BOSS DEL GIORNO: GOHMA
Guardate in alto, lo vedrete sul soffitto, poi salterà giù e lo scontro avrà inizio Per uccidere questo spregevole ragnazzo, dovrete colpire il suo occhio con la fionda (o Slingshot che dir si voglia)mentre prepara il suo attacco per stordirlo, per poi lavorare di spada sempre sull'occhio. Ripetere il procedimento fino alla morte dell'infame. Solo un avvertimento: ogni tanto Gohma scapperà sul soffitto, facendo cadere delle uova; rompetele in fretta, altrimenti salteranno fuori dei mostriciattoli che vi potrebbero far perdere energia preziosa. Ucciso il boss, prendete il cuore e andate nel cilindro di luce blu.

COS'ERA QUELLA STORIA DEI RAGNI?

Spesso vi capiterà, vagando tra le immensità poligonali di Hyrule, di sentire uno strano rumore metallico (tanto per fare un esempio, simile a quello del cane Ringhio del film '3 uomini e una gamba'); quando lo sentite, drizzate le orecchie (e gli occhi) poiché in giro sicuramente c'è un
Gold Skulltula: è un particolare tipo di ragno dorato, che è fisso in un punto e gira solo su se stesso, e che se ucciso lascerà dietro di sé un 'coin'. Durante le vostre imprese, sia che siate in uno spazio aperto che in un dungeon, state sempre attenti, perché gli Skulltula dorati possono essere veramente dappertutto; alcuni poi appaiono solo di notte, quindi state all'occhio. Per adesso può bastare, torneremo sull'argomento fra qualche riga (sezione: 'Gold Skulltula parte seconda').

ORA DOBBIAMO FARE UN BEL PO' DI COSETTE…

Eh già, prima di poter affrontare il secondo dungeon dovremo tenerci in forma con altri lavoretti. Una volta usciti dal Deku Tree, lui stesso vi racconterà una lunga, lunga storia sulle tre divinità di Hyrule, vi verrà consegnata la prima pietra spirituale, e a questo punto sarete liberi di comandare il nostro amato Link; dovremo ora andare a trovare una persona che qualcuno dovrebbe aver già sentito nominare: Zelda. Uscendo dal villaggio Kokiri, Saria vi si parerà davanti, e vi donerà un'ocarina (no, non è l'ocarina of time). Inutile che vi mettiate a suonare canzoni 'tuz' con la suddetta, e questo perché primo, non serve a nulla (per ora l'ocarina riponetela nel fodero), secondo perché vengono irrimediabilmente male. Usciti dal villaggio, puntate a nord e arriverete al ponte levatoio (di notte è chiuso, per la cronaca). Entrate, vi ritroverete così nel mercato; qua in un negozio potrete comprare l' Hylian Shield, che dovrete assolutamente avere PRIMA di entrare nel secondo dungeon; uomo avvisato…Ora dovrete andare avanti e indietro tra castello e mercato finché non troverete ad attendervi, nella strada per il castello, una bambina dai capelli rossi; parlatele, vi donerà un uovo. Ora salite sui rampicanti, e oltrepassato il cancello, scendete la scala e vi ritroverete nel sentiero principale; dopo la curva andate a sinistra, passando per una via tale da non farvi vedere né dalla guardia sul vostro 'piano' né da quella che come un avvoltoio sta appollaiata più in alto rispetto a voi. Arrampicatevi sul muro, proseguite e buttatevi nel fossato del castello; seguite la corrente, tenendo la destra (siamo mica dei pirati della strada, eh!! Ok, questa potevo evitarla...) e arriverete ad una salitella nell'angolo; uscite dall'acqua, girate a sinistra e in fondo alla strada troverete un uomo (Talon) che dorme; dovrete svegliarlo con l'uovo, o meglio col gallo che da lì salterà fuori dopo un giorno (non dite 'io quel giorno lo passo girando al mercato', in quanto il mercato è uno dei luoghi in cui il tempo non passa, ma anche qua approfondirò in un'apposita sezione)A questo punto spostate la cassa sul bordo in modo tale da poter raggiungere con un salto il tunnel al di là del fossato; entrati, dovrete immdesimarvi nei panni di un ninja, evitando di farvi vedere dalle guardie; in questa sezione non potrete usare le armi, ma solo muovervi utilizzando gli oggetti del fondale come copertura. Fatto ciò raggiungerete finalmente Zelda. Sorbitevi la storiella, dopodiché la principessa vi donerà una lettera da lei firmata. Poi la sua assistente vi scorterà fuori dal castello, e vi insegnerà la prima canzone, la Zelda's lullaby.

      POLLI, TIRO AL BERSAGLIO E BESTIE MANGIASASSI

No, state calmi, le bestie mangiasassi (i Goron) non sono un nuovo tipo di Pokemon…ma andiamo con ordine. Andate al Kakariko Village (usciti dal castello, a sinistra). Fate ben attenzione che sia giorno; andate dritti, troverete una donna dai capelli rossi disperata, in quanto i suoi Cucco (polli, tanto per essere chiari) sono sparsi per il villaggio, e lei non riesce a recuperarli.