Acceleration: 加速
Adaptability:適應力, 買球員請注意呢個參數, 越高的話,
會越容易適應球隊打法, 另外你轉陣和踼法, 呢個參數都有一定影響.
Aggression:進取性,
呢個參數越高係會令球員較為有進取心, 訓練時進步快d,
但小心比賽時常會犯規和受傷.
Agility:靈活性, 球員能否在球場作出靈活的動作,
例如盤球過人, 走位等, 都要倚靠此項參數. 另外受傷也可以避免.
Anticipation:預測性, 通常用來預測球路,
令自己更容易組織.防守球員必需
Balance:平衡性, 個球員若果呢項參數高,
佢就更能避免球賽時受傷和把握更多機會.
Bravery: 勇敢性, 當然係講球員在場上的拼勁啦..
但小心過高.....會犯規和受傷. 尤其無咩預測性的球員仲唔好.
Creatively:創造性, 每個領隊都希望有個創造力強的球員,
但唔係個個球員都係咁,
如果佢只係單因創造力強但無其他能力輔助都一樣係癈物.
Crossing:傳中球. 翼鋒必備.
Determination:決定性, 有此項能力值的球員,
在比賽能即時確決定踼法和走位, 另能冷靜作戰.
射十二碼和隊長都需要呢項參數
Drubbing: 盤球
Flair: 眼光
Handling: 接波的能力
Heading:頭球的能力
Influence:影響力, 隊長必要有, 可以激勵軍心.
Jumping:跳躍力, 如果頭球唔好的話,
你都可以用呢項來補救.
Marking: 纏緊對方, 令對方無法組織攻勢
Off The Ball: 無波時的走位...
Pace: 速度, 如果和加速一樣咁快.
咁佢就可以高速落底和快放.
Passing: 傳球
Positioning: 位置感, 佢在球場對自己的位置的感覺,
能否在最緊急的情況下作出現適合的位置, 防守球員必備.
Reflexes:反應, 反應越高, 在龍門而言, 反應好,
當然會容易擋出射球.
Set Pieces: 開死球的能力. 用呢個來決定誰開角球,
罰球和十二碼.
Shooting:射門能力.
Stamina: 耐力值, 能唔能忍受頻密的比賽.
Strength: 強壯度. 越低的話, 越容易疲勞和受傷.
同埋無咁易擺脫對手的緊身阻攔.
Tackling: 攔截力
Teamwork 合作力, 同隊友容唔容易合作.
Technique:技術性, 本身波底好唔好. 越高的話,
越能做到一些難度高的動作.
Versatility:善不善長打其他位置.
Working rate:球場比賽勤唔勤力, 對訓練係有 一 定幫助.
Preferred Foot: 究竟佢係用左定右或兩隻都得..對佢打的位有參考價值
morale:士氣, 呢一隻佔去十分大的影響力,
我們稍後會有專題探訪. 不過肯定的係要保持高漲.
Condition: 比賽狀況 太低的話會好易無力和受傷..不易作賽.80-90最好.
另外太低會影響訓練成果
Form: 表現值, 記錄過往比賽的表現.