| Nova Habilidade |
3 |
| Nova Linha Taumaturgica |
7 |
| Disciplina Nova |
10 |
| Nova Linha Taumatúrgica especial |
25 |
| Força de Vontade |
nível atual x 2 |
| Humanidade |
nível atual |
| Virtude |
nível atual x 2 |
| Habilidade |
nível atual x 2 |
| Atributo |
nível atual x 4 |
| Linha Taumatúrgica |
nível atual x 4 |
| Linha Taumatúrgica especial |
nível atual x 14 |
| Disciplina do Clã |
nível atual x 5 |
| Disciplina de outros Clãs |
nível atual x 7 |
Sistemas
1-Nível atual é o nível acima do nível que o jogador possui e o jogador
compra os pontos um por um.
2-As linhas Taumaturgicas só são permitidas para Magos e Tremeres Taumaturgistas
sendo que para possuir determinado nível em uma linha o Tremere tem que
ter no mínimo o mesmo nível em Taumaturgia.
3-Os Caitiff pagam tudo como disciplinas de outros Clãs.
4-A Taumaturgia é usada somente por Tremeres.
5-Para se aprender algo tem-se que encontrar algum personagem que o ensine
e deve-se fazer testes com dificuldades elevadas para os primeiros pontos
e que diminuem de acordo com o nível do personagem naquela área. O sistema
mais usado para os testes é => Inteligência + Prontidão a Dificuldade
do 1º ponto é sempre 9 e diminui com o tempo, sendo que um teste fracassado
impossibilita o personagem de aprender para sempre o que tentava aprender.
6-A Humanidade e a Força de Vontade são as únicas características as quais
não depende-se de outros personagens para aprender, más requerem situações
especiais para que o jogador tenha a chance de fazer os testes que o mestre
achar conveniente, nessas situações a dificuldade é sempre 9.