種族特性

種族

說明

Aztecs
阿茲特克人

 

一開始由鷹勇士代替斥候騎兵(比斥侯視野大)
村民攜帶量+5
(相當有輪軸)
所有軍事單位生產速度快15%
僧侶每研發一個修道院科技加5點生命值
(最多95)

特殊單位: 豹勇士 
特殊科技: 榮冠戰爭 (步兵攻擊力+4) 
團隊加分: 遺跡產生黃金+33%

攻擊加點: 豹勇士VS步兵+8/,精銳豹勇士VS步兵+10    

Britons
不列顛人

 

城鎮中心在城堡及帝王時代花費減半(但石頭不打折)
徒步弓兵射程再城堡時代時加1,帝王時代加1 (總共加2)
牧羊人工作速度快25%

特殊單位: 長弓兵
特殊科技: 義勇騎兵 (徒步弓兵射程+1;箭塔射程+2) (對矛兵也有加)
團隊加分: 射箭場生產速度快20%

攻擊加點:

Byzantines
拜占庭人

 

建築物生命值在黑暗時代加10%,封建時代加20%,城堡時代加30%,帝王時代加40%
駱駝騎兵,戰矛兵,長槍兵花費減少25%
火戰船攻擊力快20%
演進至帝王時代花費減少33%

特殊單位: 拜占庭聖騎兵 
特殊科技: 後勤 (拜占庭聖騎兵攻擊周圍敵人時都會損傷) (周圍損5HP)
團隊加分: 僧侶醫療速度快50%

攻擊加點: 拜占庭聖騎兵VS步兵+10,精銳拜占庭聖騎兵VS步兵+12,+後勤+6

Celts
塞爾特人

 

步兵移動速度快15%
發木工人工作速度快15%
攻城武器發射速度快20%
如果只在一個塞爾特單位的視野中,羊隻將不會被馴服
(可以偷羊的意思)

特殊單位: 菘藍武士
特殊科技: 塞爾特狂熱 (攻城器製造所單位生命值加50%) 
團隊加分: 攻城器製造所生產速度快20%

攻擊加點:

Chinese
中國人

 

遊戲一開始村民加3人,但食物-150,木材-50 
科技研發花費資源在封建時代減少10%,城堡時代減少15%,帝王時代減少20%
城鎮中心支援10個人口
神風船生命值加50%

特殊單位: 中國連弩兵
特殊科技: 火箭技術 (連弩兵攻擊力+2,弩炮攻擊力+4)  
團隊加分: 農田食物加45

攻擊加點: 中國連弩兵每箭VS衝撞車+3

Franks
法蘭克人

 

城堡花費減少25%
騎士生命值增加20%
農田升級免費(需有穀倉)

特殊單位: 擲斧兵 
特殊科技: 倒鉤斧 (擲斧兵攻擊範圍+1) 
團隊加分: 騎士視野+2        

攻擊加點: 擲斧手VS建築+1,精銳擲斧手VS建築+2

Goths
哥德人

 

步兵花費在封建時代減少10%,在城堡時代減少15%,在帝王時代減少25%
步兵攻擊建築物時+1
村民攻擊野豬時+5;哥德獵人可多帶15的食物
帝王時代時人口上限+10

特殊單位: 哥德衛隊 
特殊科技:
1.無政府狀態 (哥德衛隊可在軍營生產)
2.軍事紀律 (軍營單位生產速度快50%)                     

攻擊加點:哥德衛隊VS弓兵系+6/火槍兵系+6,精銳哥德衛衛VS弓兵系+10/火槍兵系+10

Huns
匈奴人

 

一開始就是人口最大限制但木材減少100(不需蓋房子)
馬騎弓兵花費在城堡時代-25%,在帝王時代-30%
巨型投石機準確度+30%

特殊單位: 韃靼騎兵
特殊科技: 無神論 (用世界奇觀或遺跡取得勝利必須多等待100年的時間;間諜/叛國者研發費用-50%)  
團隊加分: 馬廄生產速度快20%

攻擊加點: 韃靼騎兵VS建築+8/石材建築+21/城堡+11,精銳韃靼騎兵VS建築+10/石材建築+22/城堡+12

Mayans
馬雅人

 

 

一開始村民+1,但食物減少50,以鷹勇士代替斥候騎兵
資源增加20%
射箭場單位花費在封建時代減少10%,城堡時代減少20%,帝王時代減少30%

特殊單位: 羽毛箭射手
特殊科技: 黃金國 (飛鷹戰士生命值加40)  
團隊加分: 石牆和木牆花費減少50%

攻擊加點: 羽毛箭射手VS長槍兵+3VS步兵+1,精銳羽毛箭射手VS長槍兵+4VS步兵+2

Mongols
蒙古人

 

馬騎弓兵發射速度快20%
輕騎兵、匈牙利輕騎兵生命值增加30%
獵人工作速度快50%

特殊單位: 蒙古突騎 
特殊科技: 鑿岩機 (攻城器製造所單位移動速度快50%)  
團隊加分: 斥候騎兵、輕騎兵、匈牙利輕騎兵視野範圍+2

攻擊加點: 蒙古突騎VS攻城武器+3,精銳蒙古突騎VS攻城武器+5

Japanese
日本人

 

兩倍的漁船生命值;裝甲值加2點; 工作速度在黑暗時代快5%,封建時代快10%,城堡時代快15%、帝王時代快20%
磨坊、伐木場、採礦營地花費減少50%
步兵攻擊速度在封建時代快10%,城堡時代快15%,帝王時代快25%

特殊單位: 日本武士
特殊科技: 彈射器 (巨型投石機攻擊速度、組裝和拆裝速度加快) 
團隊加分: 戰船+50%的視野範圍

攻擊加點:日武VS城堡兵+10,精銳日武VS城堡兵+12

Koreans
韓國人

 

村民視野範圍+2(顧名思義讓你偷蓋用的)
石礦工人工作速度快20%
箭塔升級免費(研發化學後即可建築火炮塔)
箭塔攻擊範圍在城堡時代時+1,帝王時代+1 (合計為+2)

特殊單位: 馬戰車 ;龜甲船(Turtle Boat)
特殊科技: 投擲器 (投石車範圍+2)  
團隊加分: 投石車範圍+1

攻擊加點:

Persians
波斯人

 

一開始食物和木材+50
兩倍的城鎮中心和碼頭生命值,工作效率在封建時代時+10%,在城堡時代時+15%,在帝王時代時+20%

特殊單位: 戰象
特殊科技: 象伕 (戰象移動速度快30%) 
團隊加分: 騎士攻擊弓兵時+2

攻擊加點: 戰象VS建築+7,精銳戰象+10

Teutons
條頓人

 

兩倍的僧侶醫療距離
箭塔駐軍兩倍,所以發出來的箭為兩倍;火砲塔駐8火槍發射兩倍;駐10精銳土火發射三倍
城垛射孔免費升級
農田花費減少33%
城鎮中心攻擊力+2/+5視野範圍

特殊單位: 條頓武士
特殊科技: 炮門垛口 (城堡攻擊距離+3; 駐紮步兵時增加箭數) (跟駐村民一樣)
團隊加分: 各單位較不容易被招降

攻擊加點: 精銳條頓士VS建築+4

Saracens
薩拉森人

 

市集交易只需花費5%
兩倍的運輸船生命值和運載容量
戰船攻擊速度快20%
馬騎弓兵攻擊建築物時攻擊力加3

特殊單位: 阿拉伯奴隸兵
特殊科技: 狂熱 (駱駝和阿拉伯奴隸兵生命值+30)  
團隊加分: 徒步弓兵攻擊建築物時+1

攻擊加點: 奴隸兵VS騎兵系+9,精銳奴隸兵VS騎兵系+12

Spanish
西班牙人

 

建築速度快30% (除了世界奇觀)
兵工廠研發不需黃金
火炮戰船受彈道學影響 (開火速度加快且精準)

特殊單位: 西班牙征服者 ; 傳教士
特殊科技: 霸權 (村民的戰鬥能力增強)(血80攻9防3/3)  
團隊加分: 貿易+33%的黃金

攻擊加點: 西班牙征服者VS衝撞車+2/巨型投石機+4,精銳西班牙征服者VS衝撞車+4/巨型投石機/+6

Turks
土耳其人

 

火藥單位生命值加25%,研發火藥科技花費減少50%
採金工人工作速度快15%
化學免費
輕騎兵和匈牙利輕騎兵升級皆免費

特殊單位: 土耳其火槍兵(Janissary) (火槍兵)
特殊科技: 砲兵 (火炮、火炮戰船和火炮塔攻擊範圍+2)  
團隊加分: 火藥單位生產速度快20%

攻擊加點: 火槍兵VS步兵+10

Vikings
維京人

 

戰船花費減少20%
步兵生命值在封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%
輪軸技術和手推車免費

特殊單位: 狂戰士 ; 維京大戰船 
特殊科技: 狂暴戰士幫 (狂戰士恢復速度加快) (跟背了一個僧侶差不多)
團隊加分: 碼頭花費減少25%

攻擊加點: 狂戰士VS建築+2,精銳狂戰士VS建築+3