪劍與其它MUD一樣,有許多寫好了的semote,用命令
"semote" 可以列出全部現有的。而semote可於公開頻道、門派頻道及你身
處中的房間內使用,格式如下﹕
chat* <目標>
例子﹕ chat* hi
【閑聊】某某雙手抱拳,作了個揖道:各位英雄請了!
<目標>
例子﹕ hi
你雙手抱拳,作了個揖道:各位英雄請了!
同一房間內之玩家都會見到。
學會交談,就可以向老玩家尋求幫助,開始你的俠客生涯了。
【狀態】
當你在煉功、讀書或打鬥時,都經常需要檢查著自己的身體狀態,以下這三
個指令『hp』、『score』和『skill』可以幫助你。
當你輸入指令『hp』時,你會看見︰
精神: 100/ 100 (100%) 魔法: 0 / 0 (+0)
體力: 100/ 100 (100%) 內力: 0 / 0 (+0)
食物: 300/ 300 潛能: 100 / 100
飲水: 300/ 300 經驗: 0
精就是精神,讀書、學習、等腦力活動所消耗的能量值;氣就是氣血,人體
的健康值;內力是內功所賦予的特殊能量,有許多用途。這三個參數都有狀
態值以及上限值之分,/ 號左邊就是你現在精、氣和內力的狀態值,右邊是
上限值。精和氣的上限值會依年齡或所練的功夫而有所改變。內力和精力可
以通過打坐、吐納修煉來提高,參看命令 dazuo 和 tuna 。
戰斗中被擊中了,氣便會減少,被打傷了則氣上限值就會降低。當你中毒時
精的上限值亦會降低。當精或氣上限值或狀態值低到零時,你就會昏到,若
再受到攻擊,你就會死亡。
只要還不是全飢餓狀態(食物和飲水指數低到零),狀態值和上限值都會隨著
時間而慢慢恢復,內力也可以用來恢復精、氣的狀態值,有些門派的內功更
可以內力來恢復精氣上限。你亦可以使用繃帶包扎或藥物療傷。繃帶的使用
方法是將布衣撕開(tear cloth),然後 bandage。藥鋪有金創藥和無常丹售
賣,但不便宜。另外,還有很多珍貴藥材可以服用( 命令 eat or fu ),以
恢復各項參數,這個便要玩家自己尋找了。
(註︰bandage 只能加快回復速度)
食物和飲水是你的飢渴指數,會隨著時間而不斷減少,指數越小代表你越飢
餓或口渴,你可以進食和飲水來回復(可到酒家買酒袋及食物)。
潛能是用來學習武功的點數,學習和領悟都需要消耗潛能,通過戰斗或完成
特定的工作獲得潛能。
輸入指令『score』你會看到:
你是一位十五歲的東方女性人類,癸亥年十二月二十五日亥時三刻生。
力量:[ 80] 智慧:[ 80] 體能:[ 80] 敏捷:[ 80]
你的師父是風清揚。
<精神> ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<體力> ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<精力> □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
<內力> ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<食物> ■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□
<飲水> ■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□
你到目前為止總共殺了 0 個人,其中有 0 個是其他玩家。
神: 0
潛 能: 100 (0%)
實戰經驗: 0
身體狀況﹕ 正常
第二排顯示的是你的天賦。戰鬥力括號中的數值是你的武器和防具的威力。
神是很重要的一項參數,表示你的正邪立場。正派弟子必須要有正神,邪派
弟子,則必須有負神。某些武功要求足夠的神才能學,比如太極神功。某些
正派禁止弟子有負神,華山的風清揚等,發現弟子有負神就會馬上開除。星
宿的丁春秋要是發現弟子有正神的話,也會有強烈反應。殺人是得神的唯一
手段,殺死經驗比你高不太多的對手,會得到他的神的負值,即,殺正神的
得負神,殺負神的得正神。
一旦學了武功後就可以用命令『skills』或『cha』來了解自己的武功狀況和
進展程度。比如你是一個剛學了點武功的丐幫弟子,輸入 cha 後,你看到:
你目前所學過的技能:
基本輕功 (dodge) - 不堪一擊 3/ 1
基本內功 (force) - 不堪一擊 2/ 1
基本手法 (hand) - 不堪一擊 3/ 0
□混天气功 (huntian-qigong) - 不堪一擊 1/ 0
基本招架 (parry) - 不堪一擊 2/ 1
□逍遙游 (xiaoyaoyou) - 不堪一擊 3/ 0
對於初學乍練 3/1 而言,"/"左邊表示你的功力級別,右邊表示你在升級前
所積累的點數。計算升級所需之點數,算式如下:
n = 你現在的功力等級
只要經驗足夠的話,(n+1)^2 就是你下一次升級所需的點數,
實戰經驗限制了你的功力等級,若你的實戰經驗不足,便不能提昇功力等級
。你可以用以下算式,計算到你現在之實戰經驗,最高可昇至那個功力等級﹕
X = 功力等級,Y = 所需之實戰經驗
(X^3)/10 = Y
旁邊有□號的功夫是特殊武功,用命令 enable/jifa 來激發,沒有enable
的武功,在戰鬥中都不能使用。沒有激發特殊內功之前,是沒法修煉內力的
,也不可能使用任何內功功能。
由於空手功夫(unarmed)有許多種,又不像武器功夫可以通過選擇裝備的武
器種類來選擇功夫類型,所以enable以後,還必須准備 prepare/bei,才能
於戰鬥中使用。某些空手功夫更可以同時准備,戰鬥中就會每個回合兩種功
夫各出一招。
(註﹕直接輸入指令enable或prepare,可以看到已激發或准備的武功。)
【道具欄】
輸入指令『i/inventory』,你會看到你現在身上帶的物品:
你身上帶著下列這些東西(負重 2%):
□布衣(Cloth)
凡是有一個"□"標住的物品表示你正穿,戴或握住的物品,如武器或護甲等
。注意一點,你的膂力直接影響到你的負重,膂力越高,你可以拿的東西越
多,此外,負重越高便會相應減低你的有效輕功。
【購物】
食物跟飲水很重要,可以讓你恢复精,氣及內力等。食物在酒樓等地都有得
賣,很多門派亦供應一些免費食物和飲水,甚至武器等。買東西時,輸入指
令list
你可以向店小二購買下列物品:
烤雞腿(Jitui) :四十文銅板
牛皮酒袋(Jiudai) :四十五文銅板
包子(Baozi) :三十文銅板
使用指令 buy <物品名稱> 來買東西。
當鋪是玩家買賣道具的主要地方,由於往往物品繁多需要分門別類,
list armor 列出所有能穿的裝備,list weapon 列出所有的武器,等等。
離開藍霜天雪劍(quit)時,除金錢外你將自動丟下所有道具,你可以到當鋪
賣掉身上可賣的東西,下次再連線進來,錢會自動帶在身上。當然,大量的
金錢還是存到錢莊比較好。
錢莊在揚州城客店對面。在錢莊可執行以下命令:
取款 withdraw 例子: withdraw 1 silver
存款 deposit 例子: depost 10 silver
轉換 convert 例子: convert 1 gold to silver
存款免費,取款要百分十的手續費。
【留言板】
為了方便宣布事宜、玩家互相交流,藍霜天雪劍中設有很多留言板。武廟的留
言板專供巫師宣布MUD中事務,玩家不能寫,MUD中最新最快的資訊,都會POST
在這裡。巫師會客室的留言板專供玩家向巫師反映意見客店的留言板,供玩家
交流用。留言板的使用方法,請大家看 help board 。
【新手上路】
為了要在江湖中生存,在不同的階段應該有不同的策略。新人物初出江湖,生
命至為脆弱,技能既低,金錢又少,面對江湖上風波險惡的人與事,又有什麼
生存活命之道?
首先,對每一個新手有些忠告。藍霜天雪劍是一個高難度的MUD,只有強者才
能在這裡生存下去。PK大量存在,確實有許多純粹是變態的玩家,根本不練功
,弄一點點基本功夫後就大量屠殺新手為樂。新手需要的第一素質就是勇敢,
笑看死亡,把被PK當做練功的動力,躲避PK是練習求生本領。即使沒有PK,也
要勇敢地面對諸多困難,才能不斷提高,最終成為一代高手。
一 哇哇墮地,你第一件事要做的便是設定逃跑系數(set wimpy),一般來
說,逃跑系數最好設定在足夠你多忍受對手三至四下攻擊。例如你跟小孩
撕殺,每一次被他打中會損失15點氣力,而你的最高氣力是120,那你便
應在氣力剩下15*4 = 60 點時逃跑,所以應 set wimpy 50 (50% of 120)
。新手上路,不妨把 wimpy 弄高一點,以作保險,set wimpy 60-70 應
該足夠了。
二 第二件事便是要搞清楚NPC(non-player character,是指由系統控制的人
物)的戰鬥力。以下是一排名字,他們的戰鬥力是從低到高排出的。你可
以從第一個開始試,如發現砍殺再不增長實戰經驗和學習潛能,換高一個
。小孩、女孩、男孩、小動物、老大娘、懶漢、小販、地痞、流氓等。盲
目的砍殺比你差很多的人是毫無用處的。藍霜天雪劍有些壞蛋是見人就殺
的如:土匪,鬼刀王五。你如遇上他們,認好方向,逃到就近的避難所,
如武廟、客店,逃得越快越好。有時候由於正在戰鬥中,busy,不能逃走
,必須要先 halt 然彼再跑。
三 一般來說,比較安全的打架方式是「較量」(fight), 這樣做雙方都不
會打死對方,當任何一方的氣或精跌到 50%或以下,或其中一方提出停止
(halt)時,打鬥便會停下來。但有些NPC並不喜歡跟別人較量,那便唯有
硬迫他出手,如殺(kill),或偷襲(hit)或「偷」他的東西。偷東西失敗
了(99%會失敗,除非你學了妙手空空的技巧),對方便會來殺你。
四 有時候你會覺得什麼人也打不過,上至老婦人,下至小孩,都吃不了他們
兩三招,便要跌跌撞撞地逃跑了。想把功夫學好一點才去打架,偏偏師父
卻說你經驗不足,不教你新東西,但不學新東西便打不過敵人,也就無法
取得戰鬥經驗……這個循環應該怎樣打破呢?答案是用武器來戰斗,只要
有武器在手,你的攻擊力便會比空手高。最簡單的武器是雞腿、石塊和樹
枝。
五 拜一個好師父(help bai)很重要。很多師父不輕意收徒,你要自己多多
努力。若某師父不願收你,轉拜別的師父也無不可。一但拜了師,你可用
察看你師父會什麼(help cha)。一般來說,你師父會的你都可以學(help
xue),但有些武功要有一定基礎的其它武功才可以開始學習。
六 要有正確的學習途徑。無論拜在誰的門下,先學一些基本功夫防身是很首
要的,如基本輕功,基本招架,基本內功等。當你學到一定程度時,會因
缺乏實戰經驗,而對師父的回答無法領會。這時你就只好下山找人實戰。
另外,你會某種特殊技能並不代表你在實戰中會應用它,你需指定要用的
特殊技能(help enable)。
七 要想較快的獲得實戰經驗和潛能,高手們總結的經驗有:與和你戰鬥水平
差不多的人實戰,同時打幾個NPC,不用特殊輕功(enable dodge none)等
等。許多方法還需你自己去發掘。
八 錢從那裡來?一是由NPC或其他人身上偷,二是從屍體上拿(get all from
corpse),丐幫弟子還可以向人討錢(help beg),或將道具拿到當鋪賣。
當然你也可以向老玩家要,很多老手都樂于幫助新手。另外有本事的玩家
可以挖掘寶貝來得到錢財。
作為新手,和NPC實戰獲得經驗是絕大多數門派的唯一手段,大多數門派設有
木人,對新手非常有利。而某些門派更施有工作,完成工作後便可賺取經驗和
潛能,當然功夫是做任何工作的基礎,沒有一定的基本功,什麼工作也做不成
。新手必須耐心地從小孩、男孩等打起,一點一滴地積累足夠的經驗。
【練功】
(1)怎樣才算是好的天賦?
天賦一共有六個,分別是力量、智慧、體能、敏捷、容貌、和福緣。
力量
力量主要影響你進攻時的殺傷力,不論是徒手搏擊還是持械相鬥,力量越大,
敵人受的傷便越重。對於這一個特性,若你主要的打架對象是NPC的話,則是
寧可不要了!因為殺傷力越大,NPC死得就越快,很容易便失去了練功的對手
。只有一種情況我認為大力量是需要的,就是當你要打斷對方的兵器的時候。
反過來說,倘若你是一個Pker(player killer),則當然是力量越大越好了。
如果你不以打架為主要經驗來源,而是從事各種工作的話,力量則需要大些,
和NPC拼命戰鬥當然是力量越大越好。
力量低的人若要增強殺傷力,唯一的辦法便是設法找一些厲害的武器。不過厲
害的武器通常都很重,力量低的人負荷能力都較低,這會對他們的工作能力造
成不利的影響。利害之間,如何取捨,則見仁見智了。
力量還有一些次要的影響,首先是你的飯量和水量,等於(X + 10) * 10,其
中『X』是你的力量的初始值。這個飯量是不能改變的。不過任何人都至少有
10點力量,所以至少有200 飯量,在實際練功中,飯量多少沒有什麼明顯影
響。
智慧
智慧,就是你的學習能力。學習包括很多方面,例如讀書、理解。先說讀書,
讀書都要消耗精力,智慧越高的人消耗的精力越少,而透過讀書而獲得的技能
點數,卻與智慧無關,完全是由你的讀書識字的等級來決定。至於向師父學習
,也是需要消耗精力的,同樣的智慧越高,所消耗的精力便越少,獲得的技能
點數也越高。最後便是從戰鬥中學習的能力,智慧越高的人,學習得越快,也
就是說潛能和經驗的增長也越快,這一點十分十分重要。一個智慧高的人,可
以跟武功比他差很多的對手打架而仍然獲得潛能和經驗,這種戰鬥又容易又安
全又快;但智慧低的人卻要跟武功高得多的人打架才能獲得潛能和經驗,又慢
又危險。
智慧一項掌握了你的武功進度。力量差的人還可以用厲害的武器補其不足,悟
性差的人卻沒有外物可以倚賴,所以一個新人物智慧不能太低。
體能
體能越好,身體恢復速度越快,運功(exercise)的時間也越短,每次升級時
體力的增加也較多,受到攻擊時所受的傷也較輕……不過,以上所說的種種
好處,有時可以從別的方法獲得,例如你氣力的恢復速度,也受到內力的多
寡影響,基本上算法是: 每一個時間單位所恢復的氣力 = 基本氣力恢復量
+ 內力上限 / 10,「基本氣力恢復量」是由體能決定的,但內力的上限則
是你自己通過運功鍛煉出來的。在早期階段,你的內力上限不可能很高(這個
上限有其限制),你所倚賴的便只有基本氣力恢復量。
當然,體能差的人可以透過穿著較好的防護用具來減少受傷。這些護具都要
有相當的功夫才能從NPC那裡搶過來,或者花相當多的金錢才能買到。還有一
點要注意的,是體能會間接地影響你的武功進度,因為體能好的人精力和氣
力都恢復地較快,可以更快地再讀書,或者再向師父請教,或者再進行練習
(practice),從而加快學習的進度。
敏捷
它影響你的防御及躲避能力。敏捷越好,便越容易避開對手的攻擊。一個擁
有高敏捷的人,可以更輕鬆地與武功高強的對手打架,從而更快地獲得潛能
和經驗。
容貌和福緣
是兩項隱含的天賦,就是說玩家在創造新人時,並不能自由選擇的兩個參數
。這兩項天賦目前為止,對武功沒有什麼特別重要的影響。容貌對峨嵋弟子
勸架有作用,福緣對星宿弟子運用化功大法有影響,另外某些秘密寶藏需要
有好的福緣才能破解。
(註:可以指令checkkar 來查看現時的福緣值)
一般來說,每一項天賦皆有其獨特性和重要性,在創造新人物時該如何取捨
,實在見仁見智。江湖上強手的天賦,分別很大。可見很難說哪一項天賦較
重要,哪一項不那麼重要。值得注意的是,不同的門派對天賦有不同的偏好
,某些高深的武功對某項天賦有特別的要求。比如說:雪山派學日月輪法的
,要求高的力量,學火焰刀的,要求高的體能;桃花島要求比較高的智慧,
否則某些功夫學不高深。新手正式開始玩以前,必須清楚地了解,想加入之
門派的要求,合理選擇天賦。
(2)天賦選好后還可以改的嗎?
答案是肯定的,但其過程卻是非常緩慢的。每項天賦都可以透過提高相對應
的技能來改善的,每把相對應的技能提高十級,天賦便提高一點。天賦與技
能的對應如下:
力量 ─ 基本爪法(claw)、基本拳法(cuff)、基本手法(hand)、
基本指法(finger)、基本掌法(strike)
智慧 ─ 讀書寫字 (literate)
體能 ─ 基本內功 (force)
敏捷 ─ 基本輕功 (dodge)
以上功夫每提高十級,就會提高對應天賦一點。基本空手功夫中,以級別最
高那一門為准,並不累加。值得注意的是,並不是所有後天天賦都起作用,
若先天太低的話,後天的努力不是很有效。比如說如果你想拜張三豐為師,
他要求你有40點智慧,而你的天生智慧只有12,那麼你需要至少280級讀書
寫字才能滿足要求,這幾乎是不可能的,所以一般性的建議,天賦選擇的平
衡些比較好。
【其它】
新手上路應該還有很多地方應該注意,不過,遇上困難,只要肯問(chat),
一定會有老玩家幫你的忙。所以,一定要熟用 chat 這個命令。
寶貝是武俠小說非常重要的一個部分,藍霜天雪劍內也有很多寶貝,倚天劍
、伏魔刀、九陰真經、菩提子,各種武功典籍、珍貴藥材等等。寶貝人人想
要,自然也就不乏爭端。"匹夫無罪,懷璧其罪"大家恐怕都清楚,所以新手
剛剛誕生,全無功力來保衛寶物,應當小心,亂拿、亂偷,往往引起殺戮。
藍霜天雪劍系統為了防止玩家用dummy 來獲取和收藏寶物,防止不公平競爭
,設有偷盜和搶劫機制。凡經驗低微的人物,不能保有特別貴重的物品,會
被扒手偷走,四處走動時,也往往會遇到強盜、土匪、草寇等等搶劫。新手
上路,免帶寶貝為妙。
其他游戲介紹可用 help , help intro 來查閱。
玩家必須遵守藍霜天雪劍之遊戲規則,詳情請查閱 help rules。