古代作戰,
士兵的士氣非常重要, 一但有人轉身逃命,
多半全軍就會立刻崩潰, 所以可以利用大象的嚇阻力,
來影響敵軍. 這些戰象上戰場前, 會有飼養人員對其下藥,
多半是興奮劑或止痛劑之類的, 借以提高它們的戰力.
但是他們仍然容易受到驚嚇, 所以 AOE
的作者才把它們的忠誠度設的極低.
在查馬會戰中, 羅馬的大將西比奧對大象仍然十分忌諱,
為了應付這些生物坦克, 他刻意加大步兵陣列的空隙,
這樣一但大象朝其衝來, 可以將傷亡減到最低.
同時安排軍樂隊, 在大象衝鋒時, 大聲的吹號角. 結果迦太基 (
AOE 中的腓尼基, 腓尼基的大象便宜 25% ) 的大象受驚,
反而朝本軍衝去, 導致初期迦太基軍前線的混亂.
但是在馬西尼薩的騎兵隊攻擊漢尼拔的卡魯門提老兵背後之前,
基本上漢尼拔是處於優勢的 ( 只是個人意見,
多數戰史家認為是平手 ). ( 漢尼拔是迦太基大將,
如果你跟電腦玩, 可以發現腓尼基的指揮官多半叫漢尼拔 ).
而且查馬會戰後, 大象仍然出現在一些戰場, 至少西元 6
世紀時仍有使用. ( 查馬會戰發生於西元前 2 世紀 )
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