DI EXTREMELOT


 

Manovale: è la carica iniziale della gilda. Il manovale è colui che esegue gli ordini imposti. Prepara le materie prima per la costruzione ed è il primo a lavorare.

Esperienza 0-5

Forza 1-10

Muratore: Svolge i primi lavori del cantiere ed inizia l'edificazione delle strutture. Controlla e da ordini al manovale

Esperienza 5-10

Forza 11-25

Capo Carpentiere: carica superiore al muratore, il capo carpentiere vive nel cantiere. Prepara le assi per erigere gli edifici e da ordini ai gradi più bassi.

Esperienza 11 - 20

Forza 26-35

Mastro Muratore: in qualche modo è il capo del cantiere. I gradi inferiori gli portano rispetto e i suoi ordini sono legge per loro.

Esperienza 26 - 45

Forza 36 - 40

 

Geometra: capeggia sul cantiere assieme al suo apprendista, al quale DEVE insegnare il mestiere. Lavora in collaborazione con l'architetto, ma gli è inferiore.

Esperienza 46 - 55

Forza 56 - 65

 

Architetto: Il primo laureato della gilda. Ha un suo studio, lavora collaborando con il geometra al quale lascia svolgere i lavori di disegno. Si occupa principalmente delle stile in ambito civile. In ambito militare è poco richiesto il suo intervento.

Esperienza 56 - 100

Forza 66 - 80

 

Ingegnere: E' la seconda carica più importante per l'edilizia. Sono a capo di tutti e sotto solo ai capi ingegneri. Calcolano la portata delle strutture. Un loro errore potrebbe essere fatale.

Esperienza 101 - 200

Forza 81 - 90

 

Capo ingegnere: E' la massima carica per le costruzioni. E' colui che decide il cantiere, commissionando il lavoro agli altri.

Esperienza 201- 300

Forza 81 - 100

Mente 5


Predicatore dello statuto: è colui che fa rispettare le leggi presenti nello statuto della gilda e ammonisce chi infrange lo statuto Lottiano. Non ifluisce sul lavoro di nessuno ma solo sulla morale della popolazione. Sono proprio del Predicatore la calma, la pazienza e la cortesia verso tutti.

Esperienza 301 - 399

Mente 10


Novizio Templare Costruttore: è il grado antecedente a quello definitivo. Si può arrivare solo con le caratteristiche adeguate e con la piena e incondizionata fiducia dei Master. Il passaggio a Templare Costruttore avviene solo con il "benestare" dei Master e previo superamento di un esame.

Esperienza 600

Forza 100

Mente 12

Templare Costruttore: è un cavaliere vero e proprio che, oltre alle armi, ha le abilità costruttive che servono nelle battaglie. Affianca i combattenti con la spada e li precede scegliendo ove far accampare l'esercito, concordando il luogo con il comandante della spedizione. Può volere con sè un seguito di costruttori

Esperienza 850

Forza 100

Mente 15


MASTER DELLA GILDA

CAVALIERI TEMPLARI COSTRUTTORI

Ser ARCANUM

Ser PIER78


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