帝快

from 炸彈

不用說吧,帝快通常都是在團戰中使用(如果1vs1用帝快,成功的話),由其中一個國家狂衝帝,另外2-3個國家進行掩護(也可以送資源),只要在約28分鐘升帝(難道不是太大),以遊戲最強的兵種及兵種組合(人口比例與城快差不多),把敵人打倒。

好處:帝王兵強,敵人難以抵擋,只要配合其餘兩國,打倒敵人絕非難事,即使敵人把盟國把到半死,也能靠帝王之兵化險為夷。同時,這戰爭成功率十分高,也是很強的戰術。

壞處:出兵時間太慢,如果盟友在升帝間擋不住敵人的攻擊,棄了權的話,那就不能達到預期的效果,對敵人來說,3個城堡時代對1城1帝,絕不難打。同時,升帝後研究所需資金龐大,資源容易短缺。如果內政搞得不好的話,那問題便會出現。

破法:只要敵國用3個國家打其餘兩個國家,那兩國必死,以3城堡vs1帝王,不用說也知誰勝吧!

建議國家:

土耳其:火槍兵難以抵擋,加上用火炮塔推上去,任何國家都難擋,所有差不多火藥武器射程+2,村民在輕騎、弩炮和火槍兵的組合底下建火炮塔打人,,比推堡更加難破,火炮塔(射程+2)不用巨投十分難破(接近不可能破),但這時敵國差不多都是在城堡,在沒有巨投的情況底下,只有等死。

哥德:哥德在帝王初期還算強大,便宜的步兵和超快的速度,用100隻劍兵勇士衝到敵國,根本沒有可能擋,除非用相等數目的騎兵擋,但這卻不可能,在資源上,你也是勝了。弩炮通常都只是普通弩炮,對步兵是有作用,但遇到數十隻哥德衛隊(防箭8所有步兵之冠)也只是等死。

拜占庭:以遊俠作為主力(非必要),戟兵破騎兵,以拜店庭聖騎兵破步兵,差不多大多數的兵種都可以。駱駝騎兵、戟兵、戰矛兵的組合便宜,可以做成在遊戲後期十分有力的軍隊。

波斯:象兵攻擊力超強,但即使研究象伕後也是超慢,但有遊俠的幫助底下,必定有一番作為。但要小心,象兵的忠誠度極低,很快就會被僧侶招降過去。

條頓:使用弩炮+遊俠+條武+重投。你可以如何抵擋。但條頓有一個重大的缺點,就是速度慢!沒有輕騎,駱駝騎兵(雖只有少數人會用),耕種技術,令騎兵速度不及其他國家,步兵國的條頓,只有慢慢行到敵國打人。

塞爾特:兵種網路強大而精,有遊俠、劍兵勇士、匈牙利輕騎兵、戟兵、重投、重型弩炮、重型馬弓騎兵,這是一個主攻型的國家,有任何兵種衝過來都可以擋住,更可以反攻敵人。

西班牙:兵種網路比塞爾特稍遜,除了沒有重型弩炮、重投外,其他兵種都很完善。有除土耳其外無一國家可以匹敵的火槍技術,西班牙征服者是槍騎兵(火槍的槍,不是長槍),又有騎驢的傳教士,這個國家的行軍速度是十分高的。

薩拉森:駱駝騎兵+奴隸兵+劍勇(防戟兵)的組合,破遊俠海的首選。

韓國:馬戰車+戟兵+劍勇+重投(小心打中自己友),馬戰車像是一輛能快速移動的弩炮,可以彌補沒有重型弩炮的缺點。箭塔免費升級(似乎幫助不大)。

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