基本知識

攻擊力計算公式:
戰鬥中,決定PM對敵方攻擊力的計算公式如下:
(原攻擊力)×(與PM同屬性的攻擊(×1.5)) ×(屬性相剋A)×(屬性相剋B)×(擊中要害(x2))×/÷(其他變數)

不明白?請看看例子:

當雷超(電)以電擊攻擊沼王(水,地面),而沼王用了反射抵擋,攻擊力為:
(原攻擊力)×1.5(與PM同屬性的電攻擊)× 2(電招對水系攻擊力×2)× 0(電招對地面系攻擊力無效)×2(擊中要害)×80%(反射抵擋能把特殊攻擊攻擊力×80%)
=0倍(冇效)

另外,天氣(如果下雨,水招會×2,火招會×0.5
睛天的話,火招會x2,?招會×0.5(忘記了><))
還有各屬性也有能增強此屬性攻擊力
加上轉助招式令攻擊力增減...
這就是其他變數了


至於五大參數又是甚麾?
在觀看自己PM状態時,有五大參數(page1)
由上至下分別為:
攻擊力、防禦力、特攻、特防、速度
攻擊力是決定以一般,地面,飛行,格鬥,岩石,毒,蟲,鋼,鬼系招攻擊對方的攻擊力
防禦力是決定對於對方的一般,地面,飛行,格鬥,岩石,毒,蟲,鋼,鬼系招的防禦力
特攻是決定以一般,地面,飛行,格鬥,岩石,毒,蟲,鋼,鬼系以外屬性的招攻擊對方時的攻擊力
特防是決定對於對方的一般,地面,飛行,格鬥,岩石,毒,蟲,鋼,鬼系以外屬性的招時的防禦力
速度是決定我方在一回合內先/後攻的
如速度較高,則在一回合內先攻

末完成)