RPG博物誌
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RPG博物誌TRPG

TRPG可不是《法律遊戲》或是《擲骰遊戲》



引言
TRPG是一種很多變的玩意,也是很小眾,幾個幾個人走在一起就可以玩,要玩的早就走在一起了,有時候真是不容易接觸到。那我就把TRPG帶到大家面前來。

這TRPG是《GUNDAM0079RPG-崑崙匕首 機動獵兵列傳》的故事大要,那是一個用戰棋盤作戰的TRPG(如圖)。時間是0079年,2月中自護公國展開了閃電空降作戰。地點開始時是中國,延伸到新疆,最新回到西藏拉薩。參加者帶同「自我學習系統。NG-EXAM」逃出北京大學,在甘肅接收了三機太空坦克,被安排登上崑崙貳號,一艘體長120米的陸上補給艦,以機動獵兵小隊之名,在羅布泊地下秘密基地一帶活動。六機設有NG-EXAM的贊尼(吉姆前身)及傳說載有核武器的謠言,把他們變成為自護近東方面軍的追擊對象,為了讓中亞部隊後撤到拉薩,她當上了誘餌。






擲骰遊戲
有人以為TRPG只是一個擲骰遊戲。這遊戲特色並無不妥,而且也是十分自然的發展。以下是擲骰遊戲中的對話。

地點是北京大學,目的是為博士撤退爭取詩間。
DM:描述北大情況「燈光在大路方面映照,估計是自護的強行回收部隊。吳學仁博士正是努力和學生們運送NG-EXAM系統上貨車。」
A:「我掩護他們!我看看四周,有沒有自護的人」
B:「我也看!我人物數值表上知覺力各是3、2」
DM:「擲骰3、6,你們看到左面樹林彷彿有移動的影子。」
A:「走向最近裝甲車,以它掩護,看過去! 4,成了!」
DM:「A,你具體的行動是怎麼,請具體一點?」(敵人的夜視力比他高。)
A:「我伏下體子,不時看出去。」(敵人更難看了。)
B:「我也看!」擲骰後兩人也發現了,三個特務/秘密警察似的人慢慢接近
AB同道:「開火了」。DM回:「請擲主動權,大者先攻」。結果自護的人開火先。
DM:「B擲兩次回避,3以上成功。A擲一次,2以上成功」
B:「嘩!!見血了!!嘩又見血了!!,DM我傷得重嗎?」
DM:「小型手鎗打中共扣2分,請擲損傷位置,擲得6會有更嚴重損傷」

在TRPG時不同的事會發生,隨機率有時候是協助DM做決定,也可以令遊戲更有趣,讓人物更多發揮。雖然運氣是好伙伴。不過只擲骰的話,就發揮不了人物性格扮演的部份。TRPG遊戲的自由和人物性格也減少了發揮。這不如去玩電腦RPG了。





法律遊戲
RULES即遊戲規則,但也是可以是法律,善加利用,並無不妥,問題是善用或是濫用,適量規則可以減少混亂,製告合作互相的空間。如規則就成了最高的戒律,是必須品、TRPG獨有的自由度或和幻想力就減弱消失去了。TRPG不是模擬戰爭的規則,會令遊戲進行不順利。

地點是艦上,目的戰機出擊、截擊敵戰機。
DM:「黃捷華艦長只是說了一句:在模擬戰的友隊回到時,本艦的安全就靠諸位的努力。第一格納庫甲版打開了,延長區映著綠燈,黃昏日光和黃沙飛撲進來」,甲版控制員打個手勢,四指一合,母指向上。
A:「J韋思。大空坦兄,出發!!」
DM:「第一甲飛行板,準備OK!」甲版控制員母指再向上。
B:「火球。FLY MANTA,出發!!」
自護用了MS-06E-3在電子扞擾加上風沙之下,只有用目測,J及火球均自行擲骰,DM匯報結果。
DM:「德普-DOPP戰機,三組,4時方向接近中。」
B:「停一停遊戲。我要知規則、問規則。按理火箭的射程以公里算,達十多二十公里,在GUNDAM的規則中可有題及?」

現只有暫停了遊戲看書再解答。結果也解問了但遊戲氣氛一時中斷了。

B:「火球看看雷達,對方進入了射角嗎?」
DM:「三十秒後,進入FLY MANTA及太空坦克夾角」,即一回合後。主動骰由自軍主攻
A:「火球。準備好嗎?」
B:「開火!!」太空坦克兩肩上的主砲吼叫



後記
在這列子中,規則是有存在及詳細的話,不過如果在遊戲中有大量的規則要同時運作,又要快速和順,是要有參加者及DM努力研讀及常常運用,才會快速和有效。另方面,DM也有一定的酌情權。規則的設立就是為了讓人們去遵守。規則是多是少的確是因人/群體而異,難以用數量作準。

不論是《法律遊戲》或是《擲骰遊戲》,參加者把過多的精神放在研究特有/附加的規則之中、過份看重隨機數的影嚮。如果是這樣,反倒令他們不能扮演,或發展出他心愛人物的性格,這豈不是更可惜嗎?因為RPG是ROLE-PLAYING GAME,並不是ROLL-PLAY《擲骰遊戲》或RULES-PLAY《法律遊戲》嘛!!



下期主題~騎士系列,為你一連多期紹介他們的能力和特點

 

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