IL BOSS DEL GIORNO: PHANTOM GANON
Prima cosa da fare è colpirlo mentre spunta fuori dai quadri con una freccia. L'unica difficoltà è che sarà presente anche una copia fasulla che potrebbe crearvi qualche problema, ma nulla di grave. Spodestatolo dal cavallo, comincerà a lanciarvi contro dei lampi di energia; respingeteli con la spada addosso al marrano fino ad sfinimento dello stesso. Prendete il cuore, entrate nel cilindro e scoprirete che Saria è uno dei sei Saggi, dunque non è propriamente morta, così come le altre 4 persone che con il tempo scopriremo essere saggi. C'est tout.

MORTO UN DUNGEON SE NE FA UN ALTRO

Niente indugi questa volta; rotta verso Goron city; dove noterete che tutti i suoi abitanti sono spariti. Fermate il Goron rotolante con una bomba, così vi donerà la tunica rossa, con la quale potrete recarvi nei pressi del vulcano senza finire arrosto (per quale strano principio della fisica non si sa). Recatevi nel luogo dove avete incontrato il re dei Goron da bambini, e spostate la statua in fondo al centro della stanza di lato, in modo da rivelare un apertura; ora recatevi al centro del vulcano, dove l'onnipresente Sheik v'insegnerà il Bolero of Fire; alla vostra destra potrete ora ammirare la vostra prossima destinazione: il Fire Temple.

FIRE TEMPLE

Premetto che per poter sopravvivere in questo dungeon dovete avere la tunica rossa, che dovrete indossare per tutta la durata del dungeon. Ma veniamo al sodo. Salite le scale ed aprite la porta a sinistra; Darunia (il re dei Goron) vi si parerà davanti, e con lui scambierete alcune battute, e capirete che tutti i Goron rischiano di essere divorati dal perfido Volvagia, essere con il quale avrete in futuro un acceso scambio di vedute. Finita la chiacchierata, recatevi nell'angolo in fondo a sinistra della stanza, e premete il pulsante per liberare il primo Goron e prendere la prima chiave; ora tornate indietro ed aprite la porta chiusa a chiave. Vi ritroverete in un'immensa sala con un ponte sospeso. Andate a sinistra, dove troverete un porta; apritela, liberate il Goron in fondo al corridoio e prendete la chiave; tornate alla porta da cui siete entrati, alzate gli occhietti e vedrete un blocco col simbolo della porta del tempo: spostandolo con la Song of Time avrete accesso ad una stanza dove troverete un Gold Skulltula. Ora ritornate alla grande stanza di prima ed attraversatela per arrivare ad una parte di muro alquanto strana, delle dimensioni di una porta; abbattetela con una bomba, avanzate fino a liberare il Goron e prendete la solita chiave. Ora tornate alla solita sala del ponte ed attraversatelo, fino ad arrivare dall'altra parte; aprite la porta e vi ritroverete in una stanza con una colonna di fuoco; arrampicatevi sulla rete facendo attenzione ai pipistrelli, e lasciatevi cadere sulla piattaforma con il blocco e spingetelo proprio sulla colonna di fuoco, in modo da poter con esso salire al piano superiore; aprite la porta chiusa a chiave; poco più in alto rispetto alla vostra posizione noterete un blocco semovibile; portatelo sulla lastra decorata che troverete sul pavimento. Ora saliteci sopra e successivamente scavate la rete, fino ad arrivare a vedere una colonna di fuoco. Ora dovrete premere l'interruttore che sembra un diamante sito vicino al luogo dove avete trovato il blocco; avete 2 modi per farlo: o con una bomba o con l'Hookshot; fate come volete, sta di fatto che una volta premutolo dovrete affrettarvi a scalare la rete prima nascosta dal fuoco. Nella locazione successiva avremo un cambio di visuale, che infatti passerà dalla classica terza persona dietro Link a una dall'alto (o meglio isometrica) per farci meglio orientare nel labirinto dove ci siamo venuti a trovare. Attenzione perché il tutto è condito da enormi pietre che gironzolano allegramente, evitate dunque di centrarle. Girate a destra per trovare un altro Goron da liberare, non scordandovi la solita chiave.Ora seguite il muro di sinistra; non fate caso per ora alla porta chiusa a chiave, avanzate ed arriverete ad un altro Goron, con chiave annessa, da liberare (attenzione perché si trova dopo una porta difficilmente visibile). Ora tornate alla porta chiusa a chiave ed apritela. Colpendo l'occhio a sinistra sbloccherete la porta che vi condurrà alla mappa del dungeon; poi proseguite ed aprite la porta chiusa a chiave; una volta saltati sulla rete metallica le fiamme cominceranno a inseguirvi, dunque correte il più veloce possibile verso l'altro lato della stanza, ed aprite l'ennesima porta chiusa a chiave