Custo de Novas Caracteristicas

Nova Habilidade 3
Nova Linha Taumaturgica 7
Disciplina Nova 10
Nova Linha Taumatúrgica especial 25
Força de Vontade nível atual x 2
Humanidade nível atual
Virtude nível atual x 2
Habilidade nível atual x 2
Atributo nível atual x 4
Linha Taumatúrgica nível atual x 4
Linha Taumatúrgica especial nível atual x 14
Disciplina do Clã nível atual x 5
Disciplina de outros Clãs nível atual x 7


Sistemas


1-Nível atual é o nível acima do nível que o jogador possui e o jogador compra os pontos um por um.
2-As linhas Taumaturgicas só são permitidas para Magos e Tremeres Taumaturgistas sendo que para possuir determinado nível em uma linha o Tremere tem que ter no mínimo o mesmo nível em Taumaturgia.
3-Os Caitiff pagam tudo como disciplinas de outros Clãs.
4-A Taumaturgia é usada somente por Tremeres.
5-Para se aprender algo tem-se que encontrar algum personagem que o ensine e deve-se fazer testes com dificuldades elevadas para os primeiros pontos e que diminuem de acordo com o nível do personagem naquela área. O sistema mais usado para os testes é => Inteligência + Prontidão a Dificuldade do 1º ponto é sempre 9 e diminui com o tempo, sendo que um teste fracassado impossibilita o personagem de aprender para sempre o que tentava aprender.
6-A Humanidade e a Força de Vontade são as únicas características as quais não depende-se de outros personagens para aprender, más requerem situações especiais para que o jogador tenha a chance de fazer os testes que o mestre achar conveniente, nessas situações a dificuldade é sempre 9.