Healing    治療學

 

治療學只有一個目的,就是醫療。使用它可以回復受傷的人類生物玩家的靈魂。縱使如此,此技能仍受到相當的重視。

若你沒有使用法術,這技能就是你在戰鬥中不可缺少的回復工具。

技能數值直接影響成功率及回復效果。

 

使用這技能的方法很簡單,你需要的是以下物品

Bandage

 

解析術對技能的幫助

同時擁有 Anatomy 可以讓你有機會增加回復生命值解毒復活鬼魂

 

  回復生命值

  下表為技能值與回復生命值對照

  Healing

醫療術

Anatomy

解析術

  0 20 40 60 80 100
0 3-10 6-16 9-23 13-30 16-36 19-43
20 6-13 9-20 13-26 16-33 19-40 23-46
40 9-16 13-23 16-30 19-36 23-43 26-50
60 13-20 16-26 19-33 23-40 26-46 29-53
80 16-23 19-30 23-36 26-43 29-50 33-56
100 19-26 23-33 26-40 29-46 33-53 36-60

 

  解毒

  當你 Healing 及 Anatomy 達到 60 或以上就有機會替目標生物解毒。

  下表為技能值及解毒成功率

  Healing

醫療術

Anatomy

解析術

  60 70 80 90 100
Lesser Poison 60 % 80 % 100 % 100 % 100 %
Poison 50 % 70 % 90 % 100 % 100 %
Greater Poison 40 % 60 % 80 % 100 % 100 %
Deadly Poison 30 % 50 % 70 % 90 % 100 %
Lethal Poison 20 % 40 % 60 % 80 % 100 %

 

  復活

  當你 Healing 及 Anatomy 達到 80 或以上就有機會復活其他玩家。

  下表為技能值及復活成功率

  Healing 醫療術
 Anatomy 解析術   80 90 100
80+ 24 % 44 % 64 %

 

使用技能的限制

每次嘗試治療動作會扣除 1 繃帶數目。

當你在目標身上使用繃帶時,你需要一段時間才能完成動作。在綁繃帶期間重覆動作,則需重新等候。

 

  等待時間

  治療自身及他人的時間是不同的,角色的敏捷也影響治療速度。

敏捷 ( Dex ) 治療自身需秒數 治療他人需秒數
1 - 19 11 4
20 - 39 10 4
40 - 59 9 4
60 - 79 8 3
80 - 99 7 3
100 - 119 6 3
120 - 139 5 2
140 - 159 4 2

 

  若目標並不是你自己,你需要靠近你的目標來完成治療。

  否則會出現訊息 " You did not stay close to heal your target! ",需要重新嘗試。

  

  治療時受到攻擊

  在綁繃帶期間若你受到攻擊,系統會顯示 " Your fingers slip! ",你會需要額外約 1 秒時間完成治療動作。

  而且每一次受到攻擊,所能治療的生命值會減去約 35 %,若受到太多攻擊便會使用失敗。

  若你在替自身完成治療前死亡,治療將會失效。

  你會看到訊息 " You were unable to finish your work before you died "。

  P.S. 影響時間及效果的是受到攻擊的次數,與傷害值大小無關。

 

技能提升方法

0 - 30 可以跟 Healer NPC 購買
0 - 100 重覆治療自己或他人 ( 生命值不能全滿 )
80 - 100 嘗試復活鬼魂

 


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此網頁最後更新日期為 6/6/2007

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