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Try-and-Catch

遊戲目的:在最少的嘗試內抓到CPU

<COMP>
Fix0 : 9 Ran# – 5 : Rnd : Ans → X ◢
9 Ran# – 5 : Rnd : Ans → Y ◢
9 Ran# – 5 : Rnd : Ans → A ◢
9 Ran# – 5 : Rnd : Ans → B ◢
Lbl 0 : ? → D : 1 M+ :
D ÷ 3 → D : Rnd : 3 ( Ans – D → C : C ≥ 0 => C = 0 → C :
X + C → X ◢ 0 → C :
D – √ 3 : Rnd : Y + Ans → Y ◢
2 ( Ran# – . 5 : Rnd : A + Ans → A ◢
2 ( Ran# – . 5 : Rnd : B + Ans → B ◢
( X = A ) ( Y = B ) = 0 => Goto 0 : Norm1
152 Bytes

操作方法

一般操作 例子
啟動程式 Prog 1
顯示你的位置 -3 EXE 2 EXE
顯示CPU位置 2 EXE 4 EXE
輸入移動方位, 如下圖:
7: 8: 9:
4: 5:  • 6:
1: 2: 3:
其中「.」為「不移動」
[D?] 4 EXE
如你與CPU的位置相同會顯示「Norm 1」, 表示勝利

記憶體

A CPU.X
B CPU.Y
C You.MoveX
D PosID / 3
X You.X
Y You.Y
M TotalMoves