角色扮演遊戲雜談之三十一    《仙劍奇俠傳》

作者︰Drake/貓五哥

《仙劍奇俠傳》這電腦遊戲不知道大家玩過了沒有,但當年可是台灣非常出名的本土創作,《仙劍奇俠傳》對之後台灣本土電腦遊戲創作是有莫大的影響。

筆者當年是同女友一起玩《仙劍奇俠傳》,比起其他電腦遊戲更有感情,其實《仙劍奇俠傳》的情節是典型的武俠小說,男主角因奇遇而踏上歷險之路,其間穿插在幾位女性之間,感情線是幻得幻失,最後第二女主角之死帶來最高潮,這就是簡單的吸引力吧。之後玩電腦遊戲遇到類似的情節都不會有玩《仙劍奇俠傳》時的那份感覺,何況現在人亦長大了。

電腦角色扮演遊戲或電視角色扮演遊戲最能吸引最多的玩家一般都是以情愛為中心故事的,例如《Final Fantasy VII》、《Final Fantasy VIII》同《Final Fantasy X》也是以俊男美女的愛情故事來招攬玩家,可能這是既能滿足單身漢對異性愛的幻想,也能滿足像筆者一樣同愛侶一起玩的投入樂趣吧。

二零零三年四月二十八日

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