Teste Sobre Danos e Dificuldades

Nome da Arma

Dificuldade

Dano

Katana de 18< forja 8 Força + 4
Katana de forja entre 7 e 18 8 Força + 3
Katana de forja<7 8 Força + 2
Faca 4 Força +1
Espada 7 Força + 3
Faca multi-uso (canivetes) 4 Força menos 1
Florete 6 Força + 2
Sabre 8 Força + 4
Machado 8 Força + 3
Cassetete 4 Força
Estaca 6 Força + 2
Cassetete de Choque 5 Força + 1
Bastão de Choque 4 Força
Marreta de Estaca 6 Força + 1
Maça 6 Força +2
Quadrelo de mão grande 7 Força + 3
Mangual de Infantaria 8 Força + 4
Maça de Cavalaria 6 Força + 3
Arpão (enfiado sem jogar) 6 Força + 1
Bardiche 5 Força
Bill-Guisarme 7 Força + 2
Glaive 7 Força + 3
Alabarda 9 Força + 4
Bidente 6 Força + 1
Tridente 6 Força + 2
Espada Bastarda (2 mãos) 9 Força + 4
Cimitarra 6 Força + 2
Montante 8 Força + 4
Chicote 7 2 a 4 depende do feito realizado
Porrete 4 Força + 1
Facão 6 Força + 2



Nota:

1-O mestre deve privar os jogadores de possuirem armas muito poderosas só dando modelos muito eficientes quando o jogador merecer, sempre ceda armas de modelos genéricos aos personagens recém criados, fazendo com que os mesmo lutem para conseguir uma boa arma, leve em conta os recursos do personagem para isso.