
 |
Counter-Strike,
3 boyutlu aksiyon oyunlarının en önemlilerinden biri olan Half-Life'ın
modlarından biridir.
|
Oyunda
2 takım vardır: Counter-Terrorist ve Terrorist olmak üzere. Counter-Terrorist'ler
iyi adam rolünde Terroristler de doğal olarak kötü adam rolündedirler,
tıpkı gerçek yaşamda da olduğu gibi. Her takımın kendine özgü
silahları vardır ve karşı takımı elimine etmek için bu silahlardan
yararlanırlar. Oyun multiplayer mantığı üzerine kurulu olduğu için
LAN (yerel ağ) üzerinden veya Internet üzerinden oynanabilmektedir.
Oyuncular servera (yani oyun sunucusuna) bağlandıktan sonra Terrorist ve
Counter-Terrorist seçeneklerinden birini tercih ederek takımları oluştururlar
ve oyuna başlarlar. Oyun roundlardan oluşmaktadır ve bu roundları
kazanmak için bir takımın diğer takımın tüm oyuncularını öldürmesi
veya haritanın onlara yüklediği sorumluluğu yerine getirmesi gerekir.
Her round sonunda kazanan takım kaybedene göre daha çok para kazanır.
Aynı zamanda daha çok rakip öldüren kişi diğerlerine göre daha çok
para kazanır. Oyundaki silahların belli bir ücreti olduğundan paranın
önemi roundların kazanılmasında oldukça etkilidir.
Counter-Strike'da;
aynı Half-Life'da da olduğu gibi; çeşitli map (harita) seçenekleri
vardır. Oyun bu haritalardan herhangibirinde oynanır.
Terroristlerin ve Counter-Terroristlerin oyundaki hedefleri bu
haritalara göre değişiklik gösterir. Daha somut olarak göstermek
gerekirse bu harita senaryoları belli başlı olarak şöyle sıralandırılabilir;
|
 |
1)
Rehine Kurtarma (Hostage Rescue): Bu senaryoda Counter-Terroristler,
Terroristlere göre daha atak davranmalıdır çünkü kurtarmaları
gereken rehineler vardır. Terroristler ise savunmada kalarak rehineleri
round sonuna kadar ellerinde tutmalıdır. Hostage Rescue senaryolarını
içeren haritalar "CS" ön ekiyle başlarlar; mesela "cs_militia"
gibi.
2) Bomba Koyma / Etkisiz Hale Getirme (Bomb / Defuse): Bu senaryoda
Terroristler hücumdadır ve yapmaları gereken haritada daha önce
belirlenmiş olan bölgeyi koyacakları C4 ile havaya uçurmalarıdır.
Counter-Terroristler ise savunmada kalıp bu bölgeleri savunarak
Terroristleri engellemeleri gerekmektedir. Bomb/Defuse senaryolarını içeren
haritalar "DE" ön ekiyle başlarlar; mesela "de_dust"
gibi.
3) Kaçış (Escape): Bu senaryoda Terroristlerin daha önce haritada
belirli olan bölgelere Counter-Terroristlere yakalanmadan ulaşmaları
yani kaçmaları gerekmektedir. Counter-Terroristler ise Terroristlerin kaçmasını
engellemelidirler. Escape senaryosunu içeren haritalar "ES" ön
ekiyle başlarlar; mesela "es_frantic" gibi.
4) Suikast (Assassination): Bu senaryoda ise her roundda Counter-Terroristlerden
biri VIP olur ve takım arkadaşlarının korumasıyla Terroristlere
yakalanmadan kaçması gerekmektedir. Terroristler ise savunmada kalıp
VIP'yi öldürmeleri gerekmektedir. VIP öldüğünde takım arkadaşları
hayatta olsalar bile Terroristler roundu kazanır. Assassination
senaryosunu içeren haritalar "AS" ön ekiyle başlarlar; mesela
"as_oilrig" gibi.
Tabii
oyunda bazı dikkat edilmesi gereken noktalar vardır. Örneğin bir
Rehine Kurtarma senaryosunda Terroristler rehineleri öldürmemelidir. Bu
hareket oyunun mantığına uymadığı için öldürülen her rehine için
onu vuran Terrorist 1500$ para kaybeder. Bu da onun bir dahaki round iyi
bir silah almasını güçleştirecektir. Tam tersine eğer Counter-Terroristler
de kurtardıkları rehine başına para kazanırlar. Örneğin Counter-Terroristlerden
biri kurtardığı bir rehine için kendisine 1000$, takım arkadşlarına
150$ kazandırır.
Bazı
Counter-Strike sunucularında Friendly Fire (Takım arkadaşlarının
birbirlerini vurabilmeleri) özelliği açık olabilir. Aslında bu özellik
oyunun gerçekçiliğine odukça önemli bir katkı katar ancak takım
arkadaşını vurmanın (yanlışlıkla da olsa) bir cezası vardır. Takım
arkadaşını vuran bir kişi 3300$ para kaybeder ki bu da oldukça önemli
bir miktardır.
POWERED
by HuRGteAM
|