封快篇


 

~超封快~

我所見常用超封快的國家是蒙古,蒙古的斥侯馬開地圖是特別大,跟理論說他能夠發現敵家的機會應該比其他國家快一點,所以他算是超封快的表表者,2民兵配雙BA突擊打法,令對手防不勝防,優點是突然,以快打慢,能夠取得先機,要打這種戰術,最好能穩定21P在9分半以內升封,才具有時效性,將第一個箭塔放在敵家重要資源處,例如:伐木區、採金區、果區等,或者起箭塔壓制對手雙BA,步兵保護村民用木牆圍住雙BA,相信對手亦很快GG了。但缺點亦是因快引致,開局不穩定,勝負常常取決於第一個箭塔,如果壓不住對手重要資源的話,相反你就很快按放棄囉。

~制式封快~

制式封快國家很多,例如:蒙古、中國、不列顛、馬雅等等••22P-23P十分半左右升封,在升封後二分鐘開打戰術,運用戰術很廣泛,方法亦很多,主要目的擾亂對手陣腳,令自己佔了先機,經濟一邊進行一邊出兵攻對方,令自己能穩定升上城堡時代,再用衝車擊毀對手主城,對手就算要回氣亦太遲了,這時候他的經濟亦追不到你哦。但如果用了這個戰術,對方快過自己升城堡的話,你的制式封快就算失敗了。

~封快防守~

我最常見運用這戰術的國家是中國,一般中國玩家是不會搶升封建的,斥侯開圖以自己家為主,最要目的看敵方的進攻位置,封快防守一般以23P-25P開局,用雙伐木場,有些人一升封建時代便升代木科技,所以能短時間種很多農田,加上中國農田加分,至少在封建時代不會荒廢呀,能短時間爆出很多茅兵,全完針對封快的弓兵打法,而且能快速升城,我曾見過一個記錄檔,他能爆出一隊40隻茅兵 + 少許弓兵,還能夠在25分升上城堡的,是個步步為營,穩定而極少破綻的打法,但雙伐木防守打法必須有較高控制力與領悟力,最重要是被對手猛攻情況下不會慌亂,亦能穩定控制資源才行呀。

~封快塔攻~

塔攻是為了壓制對手資源,反制封快,如果你能封了對手的金和木,就等於停止對手出弓兵了,這樣簡單的例子就証明了塔攻的好處,而且你早就採石,就用多餘的石作為升城堡的本錢吧,通常會用21P升封,選8P-12P到敵方家起箭塔,以三個箭塔為主,封鎖對手重要資源,在敵方家採資源,再運用市場升城堡,通常能夠在20-23分鐘升好城堡,相信你戰術成功的話,你升城時間應比對手快了許多哦!但缺點是箭塔是死物,敵方村民是活動性,如果對手能處變不驚,更改採取資源地方,便能輕易破解這戰術,總結塔攻是沒有機動性的戰術。