ROCKMAN  X6


☆ 故事情節
X5事件後,已經過了三個星期,洛克人的長期伙伴─Zero─用他的生命保護了地球,使其免於與殖民地衝撞的命運。但是更糟的,這起非意外事件已使地球變成了蠻荒之地。因為人類無法離開這蠻荒之地,正規機器人被設定要重建這個星球─而人類則在地面下生存、等待。一切似乎都照著計畫進行,但洛克人X從Alia得到一個消息:有一個巨大的正規機器人發狂了。而遊戲開始時,洛克人X就正前往發生戰鬥的區域...


☆ 三項新的系統
惡夢系統:
一個全新的系統,玩家的行動會對其他關卡造成變化。根據玩家在前一個關卡所做出的決定,隱藏的路徑會開啟,新的敵人也會隨之出現,不同的陷阱會啟動而其他的祕密也會被揭露出來。

隨機關卡系統:
你每次玩的已命名地圖(就是那八關)都會改變,就連闖關敵人和頭目也會完全的隨機改變。Rockman X迷們將會確認出之前洛克人遊戲裡的五位頭目。

正規機器人系統:
玩家在每關拯救正規機器人時會獲得不同的Power-up(不知道是馬上補血和特殊武器的還是特殊零件)。隨著某正規機器人的獲救,玩家得到的power-up會改變。有一堆的正規機器人等著你來救~這樣形成了一個重大的挑戰(救人)和極佳的重玩價值~


☆ E3展所得知的其他資訊
"E3會場的這個展示影片是做給洛克人X6 (ROCKMAN X6)的,所以它最後是日文版的。這個樣本包括有著X5以X為主角的開場關音樂的開場關(就是影片中X6的開場關音樂是先借用X5的),而X有蹲和使用Zero的軍刀能力,當然啦~還有他的X-Buster(X爆彈)"

"他們對X的腳部下了一點功夫,並且讓喜歡X的人較容易看得到,當然他們也做了X揮Zero軍刀的新動作"

"CAPCOM所能給我的基本資訊是惡夢系統真的做到關卡地圖隨機化並且能影響遊戲的結果。這樣很明顯的,同一關卡決不可能長的一樣,而且永遠被系統所改變,他們甚至告訴我他們正使一些舊頭目轉化(成新的型態還是原樣沒說...)並且把他們弄到X6和X打,但是他們沒告訴我有誰..他們只說最有可能是這個系列(指X系列)最受歡迎的頭目"

"直接引用CAPCOM最具代表的人的話...他說,X6將會開發出全新的一個充滿秘密的世界,"所有的東西都考慮進來了,而我也希望如此。他們沒有提到Sigma會不會回來或是X會不會找到Zero,只有說X6預計發售日會在2001年10月或11月左右"

 

 

JET SABER的攻擊效果相當有氣勢呢!
CHARGE SHOT當然也健在!
用JET SABER攻擊巨型的敵人。
CHARGE SHOT來也!
要小心敵人強力的攻擊!