基本規則

首先要有40張以上的牌.<再組合一副40張的牌為牌面和10張

的副牌~非必要>,相同的牌在牌組裡只能放三張.

一般規則

對戰雙方的生命點數各8000點,一開始先攻的人,所出的牌

,另一方不可以向對手攻擊,魔法卡在自己出牌時只能出一張

,此回合所放的魔法卡或陷阱卡,不能馬上使用,下一回合才

能發動,每回合��,可出一張怪物卡,和一張魔法卡或陷阱卡,

在同一回合時可連續發動魔法卡,陷阱卡只有對方發動時才能

始用,雙方對戰,任何一方的生命點數先為零者就算敗北,另外

融合的怪物和儀式怪物是分開置放在一區,不可以放在牌組��.

行家規則

基本上和一般規則差不多,但是在出魔物卡的時候就有所限

制,例如1~4星的怪物可以自有的使用,5~6星的怪物就必須

要有1隻怪物做為犧牲品才可使用,7星以上的怪物就要有2

隻犧牲品,另外像是閃電雷擊,黑洞,可造成對方重創的卡

牌組裡面只能放一張,裝備卡最多可裝備3張在怪物身上

補充規則<非必要>

屬性方面==>有分相生和相剋,卡獸對地形產生相生時,

攻擊和守備可各加200,反之相剋時扣200,屬性生剋法

則:炎>地>風>闇>光>水>炎地形方面:一局內會有決戰

場地變化稱為(局制的戰場變化規則),此規則中地形並

非保持穩定,每三回合會變化一次~變化順序為:無>荒野

>海>山>闇>草原>無> @無:表示沒有地形@怪物可依其

屬性和地形相符時攻和守可加200若相斥時則會扣200.

賭注方面~~本遊戲有賭卡的基本規則==>雙方在開戰

時要先協調好賭注的內容,雙方同意後才有效.