族種介紹
Aztecs 阿茲特克人 |
一開始由鷹勇士代替斥候騎兵 村民攜帶量+5 所有軍事單位生產速度快15% 僧侶每研發一個修道院科技加5點生命值 |
獨特單位: 豹勇士 (Jaguar Warrior)
(剋步兵的單位) 獨特科技: 榮冠戰爭(Garland Wars) (步兵攻擊力+4) 花費:450木材、750黃金 團隊加分: 遺跡產生黃金+33% |
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Britons 不列顛人 |
城鎮中心在城堡及帝王時代花費減少50%木材* 徒步弓兵射程再城堡時代時加1,帝王時代加1 (總共加2) 牧羊人工作速度快25% |
獨特單位: 長弓兵 (Longbowman) (弓兵) 獨特科技: 自由民(Yeomen) (徒步弓兵射程+1;箭塔射程+2) 花費:750木材、450黃金 團隊加分: 射箭場建築速度快20% |
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Byzantines 拜占庭人 |
建築物生命值在黑暗時代加10%,封建時代加20%,城堡時代加30%,帝王時代加40% 駱駝,戰矛兵,長戟兵花費減少25% 火戰船攻擊力加20% 演進至帝王時代花費減少33% |
獨特單位: 拜占庭聖騎兵 (Cataphract)
(反步兵的騎兵) 獨特科技: 後勤 (Logistica) (拜占庭聖騎兵攻擊周圍敵人時都會損傷) 花費:1000食物、600黃金 團隊加分: 僧侶醫療速度快50%* |
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Celts 塞爾特人 |
步兵移動速度快15% 發木工人工作速度快15% 攻城武器發射速度快20% 如果只在一個塞爾特單位的視野中,羊隻將不會被馴服 |
獨特單位: 菘藍武士 (Woad Raider) (快速的步兵) 獨特科技: 塞爾特狂熱 (Furor Celtica) (攻城器製造所單位生命值加50%) 花費:750食物、450黃金 團隊加分: 攻城器製造所建築速度快20% |
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Chinese 中國人 |
遊戲一開始村民加3人,但食物-150,木材-50* 科技研發花費資源在封建時代減少10%,城堡時代減少15%,帝王時代減少20% 城鎮中心支援10個人口 神風船生命值加50% |
獨特單位: 中國連弩兵 (Chu Ko Nu)
(發射快速的弩兵) 獨特科技: 火箭技術 (Rocketry) (連弩兵攻擊力+2,弩炮攻擊力+4) 花費:750木材、750黃金 團隊加分: 農場食物加45 |
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Franks 法蘭克人 |
城堡花費減少25% 騎士生命值增加20% 農田升級免費(需有穀倉) |
獨特單位: 擲斧兵 (Throwing Axeman)
(攻擊範圍較遠的步兵) 獨特科技: 倒鉤斧 (Bearded Axe) (擲斧兵攻擊範圍+1) 花費:400木材、400黃金 團隊加分: 騎士視野+2 |
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Goths 哥德人 |
步兵花費在封建時代減少10%,在城堡時代減少15%,在帝王時代減少25% 步兵攻擊建築物時+1 村民攻擊野豬時+5;哥德獵人可多帶15的食物* 最大人口在帝王時代時+10 |
獨特單位: 哥德衛隊 (Huskari) (反弓兵的步兵) 獨特科技: 1.無政府狀態 (Anarchy) (哥德衛隊可在軍營生產); 花費:450食物、250黃金 2.軍事紀律(Perfusion) (軍營單位生產速度快50%) 花費:400木材、600黃金 團隊加分: 軍營生產速度快20% |
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Huns 匈奴人 |
一開始就是人口最大限制但木材減少100 馬騎弓兵花費在城堡時代-25%,在帝王時代-30% 巨型投石機準確度+30% |
獨特單位: 韃靼騎兵(Tarkan) (反建築物的騎兵) 獨特科技: 無神論 (Atheism) (讓想要用世界奇觀或遺跡取得勝利的玩家必須多維護100年的時間;間諜/叛國者研發費用-50%) 花費:500食物、500黃金 團隊加分: 馬廄建築速度快20% |
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Mayans 馬雅人 |
一開始村民+1,但食物減少50,以鷹勇士代替斥候騎兵 資源增加20% 射箭場單位花費在封建時代減少10%,城堡時代減少20%,帝王時代減少30% |
獨特單位: 羽毛箭射手(Plumed Archer) 獨特科技: 黃金國 (El Dorado) (鷹勇士生命值加40) 花費:750食物、450黃金 團隊加分: 石牆和木牆花費減少50% |
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Mongols 蒙古人 |
馬騎弓兵發射速度快20% 輕騎兵、重裝輕騎兵生命值增加30% 獵人工作速度快50% |
獨特單位: 蒙古突騎 (Mangudai)
(反攻城器的馬騎弓兵) 獨特科技: 鑿岩機 (Drill) (攻城器製造所生產速度快50%) 花費:500木材、450黃金 團隊加分: 斥候騎兵、輕騎兵、匈牙利輕騎兵視野範圍+2 |
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Japanese 日本人 |
兩倍的漁船生命值;裝甲值加2P;
工作速度在黑暗時代快5%,封建時代快10%,城堡時代快15%、帝王時代快20% 磨坊、伐木場、採礦營地花費減少50% 步兵攻擊速度在封建時代快10%,城堡時代快15%,帝王時代快25% |
獨特單位: 日本武士 (Samurai) (反獨特單位的步兵) 獨特科技: 彈射器(Kataparuto) (巨型投石機攻擊速度、組裝和拆裝速度加快) 花費:750木材、400黃金 團隊加分: 戰船+50%的視野範圍 |
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Koreans 韓國人 |
村民視野範圍+2 石礦工人工作速度快20% 箭塔升級免費(研發化學後即可建築火炮塔) 箭塔攻擊範圍在城堡時代時+1,帝王時代+1 (合計為+2) |
獨特單位: 馬戰車(War Wagon) (馬騎弓兵);龜甲船
(裝甲戰船) 獨特科技: 投擲器(Shinkichon) (投石車範圍+2) 花費:800木材、500黃金 團隊加分: 投石車範圍+1 |
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Persians 波斯人 |
一開始食物和木材+50 兩倍的城鎮中心和碼頭生命值,工作效率在封建時代時+10%,在城堡時代時+15%,在帝王時代時+20% |
獨特單位: 戰象(War Elephant) (騎兵) 獨特科技: 象伕(Mahouts) (戰象移動速度快30%) 花費:300食物、300黃金 團隊加分: 騎士攻擊弓兵時+2 |
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Teutons 條頓人 |
兩倍的僧侶醫療距離 兩倍的箭塔駐紮最大單位,發射出兩倍的弓箭 城垛射孔免費 農田花費減少33% 城鎮中心攻擊力+2/+5視野範圍* |
獨特單位: 條頓武士 (Teutonic Knight)
(移動速度較慢的步兵) 獨特科技: 炮門垛口(Crenellations) (城堡攻擊距離+3; 駐紮步兵時增加其攻擊力) 花費:600食物、400石頭 團隊加分: 各單位較不容易被招降 |
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Saracens 薩拉森人 |
市集交易只需花費5% 兩倍的運輸船生命值和運載容量 戰船攻擊速度快20% 馬騎弓兵攻擊建築物時攻擊力加3 |
獨特單位: 阿拉伯奴隸兵(Mameluke)
(射程距離較遠的駱駝騎兵) 獨特科技: 狂熱(Zealotry) (駱駝和阿拉伯奴隸兵生命值+30) 花費:750食物、800黃金 團隊加分: 徒步弓兵攻擊建築物時+1 |
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Spanish 西班牙人 |
建築速度快30% (除了世界奇觀) 兵工廠研發不需黃金 火炮戰船受彈道學影響 (開火速度加快且精準) |
獨特單位: 西班牙征服者(Conquistador)
(馬騎火槍兵); 傳教士(Missionary) (騎馬的僧侶) 獨特科技: 霸權(Supremacy) (村民的戰鬥能力增強) 花費:400食物、250黃金 團隊加分: 貿易+33%的黃金 |
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Turks 土耳其人 |
火藥單位生命值加25%* ,研發火藥科技花費減少50% 採金工人工作速度快15% 火藥發展免費 輕騎兵和匈牙利輕騎兵升級皆免費 |
獨特單位: 土耳其火槍兵(Janissary) (火槍兵) 獨特科技: 砲兵(Artillery) (火炮、火炮戰船和火炮塔攻擊範圍+2) 花費:450石頭、500黃金 團隊加分: 火藥單位訓練速度快20 |
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Vikings 維京人 |
戰船花費減少20% 步兵生命值在封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20% 輪軸技術和手推車免費 |
獨特單位: 狂戰士(Berserk)
(會逐漸恢復生命值的步兵); 維京大戰船 (Longboat) (戰船) 獨特科技: 狂暴戰士幫(Berserkergang) (狂戰士恢復速度加快) 花費:500食物、850黃金 團隊加分: 碼頭花費減少25%* |