Rainbow Six
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~Dance~

玩過BT的玩家對這個都應該很清楚,CO中地圖比較小,經常發生與敵人面對面撞上的事情,如果這種情形在兩個高手之間發生的話,那場面絕對要錄低,等自己參考抄考.

首先兩人撞上以后的第一反應都絕對不是開槍,而是 左(右)轉30度,滑到對手側后方,右(左)轉150度,尋找對手,開槍, 這是一次完整的技術動作,最遲要在1.5秒內完成,而dance就是所有這些動作的循環使用。由于雙方都在高速移動中,因此經常發生的情況就是誰也打不到誰。在第三人看來,就象兩個人在繞圈跳舞一樣,這就是dance這個名字的由來。掌握好這個技術對自己各方面都會有很大提高。

角度不是絕對的。簡單地說就是當你面對面遇敵的時候,第一個念頭不要停下來開槍,而是沖過去,沖到他身后,迅速轉身,開槍。當然不一定能立刻打中,如果對方逃跑,你就有足夠的時間瞄准。如果對方也象你一樣,那你必須重復上面的動作,沖到他身后......這中間不能有停頓,否則你會發現眼前的敵人立刻消失而在你身后出現,你就准備趴下受死吧。

下以StarMan及Ono示範:
StarMan見到Ono即亂槍掃射,雖傷Ono但未死得.正當StarMan取出手槍之際,已被後面的Ono掃死左-_-

其實只要掌握子彈的運用,可能迎頭已經射瓜左佢~

***活學活用***