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基本規則 |
首先要有40張以上的牌.<再組合一副40張的牌為牌面和10張 的副牌~非必要>,相同的牌在牌組裡只能放三張. |
一般規則 |
對戰雙方的生命點數各8000點,一開始先攻的人,所出的牌 ,另一方不可以向對手攻擊,魔法卡在自己出牌時只能出一張 ,此回合所放的魔法卡或陷阱卡,不能馬上使用,下一回合才 能發動,每回合��,可出一張怪物卡,和一張魔法卡或陷阱卡, 在同一回合時可連續發動魔法卡,陷阱卡只有對方發動時才能 始用,雙方對戰,任何一方的生命點數先為零者就算敗北,另外 融合的怪物和儀式怪物是分開置放在一區,不可以放在牌組��. |
行家規則 |
基本上和一般規則差不多,但是在出魔物卡的時候就有所限 制,例如1~4星的怪物可以自有的使用,5~6星的怪物就必須 要有1隻怪物做為犧牲品才可使用,7星以上的怪物就要有2 隻犧牲品,另外像是閃電雷擊,黑洞,可造成對方重創的卡 牌組裡面只能放一張,裝備卡最多可裝備3張在怪物身上 |
補充規則<非必要> |
屬性方面==>有分相生和相剋,卡獸對地形產生相生時, 攻擊和守備可各加200,反之相剋時扣200,屬性生剋法 則:炎>地>風>闇>光>水>炎地形方面:一局內會有決戰 場地變化稱為(局制的戰場變化規則),此規則中地形並 非保持穩定,每三回合會變化一次~變化順序為:無>荒野 >海>山>闇>草原>無> @無:表示沒有地形@怪物可依其 屬性和地形相符時攻和守可加200若相斥時則會扣200. 賭注方面~~本遊戲有賭卡的基本規則==>雙方在開戰 時要先協調好賭注的內容,雙方同意後才有效. |
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