137banner.gif (5123 bytes) 球員名單

有*者為海外球員或外借海外球員     有~者為隊長

號碼 球員名稱 龍門 後衛 中場 前鋒
 
00 dely #
1* 祥哥 # # #
4 阿四 #
5 梁j # # # # # #
6 阿陸 # # #
7 碧鵬 # # # #
8 Gazza # # # #
9 兩壽 # # # #
10 孫駿 # # # # # # #
11~ 麥狗~ # # # # #
12* 彭樂然 # # #
15 軍佬 # # #
17 李建忠 #
18 李建民 # # # # # # #
19 李成偉 #
20 戚雞 # # # # # # #
21 阿直 # #
22 cheap達 # # # # # #
23 雞佬 # # # #
27 gap聰 # # # # # #
?? 鄧任周 # # #
?? 李詠暉 # # #
?? Jim # #
14 Theron # #
2 余倫 # # # # # #
  1. Acceleration: 加速

  2. Adaptability:適應力, 買球員請注意呢個參數, 越高的話, 會越容易適應球隊打法, 另外你轉陣和踼法, 呢個參數都有一定影響.

  3. Aggression:進取性, 呢個參數越高係會令球員較為有進取心, 訓練時進步快d, 但小心比賽時常會犯規和受傷.

  4. Agility:靈活性, 球員能否在球場作出靈活的動作, 例如盤球過人, 走位等, 都要倚靠此項參數. 另外受傷也可以避免.

  5. Anticipation:預測性, 通常用來預測球路, 令自己更容易組織.防守球員必需

  6. Balance:平衡性, 個球員若果呢項參數高, 佢就更能避免球賽時受傷和把握更多機會.

  7. Bravery: 勇敢性, 當然係講球員在場上的拼勁啦.. 但小心過高.....會犯規和受傷. 尤其無咩預測性的球員仲唔好.

  8. Creatively:創造性, 每個領隊都希望有個創造力強的球員, 但唔係個個球員都係咁, 如果佢只係單因創造力強但無其他能力輔助都一樣係癈物.

  9. Crossing:傳中球. 翼鋒必備.

  10. Determination:決定性, 有此項能力值的球員, 在比賽能即時確決定踼法和走位, 另能冷靜作戰. 射十二碼和隊長都需要呢項參數

  11. Drubbing: 盤球

  12. Flair: 眼光

  13. Handling: 接波的能力

  14. Heading:頭球的能力

  15. Influence:影響力, 隊長必要有, 可以激勵軍心.

  16. Jumping:跳躍力, 如果頭球唔好的話, 你都可以用呢項來補救.

  17. Marking: 纏緊對方, 令對方無法組織攻勢

  18. Off The Ball: 無波時的走位...

  19. Pace: 速度, 如果和加速一樣咁快. 咁佢就可以高速落底和快放.

  20. Passing: 傳球

  21. Positioning: 位置感, 佢在球場對自己的位置的感覺, 能否在最緊急的情況下作出現適合的位置, 防守球員必備.

  22. Reflexes:反應, 反應越高, 在龍門而言, 反應好, 當然會容易擋出射球.

  23. Set Pieces: 開死球的能力. 用呢個來決定誰開角球, 罰球和十二碼.

  24. Shooting:射門能力.

  25. Stamina: 耐力值, 能唔能忍受頻密的比賽.

  26. Strength: 強壯度. 越低的話, 越容易疲勞和受傷. 同埋無咁易擺脫對手的緊身阻攔.

  27. Tackling: 攔截力

  28. Teamwork 合作力, 同隊友容唔容易合作.

  29. Technique:技術性, 本身波底好唔好. 越高的話, 越能做到一些難度高的動作.

  30. Versatility:善不善長打其他位置.

  31. Working rate:球場比賽勤唔勤力, 對訓練係有 一 定幫助.

  32. Preferred Foot: 究竟佢係用左定右或兩隻都得..對佢打的位有參考價值

  33. morale:士氣, 呢一隻佔去十分大的影響力, 我們稍後會有專題探訪. 不過肯定的係要保持高漲.

  34. Condition: 比賽狀況 太低的話會好易無力和受傷..不易作賽.80-90最好. 另外太低會影響訓練成果

  35. Form: 表現值, 記錄過往比賽的表現.