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本規則係融匯各地之規例而制訂,凡亞洲象棋聯合會舉辦之比賽及亞象聯合會協會之間之比賽應依本規則執行,凡會員協會內部舉行之各種比賽亦可依本規則執行。凡亞象聯主辦之棋賽,須成立一裁判委員會。該委員會成員由特級國際裁判及國際裁判組成,同一會員單位不可有超過三位成員,亞洲象聯裁判長為當然主席。
第一章:行棋
第一節:棋盤和棋子
- 棋盤由九根直線和十根橫線相交組成,直線通至橫四五線處中斷,形成之空間,稱為「河界」。上下兩方地盤稱為紅方及黑方,雙方橫一至三線和直四至六線處劃以交叉線,稱為「九官」。棋子依圖式放在雙方之交叉點上。
比賽用之標準棋盤形制應每格均為正方形,每方格之長度闊度均應為3.5cm,而每隻棋子之直徑應為2.5cm至2.7cm。
書刊上圖式用直式,紅為下方,黑為上方。
賽場用的大棋盤是橫式,紅方在右,黑方在左,棋盤大小得配合場所,相應增大,大棋盤左右方留有適當空白地方,備懸掛雙方隊名及比賽員姓名之長方形紅黑色名牌,另備正方形書上「勝」字及「和」字方牌,若紅勝紅方盤地上掛上「勝」牌,黑方勝掛在黑方,若和,則在河界上掛上「和」牌。
- 棋子位置見圖式。

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第二節:棋子走法
- 將(帥)活動範圍只限在九宮之內,每著只准走一步,前進、後退、左右平行都可以。
- 士亦只限在九宮內活動,只准走一步並須沿斜線斜行。
- 象(相)只限在己方地盤活動,每一著斜行兩步。惟若斜行線中有別的棋子時,(俗謂「塞象眼」)則不能越過。
- 車可以直走或橫走,不限步數。
- 馬每一著走一直(或一橫)一斜,如果在一直(或一橫)的地方有別的棋子時(俗稱絆馬腳),則不能走過。
- 炮之走法與車同,惟在吃對方棋子時,其所行直線(或橫線)當中,須有另一隻棋子(俗稱炮架)。
- 兵(卒)每著只限行一步,未過河界時,只能直行,過河界後,橫直行均可,但不能後退。
- 走一著棋時,如己方棋子可以走到之地方有對方之棋子在,可以把對方之棋子吃掉,若該位置已有己方之棋子時,則不能吃去或佔據。
- 將與帥在同一條直線上不准直接相對,即中間必須有另一棋子隔開。
- 一方之棋子要在下一著把對方之將(帥)吃掉,稱為「將軍」,被「將軍」之一方,必須應付,叫做「應將」。
一方之棋子進行「將軍」,稱為「叫將」,將(帥)被叫將,必須
(A)走避,若對方以炮「叫將」,而作炮架的是己方之棋子,則可走開該子。
或(B)吃掉叫將之棋子,或(C)以其他棋子攔截。
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第三節:對局規定
- 對局開始,由紅方先走,以後雙方輪流各走一著。一局制,可用猜先之方法決定誰執紅子先行。兩局及多局,先用抽籤方法決定第一局誰執紅子先行,以後每一局換先,交替地互換紅黑子(俗稱分先)。
在循環賽中,每輪每局根據編號由編定之秩序表確定誰執紅子。
在積分循環制之比賽中,每輪均重新編排,第一輪可拈籌規定,由1對2,3對4……依次編排,均由單號先走,第二輪賽,盡可能讓上一輪執紅子者,在此輪執黑子。
- 摸子走子:
- 觸摸己方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規則禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應被判作技術犯規)。
- 觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子。(此種情況亦屬技術犯規)。
- 先摸己方棋子,後又摸對方棋子,則
- 前者必須吃掉後者;
- 如前者無法吃掉後者,亦必須走動前者;
- 如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃後者;
- 若任何另外之棋子均無法吃後者時,才可以另走他子。(此種情況亦屬技術犯規)
- 先摸對方棋子,後又摸己方棋子,處理順序如下:
- 後者必須吃掉前者;
- 若後者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。
- 若無任何一子可吃前者,則必須走動後者。
- 後者根本無法走動,方可改走別子,(此種情況屬於技術犯規)
- 同時觸摸雙方的棋子,處理順序同(D)。
- 棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或對方聲明。
- 落子無悔:
一著棋走了之後,不得再予更改。棋子已經到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。
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