哥德死鬥
新的資料片中除了增加新的種族外,對舊有的種族來說也是有加以改良,舊的 13 個種族中,或多或少都有改變一些設定,以哥德這個屬於舊的種族為例,新增不少設定,除了微軟官方的說法,獵人多增加
15 的攜帶量,多增加無政府和軍事紀律的新科技外,並沒有多加著墨哥德的特色,其實就小編的實際測試來說,哥德的戰法有相當大的改變,哥德衛隊的生產除了在城堡生產之外,現在軍營也可以生產出哥德衛隊,以建築物的速度來說,建一座城堡和一個軍營來說,當然是軍營的建設時間較短,因此城堡的特殊軍種,就只有哥德能當作一般軍種來應用了,小編就這個特色加以測試,發現的一個好可怕的事實,竟然在死鬥的實戰中,不到
7 分多鐘,小編已經生出了 200 多的兵力,打的一位在 Zone 上有 1800+ 的死鬥高手,還懷疑小編有作弊嫌疑,小編當然是不肯作弊的人,但這也就證明了哥德的威力,不多說,小編現在就針對哥德的作戰方式簡單的說明一下,哥德因為有軍事紀律這項科技,使得生產部隊的速度快了
50%,小編測試的數據如下,生一個劍兵勇士只須 7 秒,生一個哥德衛隊只要 5 秒,真的只要 5 秒,不要懷疑,當你一個軍營建好,也按下生兵的 R 鍵,在你蓋好第二個軍營時,已經有
6–7 隻哥德衛隊在保護你的村民,接下來你所要煩惱的就只是房子建造的速度跟不跟的上生兵的速度,小編目前的戰法如下,先建立 6 到 10 哥軍營,第一時間找到對方,設立軍營的集結點為對方那裡,一直生兵過去幹掉對方的村民,使其癱瘓掉生產的速度,10
個軍營,每 5 秒一個劍勇,一分鐘後你就有 120 隻的哥德衛隊,一分半鐘的時間你就會有 180 隻的哥德衛隊,哥德衛隊又對弓箭有特別的防禦力,城堡和主城的箭,對他的威脅並不大,當你看到對方的哥德衛隊像生產線一樣開過來時都會被嚇呆