Egli scapperà e voi potrete prendere tranquillamente l'olio per la frittura.
Andate sulla spiaggia del Cabana e dopo esservi scottati i piedi, usate sulla sabbia i teli bagnati. Parlate con Placido e prendete il bicchiere dalla sua pancia. Uscite dal cancello e rientrate in città dal ragazzo che vende limonate. Qui sostituite il suo boccale con il vostro e chiedete una limonata. Raccogliete quindi la caraffa e usatela con la tintura a lato, quindi tornate da Placido. Dategli ora il bicchiere senzafondo e riempitelo di tintura. Sulla sua schiena usate l'olio per frittura e strappate la mappa dalla schiena di Placido con le mani. Ora avete la mappa!

Andate a Danjer Cove: usate nell'inventario il tappo di gomma con la colla, e quindi il tutto con il buco nella barca. Ora usate la barca fino alla nave.
Prima di salire sulla nave utilizzate il coltello con l'asse di legno e poi salite. Una volta catturati e tornati sulla spiaggia, recatevi da Barbagialla che successivamente vi farà tornare sulla nave. Qui usate il libro da ventriloquo (quello con la bocca disegnata sopra) con la scimmia. Aprite poi l'oblò e uscite. Andate al teatro e salite al piano luci. Qui seguendo la carta trovata sulla nave, premete i pulsanti: il nord si riferisce al pulsante in alto al centro, nord-est al pulsante il alto a destra e così via.
Di sotto poi usate il grasso di pollo con le palle di cannone, quindi entrate in scena e scavate con il badile. Avrete così terminato la seconda parte!

                            PARTE 3: TRE VELE AL VENTO

All'inizio di questa parte avrete due possibili modi di gioco: parlando, infatti, con Haggies potrete scegliere di avere il suo aiuto, e in questo caso basterà un colpo di cannone per affondare le altre navi, altrimenti dovrete distuggerle con molti colpi, e ad ogni vittoria agli insulti sarà neccessaria una visita a Puerto pollo per comprare nuovi e più devastanti cannoni.

Per dichiarare guerra alle altre navi, sarà necessario osservare la mappa sul tavolo e selezionare le navi, ovviamente quella del Capitano Rottingham (o come si scrive) sarà l'ultima ad essere attaccata! A forza d'attacchi imparerete molti insulti (sono più o meno 16) e quindi le rispettive risposte. Per comodità vi ho scritto gli insulti e le risposte dei pirati e di Rottingham.


PARTE 4: IL BARISTA, IL LADRO, LA NIPOTE E L'AMANTE

Raccogliete la bottiglia sulla sabbia e parlate di tutto con Haggis. Andate poi alla mappa per osservare tutti i luoghi e imparate i rispettivi nomi. Andate dentro l'hotel e parlate di tutto con l'indovina che vi darà una carta. Riparlategli altre quattro volte e raccogliete le altre 4 carte. Entrate nella porta in fondo e prendete la calamita sul frigo. Uscite, vicino al barista c'è un libro di ricette, prendetelo, senza dimenticare il cuscino dello sgabello.
Entrate alla mappa dell'isola e andate nel villaggio in alto. Prendete il blocco di tofu, la tazzina e il succhiello. Andate nel cimitero, raccogliete la mazzetta e lo scalpello (nella parte in fondo a sinistra). Prendete poi il pelo del cane usando l'azione prendi sul cane e dategli da mangiare il biscotto di vermi. Andate ora alla spiaggia, usate il cuscino con le roccie in terra e quindi la mazzetta con l'albero di gomma. Tornate al villaggio, nell'inventario usate il succhiello con il tofu e indossate la maschera ottenuta.