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Copyleft ACME Inc. (Lord Aerofago & Tugomira sister)
Struttura dati TuScopa@1998
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Stato di gioco (Cio che  attualmente)
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*ITALIANO
In ogni momento ogni giocatore ha delle carte in mano ci sono delle
carte a terra e delle carte prese dalle due squadre, un punteggio
sino a quel momento. Inoltre si sa chi ha dato le carte e a chi
tocca giocare. Ognuno delle due squadre ha fatto un certo numero di
scope.
Ogni giocatore deve ricevere per una struttura dati parziale
in cui per ovvie ragioni le carte degli avversari non sono
conosciute.

*SEMIFORMALE (nei nomi immaginare sottointeso Carte in/a)
terra 				: lista delle carte a terra
inmano(giocatore)	: carte in mano al giocatore
prese(squadra)		: carte prese da una squadra
punteggio(squadra)	: punteggio della squadra
scope(squadra)		: numero di scope per squadra
mazziere			: giocatore che ha dato le carte (assoluto)
achitocca			: a chi tocca (relativo al mazziere)
						PRIMO,SECONDO,ALETTA,MAZZIERE
npoggiata			: contatore delle carte poggiate da 1 a 40 da
						cui si pu calcolare achitocca
stat				: statistiche sulle carte prese (punti potenziali)

Al giocatore viene passata questa struttura dati troncata delle carte
degli avversari.

Statistiche
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nori;           	numero di ori per squadra
prim[4];        	massimo valore primiera per squadra e seme
					carte: stato.prese[].tot
                    settebello: stato.prese[].edentro[SETTE][BELLO}
					DEB manca napula
 Carta
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ITALIANO
una coppia seme,valore

 Giocata
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ITALIANO
Ci sono due tipi di giocate possibili
-aggiungo una carta a terra (ballo)
-tolgo delle carte da terra (presa)
tutte e due precedute da una estrazione dalle carte in mano.

SEMIFREDDO
poggio: carta da poggiare per terra (e da estrarre da inmano)
raccolte: lista di carte che devo togliere da terra
			se vuota ballo
            altrimenti prendo

 Terra, prese, in mano
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Le carte a terra, quelle prese dalle squadre, e le carte in mano sono
dei gruppi (vedi)  di carte.

 Gruppo di carte
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ITALIANO
lista di 10 posti ognuno con il numero di carte corrispondenti all'indice
e 4 flag che in dicano se il tal seme e' posseduto
veloce in scrittura, potenzialmente compatto, difficile invece scandire
per ogni carta, sempre ordinato facile contare il numero di carte per tipo

SEMINARIO
quantita[11]: contiene la quantita di carte di numero i
			num[7] = 3 significa che ho 3 sette
edentro[4][11] : la carta valore,seme (sette bello) e' presente se
			edentro[SETTE][BELLO] == 1 (bitmap)


DEFINIZIONI

carte rimaste: 	numero di carte ancora da giocare (parte da 40 arriva a 0)
carte in mano: 	le mie carte
carte a terra: 	idem
carte in giro: 	carte in mano agli altri
carte in gioco: carte in mano a tutti e a terra
carte esterne:  carte in gioco non in mano (in giro o a terra)


