・基本操作(初期設定) ○サーチ □射撃 △格闘 ×ジャンプ L1 指令/通信 R1 サブ射撃 サブウェポン。射撃+格闘(□+△)同時押しと同じ L2 射撃+ジャンプ (□+×)特殊操作。ガンダムハンマー回転、陸ガンのマシンガンリロードなど R2 格闘+ジャンプ (△+×)特殊格闘。 LRボタンに割り振られた同時押し機能はアーケード版には無いので PS2でゲーセンの練習をしようという人は通常の4ボタン+L1(通信)の5ボタン操作で慣れましょう。 ■宙域での戦い方 ・ブーストダッシュのやり方(宙域ではブースダッシュ知らないと楽しめない) 宙域ステージにて 【前ブースト】ジャンプボタン押してスグ↑↑ 【左ブースト】ジャンプボタン押してスグ←← 【右ブースト】ジャンプボタン押してスグ→→ 【後ブースト】ジャンプボタン押してスグ↓↓ そのまま十字キー押しっぱなし これでブーストを消費しながら、素早く長い距離を移動できる 9 名前:通常の3倍で答える住人 投稿日:01/12/20 22:55 ID:6j06e83v ■ジョイスティックの質問■ ************************************************************ アーケードのボタンの配置図(家庭用のジョイスティックのボタンコンフィグの参考に・・・) ○ ○ ○ ○ こんな感じ。左からサーチ・射撃・格闘・ブースト。 ************************************************************ PS2のジョイスティックは[アスキー]と[HORI]から市販されているが、 + ABC○ | @○○○ [@:サーチ][A:射撃][B格闘][Cジャンプ/ブースト]とボタン変更 ************************************************************ 隠し要素一覧 ■鹵獲(ろかく)モード■ ・軍の区別なく全MSを使用可能な隠しモード (要するに、ガンダム対ガンダムが楽しめたり、ギャンにのってエルメスを斬れたり するというわけ) (ちなみに『鹵獲(ろかく)』とは、戦勝の結果、敵軍の軍用品などを奪い取る こと) (無印は対応してません)(アーケードはパスワードの入力が必要) (家庭用はアーケードモードをクリアすれば良い)(通信対戦でも解禁されました) ■エクストラ ミッション■ 補給無しでミッションをこなすモード。 ・条件:連邦・ジオン両方のミッションモードクリア。 ミッションを選ぶとエクストラの項目が増えている。 ■対戦モードでMAを使用可能■ ・条件:アーケードモードで自分がMAを撃破し、ステージをクリアする。 その後ノーコンテニュークリアか、作戦失敗の場合はコンテニューせずに終了する。 MAリスト (連邦:Gファイター、Gブル、Gスカイ) (ジオン:アッザム、グラブロ、ブラウ・ブロ、ザクレロ、ビグロ、ビグ・ザム、エルメス) 【注意:いずれもシステムセーブしておかないと、電源切ると無効!】 【観戦モードでの操作】 機体番号を左から1、2、3,4とする。 ボタンを押すとメインで映る機体が変わる。 視点操作モード 方向キー上または右:順送り 方向キー下または左:逆送り □:機体番号1 △:機体番号2 X:機体番号3 ○:機体番号4 ライブカメラモード L1:1>2>3>4>1〜と変わる。(順送り) R1:4>3>2>1>4〜と変わる。(逆送り) ■CPU戦の基本 ・相手の攻撃の硬直中に当てるべし (硬直:着地後orステップ後or射撃中or格闘中) (ニュートラル状態のCPUに攻撃しても大体引き付けステップで避けられるため) ・相手が撃つタイミングに合わせて、コチラの射撃を当てる (先に撃たない!基本は『後出し』) (CPUは基本的に定間隔で射撃をしてくる) (空中戦しかり、宙域においても変わらない) ・振り向き(立ち止まり)撃ちを誘う。 (CPUとはいえBRガン、陸GMMGの歩き撃ちは、低コスト機には辛い) (という訳で振り向き撃ちで強制的に立ち止まらせる) (これは相手の頭上を取り、ぐるぐる回ってれば良い) (振り向き撃ちを誘うのはほぼ全てのMSに有効) (敵CPUが一定間隔で射撃を繰り返すというルールを守り続ける以上、楽に隙を作れる) ・敵と距離を取れ! (MSによるが、距離が離れている場合、CPUは空中前ダッシュで接近) (接近中は自機に対して一直線に無防備に近づく) (この時、射撃すればカウンターとなる) (黒海ドム、宙域全般で有効) ・基本は歩き撃ち (歩きでかわしきれない時に『ステップ』し、撃つ!か斬る!か) ・ステップは方向を考えろ! (回避しやすいのは相手と逆方向) (しかし、コチラの攻撃も当たりにくい) (相手の進行方向と『同じ方向』にステップ) ・格闘もステップで回避 (至近距離なると近接攻撃(格闘)を挑んでくる) (仮にこちらが着地していなくても密着するほど近寄っていれば斬りかかって来る) (抜刀モーションその他前兆が見えた瞬間に『バックステップ』や『横ステップ』で避ける ・空中ダッシュに対してカウンター (GMなど射撃の誘導性能の低いMSの場合は、高度が重要) (相手位置の高度がちょっとでもズレた場合当たらない) (相手が水平移動している為に、真正面から撃つようにすれば高い確率で当たる) (陸ガン180mmは軌道が山なりなせいで若干当て辛い:多少低い位置から撃つ) ・レーダーのロックオンには常に注意を払え! (画面に見えない敵からの攻撃を判断する唯一の方法) (日頃から画面右上のレーダーをチラチラ見るように心がける) (敵2機に囲まれると対処できません。一旦、移動し1on1に持ち込むコト) (味方の僚機や敵のもう一方の機体がどの辺に位置しているか?を確認するクセをつけておくのがイイ) ・キャンセル撃ちの習得 (キャンセル撃ち:射撃ボタンを押した直後(ほぼ同時ぐらいのタイミング)でブーストボタンを押すと、射撃後の硬直をキャンセルして空中に飛べる) (キャンセル撃ちは宙域でも可能) (単にビームを撃つだけじゃなく、俗に言う「キャンセル撃ち」を練習した方がイイ) (メリット:射撃後の硬直をいかにキャンセルするかっていう技術は基本中の基本) [例]マシンガン相手に、このキャンセル撃ちでMG弾を回避しつつ、正面から ビームを叩き込むことが可能) (練習:ジム=キャンセル撃ちの帝王) ■CPU戦に限定、 とりあえずやってみたい人/それを誘い込む人 →無印でMGザク(or赤ザク)x2で、できる人と協力プレイ。 味方のできる人も高コスト機は使わないのがポイント。 初心者をシャゲルで宇宙へ連れて行く、じゃ初心者君は遊んだ気がしないよ。 とにかく上手くなりたい人 →単発(バズ、BR)系でバランスのいい機体を使おう。 GM、バズ赤ザク、(無印なら)ズゴックあたりがお勧め。 ゲル、ガンダムは機体性能に頼って腕が上がらない危険性アリ。 ○○使いを目指すにもコレで基本を押さえた方が早い。 ○○使いになりたい人 →迷わず我道を行くべし。 『初心者があまり使わない技』 ■ガンダム■ ・2 刀 流:盾を無くした(全壊)後、ステップ中に特殊格闘 ・ハンマー回転:射撃+ジャンプ ■ガンタンク■ ・移動撃ち:ステップ中に射撃+ジャンプ ・無反動砲:ステップ中以外で射撃+ジャンプ (射撃とジャンプを完全に同時押しせず、ジャンプを心持ち早く押すようにするのがポイント) ・滑り打ち:ステップ時の2回目のレバー倒し+射撃+ジャンプ ・小ジャンプ撃ち:横や後ろを向いている時に一瞬ジャンプしてから射撃 (瞬時に前を振り向いて撃つ事ができる) (空中で攻撃を食らうと被弾判定がすぐ消滅するのもポイント) ・砲身曲げ(モンキー撃ち):前を向いてる時に射撃を押した後に左右にレバーを入力 (レバーを曲げた方に砲弾を撃つ事ができる) ・ステップ振り向き:ステップ中にロック+射撃+格闘を押す (強制的に、その方向を向く事ができる) ・ステップ振り向き射撃:ステップ中に射撃+格闘+ジャンプを押す (強制的にステップした方向へ弾を撃つ) ■陸戦用ガンダム■ ・タックル:空中ダッシュ格闘 ■陸戦用ジム■ ・陸ジムの[殴り]:格闘+ジャンプ[特殊格闘] (左手のシールドで殴り、Bサーベルを右手で斬る) (カナーリ決め辛いので、空中からの降下1段格闘[斬り]を決めた直後に[特殊格闘] を出せば、[殴り]→[斬り]の2段が決まる) ■陸戦用ガンダム・陸戦用ジム■ ・マシンガン(装填)リロード:射撃+ジャンプ ■シャア専用ザク・シャア専用ゲルググ■ ・シャアキック(彗星蹴り):空中ダッシュ格闘 [シャゲルは、抜刀時に限り追加攻撃可能] ■ゲルググ■ ・ナギナタ回転:射撃+格闘 (回転中は、正面からの攻撃を完全防御できます。 (弾丸系、ビーム系、ガンキャノンの格闘などの攻撃) (無印は攻撃判定もアリ・DXは攻撃判定ナシ) ■ギャン■ ・鬼突き:格闘+ブーストを連打(連打中は格闘ボタンのみで可) (最高6段まで決まります[格闘系でははぼ最強=約射撃2回分]) (空中降下格闘1段を決めた直後(着地後すぐ)出しても、コンボが決まります) (ただしスキが大きいので、要注意) ■ドム■ ・回転斬り:格闘+ジャンプ[特殊格闘] ・拡散ビーム:射撃+格闘 (かなり接近して敵に当てると、敵は一定時間行動不能に陥いる) (その間を利用して、他の攻撃を決めることが可能) ■グフ■ ・ヒートロッド振り:ヒートロッド[射撃+格闘]中に、右か左に方向キー+格闘 ■ズゴック&ゴッグ■ ・スーパー頭突き:ズゴック:(空中のみ)前ダッシュしながら格闘 ゴ ッ グ:(地上もOK)格闘+ブースト ■ザク■ ・ザクにシールドはありません ■ガンキャノン・ガンタンク・陸戦用ガンダム(180mm)・ザク(マゼラトップ砲)・ゾック・ボール■ ・砲撃モード:サーチボタンを押しっぱなしで、砲撃距離が伸びる。 [砲撃中は移動不可] **************************************************************** 通信対戦時にL1を押すことで同じチームの人にメッセージを送ることができます。 ・対 戦 開 始 時■よろしく ・H P 減 少 (小)■損害軽微 ・H P 減 少 (大)■もうもちません ・HPゼロ(自機破壊)■撃墜されました **************************************************************** <鹵獲、MA、ステージセレクト以外の通信対戦特殊ルール> ■コスト300未満制限■ ガンダム、ジオング、ゲルググ、ギャン、エルメス、ビグザムが使えなくなるエリアがあります。 低コストの機体同士で対戦したい場合はここへ。 ■100戦未満オンリー■ 対戦初心者向け。 ■弾薬補給無し■ 減った弾薬が回復しません。なかなかアツいです。 ☆DX CPU戦のルート☆ --------------------------------- 01.サイド7 02.衛星軌道1 03.ニューヤーク 04.タクラマカン砂漠 05.黒海南岸森林地帯 06.ベルファスト 07.ジャブロー地上 08.ジャブロー地下 09.サイド6宙域 10.ソロモン宙域 11.ソロモン 12.ア・バオア・クー宙域 13.ア・バオア・クー内部 --------------------------------- 01.タクラマカン砂漠 02.グレートキャニオン 03.ソロモン宙域 04.ソロモン 05.衛星軌道2 06.ニューヤーク 07.黒海南岸森林地帯 08.オデッサ 09.ジャブロー地上 10.ジャブロー地下 11.サイド6宙域 12.ア・バオア・クー宙域 13.ア・バオア・クー内部 --------------------------------- 01.ジャブロー地上 02.ジャブロー地下 03.ベルファスト 04.衛星軌道1 05.サイド6宙域 06.黒海南岸森林地帯 07.オデッサ 08.衛星軌道2 09.ソロモン宙域 10.ソロモン 11.ア・バオア・クー宙域 12.ア・バオア・クー外部 13.ア・バオア・クー内部 --------------------------------- 01.ソロモン宙域 02.ソロモン 03.衛星軌道1 04.サイド7 05.サイド6宙域 06.グレートキャニオン 07.ベルファスト 08.ジャブロー地上 09.ジャブロー地下 10.衛星軌道2 11.ア・バオア・クー宙域 12.ア・バオア・クー外部 13.ア・バオア・クー内部