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Evil Shark Cave 1中主要的敵人,特徵是那有如鐮刀的雙手
攻擊方式:走近角色,以其鋒利的鐮刀砍殺敵人 出沒地區:Cave 1 / Cave 2 / Cave 3 屬性:A .Beast
對付策略: Evil Shark的行動方式和Forest的Booma是一樣的,因此對付策略方面和Booma是差不多的,但由於Evil Shark的實力實在很強, 剛剛才接觸該難度的Cave的玩家實在很難以輕鬆的心情去對付,而且在Hard和Very Hard中,Evil Shark的移動速度明顯地比Forest的敵人快,因此作戰時一定要小心慎重。由於HUNTER的「輕攻擊+重攻擊」及RANGER的「輕攻擊+重攻擊+重攻擊」的連續技在對Evil Shark亦會湊效,因此大家一定要好好活用啊!
建議武器: Saber光劍系 / Partisan長刀系 / Sword闊劍系 for HUNTER Handgun光槍系 / Rifle步槍系 /Saber光劍系 for RANGER Saber光劍系 / Handgun光槍系for FORCE |
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經驗值:
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Pal Shark Evil Shark的進化體
攻擊方式:走近角色,以其鋒利的鐮刀砍殺敵人 出沒地區:Cave 1 / Cave 2 / Cave 3 屬性:A .Beast
對付策略: 身為Evil Shark的進化體,實力有所提升是必然的,但幸好整體實力上並不是提升了很多,而攻擊判斷和移動方式和Evil Shark完全一樣,因此玩家能應付Evil Shark的話,便不難對付Pal Shark了。但牠在遊戲中很少會單獨行動,常常會和Evil Shark或Guil Shark一起,因此玩者要多加留意HP的回復。
建議武器: Saber光劍系 / Partisan長刀系 / Sword闊劍系 for HUNTER Handgun光槍系 / Rifle步槍系 /Saber光劍系 for RANGER Saber光劍系 / Handgun光槍系for FORCE |
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Guil Shark
Evil Shark的最終型態 出沒地區:Cave 1 / Cave 2 / Cave 3 屬性:A .Beast
對付策略: Guil Shark的實力明顯地比Evil Shark及Pal Shark高出很多,攻擊力和防禦力實在高得可以,會心一擊的話,甚至連HUNTER也有喪命的可能……由於Guil Shark的實力非凡,因此玩家一定要小心應付,建議Hunter應該盡量走到Guil Shark的背後,然後使用「輕攻擊+重攻擊」的連續技,攻擊時不要太過急進,一切以回復為優先行動.若果附近有其他敵人的話,建議玩家先對付牠們,最後才對付Guil Shark,以免被牠們圍攻,否則......
建議武器: Saber光劍系 / Handgun光槍系 for HUNTER Handgun光槍系 / Rifle步槍系 / Saber光劍系 for RANGER Saber光劍系 / Handgun光槍系for FORCE |
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Poison Lily 植物系魔物,沒有移動的能力
攻擊方式: 1) 吐出含有毒性的光彈給遠處的敵人 2) 以頭部撞擊近距離的敵人 3) 發放能使敵人進入麻痺狀態的音波作反擊 出沒地區:Cave 1 / Cave 2 / Cave 3 屬性:A .Beast
對付策略: Pioson Lily本身的能力值是在眾Cave的敵人中最低的,但這並不代表它十分容易對付。雖然頭部撞擊的攻擊力不見突出,但它們會在遠距離吐出帶有毒性的光彈,使角色患上中毒的異常狀態,雖然這些光彈並不難回避,但在面對眾多Poison Lily時,要回避成功亦不會是容易的事……當Poison Lily受到攻擊時,便有一定的機會發放能使人麻痺的音波,使角色進入麻痺的異常狀態,除了回復道具的指令外,一切攻擊、技術指令都會使用不能,實在相當麻煩。有見及此,對付它們時一定要防範這兩個能令我們進入異常狀態的攻擊。本人建議大家對付Poison Lily時,應選用槍系作為攻擊武器,然後走到能同時看見最多Poison Lily的位置,再進行攻擊,當看見其他的Poison Lily要吐出光彈時,便立即向橫移動以回避攻擊,這便能容易對付得多了。而且由於其音波的攻擊範圍有限,使用槍系武器作遠距離攻擊的話,便不會被感染了。
建議武器: Handgun光槍系 for HUNTER Handgun光槍系 / Rifle步槍系 for RANGER Handgun光槍系 for FORCE |
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Pufuilly Slime 能把身體化成液體的魔物,經常在地面上游來游去
攻擊方式: 1) 吐出藍色的光彈攻擊敵人 2) 在角色的底下伸出鐮刀攻擊 出沒地區:Cave 1 / Cave 2 / Cave 3 屬性:A .Beast
對付策略: Pufuilly Slime並不是一個十分難對付的敵人,但牠卻十分麻醉.因為牠在地面上移動時是不能攻擊牠的,只能待牠站著時才能攻擊.但牠站著時亦代表牠亦準備發動攻擊,因此玩家的行動可不要比牠慢啊!由於當牠受到攻擊後便會再次游在地面上,因此建議玩家攻擊時盡量給牠一記重攻擊,以求盡快擊倒牠,或使用能給敵人患上麻痺狀態的武器攻擊牠,使牠因為麻痺而不能作出任何行動,這時的牠即使受到攻擊後是不會游在地面的,只能夠任由各位玩家魚肉......注意有時牠受到攻擊後是會分裂成兩體的,而使用雷屬性魔法令牠分裂的機會較大,因此大家一定要注意.當然地,大家可以利用此方法賺取額外的經驗值.
建議武器: Saber光劍系 for HUNTER Handgun光槍系 / Saber光劍系 for RANGER Saber光劍系 / Handgun光槍系 for FORCE |
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Pan Arms Migium和Hidom的結合體
攻擊方式: 1) 由兩者的結合處發射紅色的Laser 2) 由兩者的結合處噴出藍色的Laser 出沒地區:Cave 1 / Cave 2 / Cave 3 屬性:A .Beast
對付策略: Pan Arms的防禦力高得過分,傷害值為0可謂理所當場的事,除非角色的攻擊力很高,否則還是待牠們分開才攻擊吧.在牠還是在合體狀態時,應回避牠的攻擊,基本上不要站在結合處的正前面便不便不會被擊中.待牠分別完成紅色Laser和藍色的Laser的攻擊後,牠們便會自動分體了.但由於在牠們分體前了結牠們的話,便有可能得到[P-ARMS],因此若實力足夠的話,應盡可能在牠們分體前了結牠們.
建議武器: Saber光劍系 for HUNTER Handgun光槍系 / Saber光劍系 for RANGER Saber光劍系 / Handgun光槍系 for FORCE |
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Migium / Hidom Pan Arrms的分體
攻擊方式: 1)走近角色,以其 手持的激光劍攻擊敵人 出沒地區:Cave 1 / Cave 2 / Cave 3 屬性:A .Beast
對付策略: 分體後,兩者的防禦力都會大減,玩家終於能發動攻擊了.分體後,牠們變得蠻好對付.特別是當牠們受到攻擊後,其硬直時間很長.但由於要同時對付兩名敵人的關係,有時會因為攻擊其中一名敵人時而遭受另外一名敵人攻擊,其攻擊力可不是不弱的,因此大家要注意HP的回復.而牠們有時是會使用特殊攻擊令角色進入減攻 / 減防的狀態,但其效果不高,即使不回復亦不成問題.
建議武器: Partisan長刀系 for HUNTER Handgun光槍系 / Saber光劍系 for RANGER Saber光劍系 / Handgun光槍系 for FORCE |
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Assassin 擁有兩把鐮刀作武器的四足型魔物
攻擊方式: 1)吐出蠶絲,令角色無法移動 2)走近角色,以其 巨大的鐮刀攻擊敵人 3)突進撞向敵人 出沒地區:Cave 1 / Cave 2 / Cave 3 屬性:A .Beast
對付策略: Assassin不算是太難對付.開始時,牠會先吐出蠶絲,欲令角色無法移動,然後走近角色,再以其鐮刀攻擊角色 (共連續攻擊2次) .由於若被牠成功令角色無法移動時,伯戰鬥會十分不利,雖然角色仍能作出攻擊,但亦難免會被敵人圍攻.但是由Assassin吐出蠶絲至到成功令角色進入無法移動的狀態時是需要一段時間的 (大概 3 ~ 4秒),因此在這之前必須要攻擊牠,使牠停止攻擊,便能減輕戰鬥時的負擔.另外,當Assassin受到攻擊後,或在與角色較遠距離時,有時是會使用突進攻擊時,當牠突進前,是會仰天大叫一聲的,這時玩家只要走到牠的背後,便能避過其攻擊,或在牠衝到角色前的一刻攻擊牠,便能令牠強制停下來.由於Assassin行動遲鈍,玩家不妨盡量走到牠的背後攻擊,更能輕鬆地解決
建議武器: Saber光劍系 for HUNTER Handgun光槍系 / Saber光劍系 for RANGER Saber光劍系 / Handgun光槍系 for FORCE |
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Nano Dragon 經常飛來飛去的龍型魔物
攻擊方式: 1)發射附有追蹤性能的光彈 2)發射直線型Laser 出沒地區:Cave 1 / Cave 2 / Cave 3 屬性:A .Beast
對付策略: 一般情況下,當Nano Dragon發現敵人接近牠時,便會立即飛去其他的位置,令使用近身武器的角色不但須要走來走去,而且可攻擊的 時間十分短,十分麻煩.因此建議玩家使用銃系武器,那麼即使Nano Dragon在空中時亦能攻擊牠,方便不少.有時候Nano Dragon亦會發動攻擊的,基本上在與牠近距離時,要成功避過其追蹤光彈是不太可能的,唯有硬食牠一招吧 (若在遠距離時.其光彈的射程是不夠遠的) ,牠另一的攻擊是發射直線型Laser,但玩家只要向橫移動便能輕鬆避過,又或牠準備發射時攻擊牠,便能取消其攻擊,但牠亦會再次準備發動第二次攻擊,玩家只要不斷攻擊,不斷強制取消牠的行動,便能夠活生生的了結牠. (牠很愚蠢啊......)
建議武器: Saber光劍系 for HUNTER Handgun光槍系 / Saber光劍系 for RANGER Saber光劍系 / Handgun光槍系 for FORCE |
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