影響角色特質的屬性共有六種,分別為武力、敏捷、智力、靈力、政冶、魅力。這些屬性的數值高低會對角色的能力產生影響:武力影響戰鬥時的攻擊威力,敏捷影響攻擊速度,智力影響智力系術法的威力,靈力影響靈力系術法的威力,政冶影響玩家執行內政的效果,魅力影響人才登用的成效。 |
「生命力」、「精神力」及「體力」,這三項屬性與玩家的活動可說是息息相關,詳細說明如下。 |
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生命力─
簡單說,就是玩家的血量。一但生命力歸零,玩家就算死亡。 |
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精神力─
玩家施放術法會消耗精神力,精神力不足即無法施放術法。 |
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體力─
工作技能、職業特殊技與絕招,皆需耗費體力,體力不足即無法執行。 |
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