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Tutoriais Phreakers

BURLANDO CELULARES
Esta dica é muito bacana, esta dica é para celulares, mas tenho uma ligeira pretensão que em telefones comuns ele chegue a reduzir em 70% a tarifa telefônica (Só que não é garantido !) . Para isso basta que você pegue o número a ser discado, por exemplo 65-9342 (é um número que inventei, mas se for o seu me avise hehehe),bem então você pega o último digito e o subtrai de dez,no caso do exemplo o 2 , 10 - 2 = 8, então digite o número (65 - 9348) mais o último nº antes de ser subtraído. Novo número 65 93 48 2 , agora sem pagar. Primeiro, pegue o número que você vai discar. Ex: 123-4567 Esse número é fictício. Não ligue para lá , pedindo informações Então devemos pegar o último número do telefone a ser discado,no caso o 7 ... subtraímos ele de 10 , o que vai resultar o numero 3. Somente vamos acrescentar o número 3 ao final do número disca- do o resultado vai ficar (Número ligado sem pagar) : 123-4567-3 Primeiro tire a bateria do seu celular, depois de abrir vão existir umas partes de metal lá embaixo do celular isso mesmo 3 riscos de metal , pegue um pedaço de papel alumínio e bote lá ,dai bote a bateria e ligue o celular , vai dar um negócio , digite #1008# e é só ouvir as conversas.

LIGANDO DE ORELHÕES DE GRAÇA

1.) Enganando o telefone público

Coloque o cartão , assim que a pessoa falar ALÔ! segure o número 9 e retire o cartão, fique segurando o número 9 até acabar de falar!

2.) Grafite

O grafite é um material super condutor que conduz energia, e o cartão funciona assim, ele tem uns 50 fuziveiszinhos , cada ligação gasta ele queima um fusível , então o nosso amigo grafite que é condutor de eletricidade, não deixa queimar os fusíveis então faça o seguinte atrás do cartão, (na parte cinza) rabisque-a com força e, bote no telefone público e pronto PS : Rabisque com força!

3.) Esmalte de Unha Incolor

O esmalte impede que esses fusíveis queimem, faça também esse com os cartões de fliperamas :passe esmalte na parte de traz do cartão, e no de vídeo game passe na parte da fita magnética !

4.) Cândida

Pegue o cartão telefônico ZERADO dai bote ele de molho na água cândida (com sal ou pode se comprar em uma farmácia qualquer) , depois de 3 ou 4 dias a tinta do cartão vai sair,depois pegue papel alumínio e cubra as partes metálicas com o papel alumínio, dai as ligações virarão infinitas!

5.) Rabiscando com uma moeda

Bem, quem não conhece aquela velha história de raspar o cartão pra conseguir mais umas ligações?Heim?HEHE

Bem, para isso use uma moeda e raspe a parte traseira do cartão com ela bem forte!

Não se preocupe se sair uma parte da tinta dor cartão!

6.) Quebrando o cartão no meio

Esse método realmente funciona, mas eu nunca consegui fazê-lo em um telefone cuja entrada para o cartão seja na lateral. Por isso, aconselho a usar em telefones que tenham entrada frontal para cartões!

O método é o seguinte:

6.1- Pega-se um cartão sem ligações.

6.2- Quebra-se o cartão ao meio , sem usar tesoura.

6.3- Insere-se o cartão partido pela lateral da entrada do telefone público.

6.4- Tente fazer, através de movimentos com o cartão, com que apareça na tela cerca de 9 ligações.

6.5- Se aparecer mais de 20 ligações, a probabilidade de dar certo é menor e a linha cai ao ser atendida!



DISCAR DE TELEFONES SEM TECLAS

Por exemplo, assim você vai poder ligar de um telefone com cadeado ou mesmo se as teclas do seu quebraram.Então mãos à obra ,pra você "discar" sem usar as teclas é muito simples basta que você pegue aqueles trecos que identificam se o telefone está fora ou não do gancho. Bom agora basta que você pressione o negócio de acordo com o dígito por exemplo, se o dígito for 2 aperte rapidamente duas vezes. Se for 3 aperte três vezes e assim vai..A cada número de um pequeno intervalo para que ele reconheça o número.Mas porque isso ocorre?!Bem cada vez que você tira o telefone do gancho ele libera um impulso telefônico, estes impulsos são aqueles barulhinhos que você escuta quando teclar qualquer coisa. Então ao pressionar o gancho vai se seguir o mesmo princípio, portanto você tem que pressionar determinadas vezes de acordo com o número.

LIGAÇÕES INTERNACIONAIS GRATUITAS

Isto aqui vai lhe poupar uma nota, mas aconselho a você não fazer testes em vão,pois se não funcionar você vai pagar uma nota preta! Bem o número que seria discado normalmente seria: 316 4339418 , como é pros EUA você digita 01 na frente (Código Internacional do EUA) o número passa a ser 01 316 433 9418 (Ainda não disque!) bem o que a gente vai fazer é enganar o computador da EMBRATEL,para isso você vai digitar 0008 antes. Digite rapidamente 0008 01 316 433 9418. Ao digitar o 1º zero você estará iniciando um código de um país normalmente,quando você digita o 2º zero o computador vai iniciar uma busca pelo código e vai descobrir que o número não existe então antes que dê mensagem de erro digite o terceiro zero a esta altura os computadores vão se complicar com os três zeros que você digitou e ficaram loucos , ao digitar o oito você mostra aos computadores (que estão mais loucos do que qualquer coisa) que quer fazer uma ligação internacional então o 01 dará o código internacional a ser discado,como pode ser qualquer outro,e o nº é o destino do telefonema.Se der certo você vai pagar apenas o impulso normal.

 

  Definição de Hacker

 

Quem é quem no mundo Hacker?
Saiba o que cada um faz nesse comentado mundo Hacker.

Em se tratando de Hackers e Crackers, todo mundo que não é familiarizado com o mundo UNDERGROUND se confunde. Esse texto trata de seis tipos da Internet: Hackers, Crackers, Phreackers, Pré-Hackers, Newbies e Lammers. Esse texto explica em miúdos quem eh quem e o que fazem.

Hackers e crackers têm o computador como um "amigo fundamental e inseparável" Os dois possuem uma enorme sede de saber, são criativos, inteligentes e brilhantes para essa ocupação sedentária e solitária. Geralmente usam o tempo que gastariam para assistir TV, para ler algum livro ou manual sobre computador. Eles geralmente não são muito viciados em internet já que gastam a maior parte do seu tempo aprendendo. Bem, as semelhanças param por aqui.

Hackers:
Hacker em inglês ao pé da letra significa "fuçador". Este é o bonzinho. Ele invade sistemas, mas só para conhecer. Ele invade apenas por curiosidade e conhecimento. Hackers ultimamente, depois de algum tempo, começam a trabalhar em sistemas de segurança pois não há ninguém mais "por dentro do ramo" do que ele.

Crackers:
Cracker, em inglês ao pé da letra significa "arrombador, demolidor". Este é o diabinho, ou melhor, o demônio da história. Ele se diverte com a desgraça dos outros. Eles invadem por diversão. Ele destrói. Eles também invadem para aumentar seu ego. Geralmente preferem invadir uma MICROSOFT.COM do que uma ZEHNINGUÉM.COM. Crackers também adoooram cartão de crédito.
Detalhe muito importante: A maioria dos crackers e hackers odeiam a MICROSOFT. Aquele anúncio na página principal do "INTERNERD EXPLORER" não foi colocada a toa.

Pré-Hackers:
Os Pré-hackers, são aqueles que no futuro poderão ser chamados de hackers ou crackers. O comportamento dos pré-hackers, aos poucos é moldado. Por exemplo: Ele fica admirado com os Hackers mas também tem "tiques" crackers como o de ficar enviando e-mails bomba e vírus. Geralmente usa ainda o WINDOWS e também usa senha falsa. Também podem ser chamados de usuários avançados. Esse estágio é o mais demorado.

Lammers:
O que eh o lammer? Lammer em inglês eh o otário, o que aprende a nukar e se acha "o invasor" aquele que entra nas salas de chat e ameaça a invadir todo mundo. Geralmente são novatos que "descobrem" o mundo underground.

Newbies:
São os novatos. O newbie é aquele que não sabe nada mas eh humilde para assumir isso. As vezes são incômodos pois fazem perguntas indevidas. Eles sabem que aos poucos vão aprendendo mas levam muita "porrada" (entenda como é invadido, recebe vários vírus, etc.) ainda. Geralmente é aquele que acaba de ganhar um PC com MODEM e fica querendo ser hacker. Tudo é uma questão de tempo. Eles têm um longo caminho pela frente.

A confusão:
Todo mundo que não se envolve no submundo dos hackers e cia. não sabe diferenciar um hacker de um cracker. Alias, essas pessoas nem sabem da existência dos crackers. Para eles, hacker eh o "menino mau" da história que invade pcs e rouba números de cartão de crédito e pronto. Quando algum funcionário de uma empresa pega um vírus acidentalmente, ele nunca vai falar "peguei esse vírus de um arquivo infectado". Ele provavelmente vai falar "Um hacker colocou esse vírus aqui".

Lammers dos chats:
Alguma vez você já foi num chat qualquer e deparou-se com uma pessoa que diz: "Eu sou hacker e vou te ferrar" ou algo parecido? O cara que escreveu essa msg eh um LAMMER de (décima-) quinta categoria. Por que? Primeiro, um hacker nunca fala que eh hacker para qualquer um... assim... num chat! Um hacker pode negar até a morte a sua "profissão". Eles são espertos o bastante para se entregarem. Eles sabem que um passo em falso eh cana na certa! Segundo: Um hacker não destrói, ele aprende. Se um cara falar isso pra você ou ele eh um CRACKER ou LAMMER mesmo, que não sabe distinguir a diferença.

As vezes, alguma pessoa aprende a fazer alguma coisa como nukar (dããããã!) ou invadir por algum jeito e já fica se achando o cobra e fica saindo pelos chats ameaçando. O máximo que conseguem fazer eh causar incômodo. Os lammers geralmente acabam sendo nukados ou "presenteados" com um vírus mortal.

Phreakers:
Pronuncia-se
/freakers/. Phreakers são "hackers" especializados em telefonia. Ta certo que um hacker não existe sem um TELEFONE ,MODEM & CIA mas ele eh especializado em escutar o BLA BLA BLA das pessoas mesmo. Eles sabem TUDO sobre o telefone desde os seus mínimos detalhes até os segredos das grandes centrais telefônicas.
E lógico que eh um expert em fazer ligações grátis de orelhões (qualquer Pré-Hacker sabe fazer). As intenções dos phreakers são diversas. Podem ser boas como a dos hackers e ruins como a dos crackers. Eles são geralmente contratados por espiões e serviços secretos. É um tipo bem raro aqui no Brasil.

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