角色扮演遊戲雜談之二十五    好人難做

作者︰Drake/貓五哥

D&D的alignment一直是最多爭論的規則,筆者覺得它是有好有壞,但有沒有也不會對遊戲有太大的影響,反而有些時候令人無所適從,看看以下的例子。

一班lawful good歷險者在鄉間收服了一個土匪集團,歷險者因為仁慈而沒有殺盡投降了的土匪,那些土匪更誓言改邪歸正,歷險者欣然接受並向別一處有需要幫助的地方進發,但當歷險者走了之後,土匪又再次作惡。

如果你是那些歷險者,你會如何處理?在一開始的時候殺盡投降的土匪,那就談不上是good的了。不接受土匪改邪歸正的誓言,那又不是lawful的行為。如果一直留下來看守,不去幫其他人,又不是good的行為。走了之後令土匪再次作惡,也不是good的行為。你或者會想,困那些土匪坐牢好了,但鄉間沒有困得到土匪的地方呢?帶他們到大城市,如果他們不願意呢?強行帶走又不是lawful good的行為,就是他們肯一起上路,途中遇到怪獸把他們殺死了,那又能說是lawful good的行為嗎?

希望有人能為筆者解答得到。

真正的lawful good是很難做到的,好人難做。

二零零三年四月二十六日

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