¹CÀ¸¦WºÙ¡G§Ö¥´±Û­·¢± X
­^¤å¦WºÙ¡GStreet Fighter II X
¦~    ¥N¡G1990
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                     ¡° ¥H¤U©Ò¦³«öÁä¬Ò¥H¤Hª«¦b¥ª¤è¬°·Ç¡C

       ¡¹¬°¶W¯Å²Õ¦X§Þ¡A¥²¶·¬°SUPER®É¤~¥i¨Ï¥Î¡A¦h¨Ï¥Î©Û¦¡¡A§Y¥i¹F¨ìSUPER

¶© ( RYU )
-------------
  ªi°Ê®±         : ¡õ¡û¡÷ + P
  ª@Às®±         : ¡÷¡õ¡û + P
  Às±²±Û­·¸}     : ¡õ¡ú¡ö + K
  ªÅ¤¤Às±²±Û­·¸} : ªÅ¤¤ + ¡õ¡ú¡ö + K
  ¤õ¿Vªi°Ê®±     : ¡ö¡ú¡õ¡û¡÷ + P
¡¹¯uªÅªi°Ê®±     : ¡õ¡û¡÷¡õ¡û¡÷ + P

ªÖ ( KEN )
--------------
  ªi°Ê®±         : ¡õ¡û¡÷ + P
  ª@Às®±         : ¡÷¡õ¡û + P  ( +±jP ®É¬°¤õ¿Vª@Às®± )
  Às±²±Û­·¸}     : ¡õ¡ú¡ö + K
  ªÅ¤¤Às±²±Û­·¸} : ªÅ¤¤ + ¡õ¡ú¡ö + K
  ÅK©ò½ð         : ¡õ¡û¡÷ + ±jK
  ஸ¨¸}         : ¡÷¡û¡õ + ±jK
  ¤j¥~°j±Û½ð     : ¡ö¡ú¡õ¡û¡÷ + ±jK
¡¹ª@Às¯}         : ¡õ¡û¡÷¡õ¡û + P

¬KÄR ( CHUN-LI )
----------------
  ¦Êµõ¸}         : K ³s¥´
  ®ð¥\®±         : ¡ö¶°®ð¡÷ + P
  ­Ë±ÛÅb¸}½ð     : ¡ö¶°®ð¡÷ + K
  ¤Ñª@¸}         : ¡õ¶°®ð¡ô + K
¡¹¤dµõ¸}         : ¡ö¶°®ð¡÷¡ö ¡÷ + K

³Íº¸ ( GUILE )
----------------
  °j±Û±Ù         : ¡ö¶°®ð¡÷ + P
  ­Ë±Û½ð         : ¡õ¶°®ð¡ô + K
¡¹Âù­Ë±Û½ð       : ¡ú¶°®ð¡û¡ú¡ù + K

¶ðº¸¿ü ( DHALSIM )
------------------
  ·ìÏɤ§¤õ       : ¡õ¡û¡÷ + P
  ·ìÏɤ§¿V       : ¡ö¡ú¡õ¡û¡÷ + P
  ·ìÏÉÀþ¶¡²¾°Ê   : ¡÷¡õ¡û ©Î ¡ö¡õ¡ú+ 3P ¦P®É©ã
  ·ìÏÉÃzµõ       : ¡ö¡ú¡õ¡û¡÷ + K
¡¹·ìÏɦaº»       : ¡ö¡ú¡õ¡û¡÷¡ö¡ú¡õ¡û¡÷ + P

¥¬Äõ¥d ( BLANKA )
------------------
  ¹p¾^©ñ¹q       : P ³s¥´
  °j±Û§ðÀ»       : ¡ö¶°®ð¡÷ + P
  ª½ª@°j±Û§ðÀ»   : ¡õ¶°®ð¡ô + K
  ª½¸¨°j±Û§ðÀ»   : ¡ö¶°®ð¡÷ + K
¡¹°j±Ûª½À»       : ¡ö¶°®ð¡÷¡ö ¡÷ + P

¥»¥Ð ( E.HONDA )
-----------------
  ¦Êµõ±i¤â       : P ³s¥´
  ¶W¯ÅÀYÂñ       : ¡ö¶°®ð¡÷ + P
  ¦Ê³e¸¨         : ¡õ¶°®ð¡ô + K
  ¤j»È§ö§ëÀ»     : ªñ¼Ä®É ¡÷¡û¡õ¡ú¡ö + P
¡¹°­µLÂù         : ¡ö¶°®ð¡÷¡ö ¡÷ + K

®á°òº¸¤Ò ( ZANGIEF )
--------------------
  ÂùºI®±         : 3P ¦P®É©ã ( ¤¤®± + ­«®± )
  ­Ë©êÀY®À       : Âà¤@°é + P
  °ª³tÂùºI®±     : 3K ¦P®É©ã ( »´¸} + ¤¤¸} )
  ±j¤O©êÀ»       : Âà¤@°é + K ( »· )
  °j±Û±j¤O©êÀ»   : Âà¤@°é + K ( ªñ )
  °j±Û¯}ùØ®±     : ¡÷¡û¡õ + P
¡¹²×·¥­ì¤lÃzÀ»   : Âà¤G°é + P

T.ÀN§J ( T.HAWK )
------------------
  ¤aÆNÀYÂñ       : ²·ÅD¤Wª@¤¤ 3P ¦P®É©ã
  ­¸ÆN®ð±Û       : ¡÷¡õ¡û + P
  ¾¥¦è­ô»ä­·     : Âà¤@°é + P
¡¹Âù»ä­·§ðÀ»     : Âà¤G°é + P

­¸Às ( FEI-LONG )
------------------
  ¯P¤õ®±         : ¡õ¡û¡÷ + P ( ¥i³sÄò¿é¤J¤T¦¸ )
  ¿Kª¢¸}         : ¡ö¡õ¡ú + K
  ª½¤U¸¨¿æ       : ¡ö ©Î ¡÷ + ¤¤K
  »·À»¸}         : ¡ö ©Î ¡÷ + ±jK
  ¯PªÅ¸}         : ¡ö¡ú¡õ¡û¡÷¡ù + K
¡¹¯P¤õ¯u®±       : ¡õ¡û¡÷¡õ¡û¡÷ + P

­}³Ç¥ì ( DEE JAY )
------------------
  ¯uªÅ±Ù         : ¡ö¶°®ð¡÷ + P
  Âù­«°j±Û½ð     : ¡ö¶°®ð¡÷ + K
  ¾÷ºj¤W¤Ä®±     : ¡õ¶°®ð¡ô + P ³s¥´
  ¶W¯Å¸}¤MÀ»     : ¡õ¶°®ð¡ô + K
¡¹¯P¤õ½¥À»       : ¡ö¶°®ð¡÷¡ö ¡÷ + K

­Å«} ( CAMMY )
------------------
  Á³±Û­¸½b       : ¡õ¡û¡÷ + K
  ¥[¹A°j±Û¸}     : ¡÷¡õ¡û + K
  ­µ³t°j±Û®±     : ¡ö¡ú¡÷ + P
  ¦Û¥Ñ·iÀ»±þ     : ¡ö¡ú¡õ¡û¡÷¡ù + K
                   °_¸õ«á°t¦X¦b¼Ä¤H¨­Å骺¤W¤¤¤U³¡¦ì«öK , ¦³¤TºØ§ðÀ»¤èªk
¡¹Á³±Û¯¼Áè§ðÀ»   : ¡õ¡û¡÷¡õ¡û + K

¤Ú¬¥§J ( BALROG ) ¡i ­^ª©¬° BISON ¡j
------------------
  ½Ä¨ëª½®±       : ¡ö¶°®ð¡÷ + P
  ½Ä¨ë¤Ä®±       : ¡ö¶°®ð¡÷ + K
  °j±Û½Ä¨ëª½®±   : 3P ©ã¦í,¦A¦P®É©ñ¶} ( ®É¶¡¶V¤[¶V±j )
  ÀYÀ»           : ¡õ¶°®ð¡ô + P
  ¬ð¶iª½®±       : ¡ö¶°®ð¡û + K
  ¬ð¶i¤Ä®±       : ¡ö¶°®ð¡û + P
¡¹ºÆ¨g¤ô¤ûÀ»     : ¡ö¶°®ð¡÷¡ö ¡÷ + P

¨©¥d ( VEGA )     ¡i ­^ª©¬° BALROG ¡j
------------------
  ÆN¤öÀ»         : ¡õ¶°®ð¡ô + K ¸õ°_«á + P
  ­ËºLÀ»         : ¡õ¶°®ð¡ô + K ¸õ°_«áªñ¼Ä + P
  °j±Û§ðÀ»       : ¡ö¶°®ð¡÷ + P
  ªÅ¤¤½ÄÀ»       : ¡õ¶°®ð¡ô + P ¸õ°_«á + P
¡¹°j±Û­ËºLÀ»     : ¡ú¶°®ð¡û¡ú¡ù + K ¸õ°_«áªñ¼Ä + P

¨F¥d¯S ( SAGAT )
------------------
  ªê¤bªi( °ª )   : ¡õ¡û¡÷ + P
  ªê¤bªi( §C )   : ¡õ¡û¡÷ + K
  ª@ªê®±         : ¡÷¡õ¡û + P
  ªê½¥À»         : ¡õ¡÷¡ù + K
¡¹ªê±þÀ»         : ¡õ¡û¡÷¡õ¡û¡÷ + P

«ô´Ë ( BISON )     ¡i ­^ª©¬° VEGA ¡j
---------------
  ¦aº»¤õ         : ¡ö¶°®ð¡÷ + P
  °jÂà½Ä½ð       : ¡ö¶°®ð¡÷ + K
  ¤d¤ç³»À£       : ¡õ¶°®ð¡ô + K
  ´cÅ]­ËÂà       : ¡õ¶°®ð¡ô + P µM«á¸õÅD
¡¹½¥À£¦aº»À»     : ¡ö¶°®ð¡÷¡ö ¡÷ + K

¤Ñ¦ÑÀY = »¨°­ = Akuma
-----------------------
 1. ®ð¥\         : ¡õ¡û¡÷ + ¤â
 2. ®ð¥\(·|µÛ¤õ) : ¡ö¡ú¡õ¡û¡÷ + ¤â
 3. ±Û­·»L       : ¡õ¡ú¡ö + ¸}
 4. ªÅ¤¤®ð¥\     : ¸õ°_«á ¡õ¡û¡÷ + ¤â
 5. ªÅ¤¤±Û­·»L   : ¸õ°_«á ¡õ¡ú¡ö + ¸}
 6. ª@Às®±       : ¡÷¡õ¡û + ¤â
 7. °®©[¤j®¿²¾   : ¡÷¡õ¡û or ¡ö¡õ¡ú + (­«¤â+¤¤¤â) or (­«¸}+¤¤¸})
    ¡÷¡õ¡û ¬O©¹«e­¸, ¡ö¡õ¡ú ¬O©¹«á­¸, ¤â­¸¸û»·, ¸}«h¶ZÂ÷¸ûµu¡A¦@¦³¥|ºØ²Õ¦X¡C
    ¡÷¡õ¡û + (­«¤â+¤¤¤â)      ©¹«e­¸ ¸û»·
    ¡÷¡õ¡û + (­«¸}+¤¤¸})      ©¹«e­¸ ¸ûªñ
    ¡÷¡õ¡û + (­«¤â+¤¤¤â+»´¤â) ©¹«e­¸ ¸û»·
    ¡÷¡õ¡û + (­«¸}+¤¤¸}+»´¸}) ©¹«e­¸ ¸ûªñ
    ¡ö¡õ¡ú + (­«¤â+¤¤¤â)      ©¹«á­¸ ¸û»·
    ¡ö¡õ¡ú + (­«¸}+¤¤¸})      ©¹«á­¸ ¸ûªñ
    ¡ö¡õ¡ú + (­«¤â+¤¤¤â+»´¤â) ©¹«á­¸ ¸û»·
    ¡ö¡õ¡ú + (­«¸}+¤¤¸}+»´¸}) ©¹«á­¸ ¸ûªñ

    ¡ö¡õ¡÷ + ­«¤â                ¥iµo¥X¨â­Ó¤õµKªi°Ê®±¡]©¹«á­n¥ý¶°®ð¡^
    ¡÷¡õ¡÷ + ­«¤â©Î¤T­Ó¤â¦P®É«ö  ªü­×ùªÅ°{¡]«e¡B¸û»·¡^
    ¡÷¡õ¡÷ + ­«¸}  ... ¸}           ...    ¡]«e¡B¸ûªñ¡^
    ¡ö¡õ¡ö + ­«¤â  ... ¤â           ...    ¡]«á¡B¸û»·¡^
    ¡ö¡õ¡ö + ­«¸}  ... ¸}           ...    ¡]«á¡B¸ûªñ¡^
    ¡÷¡õ¡÷ + ¤â¡]»´¡B¤¤¡B­«¡^    ª@Às®±
    ¡õ¡÷   + ¤â¡]»´¡B¤¤¡B­«¡^    ªi°Ê®±   --> ¤]¥i©óªÅ¤¤¥Î
    ¡õ¡ö   + ¸}¡]»´¡B¤¤¡B­«¡^    °j±Û½ð   --> ¤]¥i©óªÅ¤¤¥Î


¡¹¿ï¶W¯Åª©ªº¨¤¦â
-----------------

¨ä¹ê¦n¹³¤Ï¦Ó¤ñ¸ûÄê :b ¡A¦]¬°µLªk¨Ï¥Î¶W¯Å©Û¦¡

0. ¦b¿ï¤Hªºµe­±
1. «ö¤@¤U'»´®±ÀY'(short jab)¨Ó¿ï¤H¡A¨¤¦âªºÃC¦â§ïÅܤ@¦¸¡AµM«á­¸¾÷°_­¸

2. ¬ü°êª©    ­^°êª©      «öªk
   ------------------------------------------------
   RYU       RYU         ¥k¡÷,  ¥k¡÷,  ¥k¡÷,  ¥ª¡ö,
   HONDA     HONDA       ¤W¡ô,  ¤W¡ô,  ¤W¡ô,  ¤U¡õ,
   BLANKA    BLANKA      ¥k¡÷,  ¥ª¡ö,  ¥ª¡ö,  ¥ª¡ö,
   GUILE     GUILE       ¤W¡ô,  ¤U¡õ,  ¤U¡õ,  ¤U¡õ,
   THAWK     THAWK       ¥k¡÷,  ¥k¡÷,  ¥ª¡ö,  ¥ª¡ö,
   FEILONG   FEILONG     ¥ª¡ö,  ¥ª¡ö,  ¥k¡÷,  ¥k¡÷,
   BALROG    BISON       ¥k¡÷,  ¥ª¡ö,  ¥ª¡ö,  ¥k¡÷,
   SAGGAT    SAGGAT      ¤W¡ô,  ¤U¡õ,  ¤U¡õ,  ¤W¡ô,
   KEN       KEN         ¥ª¡ö,  ¥ª¡ö,  ¥ª¡ö,  ¥k¡÷,
   CHUNLI    CHUNLI      ¤U¡õ,  ¤U¡õ,  ¤U¡õ,  ¤W¡ô,
   ZANGIEF   ZANGIEF     ¥ª¡ö,  ¥k¡÷,  ¥k¡÷,  ¥k¡÷,
   DHALSIM   DHALSIM     ¤U¡õ,  ¤W¡ô,  ¤W¡ô,  ¤W¡ô,
   CAMMY     CAMMY       ¤W¡ô,  ¤W¡ô,  ¤U¡õ,  ¤U¡õ,
   DEEJAY    DEEJAY      ¤U¡õ,  ¤U¡õ,  ¤W¡ô,  ¤W¡ô,
   VESA      BALROG      ¥ª¡ö,  ¥k¡÷,  ¥k¡÷,  ¥ª¡ö,
   BISON     VEGA        ¤U¡õ,  ¤W¡ô,  ¤W¡ô,  ¤U¡õ,

3. ¦b­¸¾÷­¸¨ì°êºX«e¡A¨³³t¦A«ö¤@¤U'»´®±ÀY'(short jab)¨Óµ²§ô¡A
   ¨¤¦âªºÃC¦â·|¦AÅܤ@¦¸¡AµM«á´N¥i¥H¤F¡A¦¹®É Super ªº¶°®ð Bar ·|¤£¨£¡C


¡¹¥s¥X»¨°­ªº¤èªk
-----------------

0. ¦b¿ï¤Hªºµe­±

1. Goto RYU µ¥¤G¬í
2. Goto T.HAWK, µ¥¤G¬í
3. Goto GUILE, µ¥¤G¬í
4. Goto CAMMY, µ¥¤G¬í
5. Goto RYU, µ¥¤G¬í
6. Short Jab («ö¤@¤U'»´®±ÀY')

7. µM«á Ryu ªºÁy´N·|Åܦ¨»¨°­ªº¼v¤l¡AOK¡I


¡¹©M»¨°­¹ï¥´ªº¤èªk
-------------------

    1. Don't lost more than 3 round!!
    1. ¤£­n¿é¶W¹L¤T³õ

    2. Don't win by time!! (if you win by time, you will be counted
       lost 1 round)
    2. ¤£­n®É¶¡¨ì¤~Ĺ¡A§_«hºâ¿é¤@³õ

    3. When see the last person, you need to lost to him,
       otherwise you will win the game!
    3. ©M³Ì«á¤@­Ó¥´®É¡A­n¬G·N¿é

    4. After you lost, please choose the same person to continous,
       than you will see the secret person challenge with Bison!
    4. µM«á¿ï¦P¤@­ÓÄ~Äò­«ª±¡A´N¥i¥H¬Ý¨£»¨°­

    5. Please press ESC, otherwise the secret person may lost with Bison!
    5. ½Ð«ö 
 ¡A¤£µM»¨°­·|¿é

    6. Then you will challenge the secret person!!!
    6. µM«á§A´N¥i¥H©M»¨°­¹ï¥´¤F


¡¹¦pªG§A¨S¦³­µ®Ä¥d
-------------------

¦pªG§A¨S¦³­µ®Ä¥d¡A«oÅX°Ê¤F­µ®Ä¥dªºµ{¦¡¡A¥i¯à·|³y¦¨ Delay

1. ±N HMISET.CFG ³o­ÓÀɧ令³o¼Ë

HMISET.CFG
==========
[DIGITAL]
DeviceName  =
DeviceIRQ   =
DeviceDMA   =
DevicePort  =
DeviceID    =

[MIDI]
DeviceName  =
DevicePort  =
DeviceID    =

2. ¦b SF2TURBO.EXE «á­±¥[°Ñ¼Æ

SF2TURBO.EXE NOMUSIC


¡¹¦pªG§A·Q§ì­µ¼ÖÀɨÓÅ¥
-----------------------

1. Âà´« C:\SF2\MIDI\*.HMP ¬° .MID

   ftp.cis.nctu.edu.tw
   /Vendors/CreativeLabs/AWE32/incoming/hmputils.zip
   /Vendors/CreativeLabs/AWE32/incoming/hmputils.txt

   ¥i¬O­µ¼Öªº Tempo ·|¤ñ¸û§Ö¡A±o¦Û¤v¦A½Õ¾ã


2. §ì¤H®aÂà´«¦n¡A¨Ã½Õ¾ã¹Lªº

   ftp 140.113.190.90
   /pub/sound/game/sf2/game/*.mid

   GM ªº¤ñ¸û¦nÅ¥¡AFM ªº´N¤£¤j¦n¤F.....(¤H®a»¡ªº)


¡¹¦pªG§Aµo¥Í°O¾ÐÅ餣¨¬ªº±¡§Î
-----------------------------

§Q¥Î 32RTM.EXE ¨Ó¸Õ¬Ý¬Ý¡A§â SSF2T.BAT §ï¦¨¥H¤Uªº¤º®e

--------- SSF2T.BAT begin -----------
@ECHO OFF
    rem By ANDY-SNOWFOX For Patch 1.5
32RTM.EXE -U
IF EXIST EDPMI.SWP DEL EDPMI.SWP
MAKESWP.EXE
32RTM.EXE
IF ERRORLEVEL 1 GOTO END
    rem SF2TURBO.EXE NOSOUND
    rem SF2TURBO.EXE NOSFX
SF2TURBO.EXE NOMUSIC
    rem SF2TURBO.EXE %1
:END
32RTM.EXE -U
IF EXIST EDPMI.SWP DEL EDPMI.SWP
--------- SSF2T.BAT end -------------