ЧОСОНСКИЕ ШАХМАТЫ
В романе Джека Лондона “Смирительная рубашка (Странник по звездам)” рассказывается о существовании в Корее т.н. чосонских шахмат. Чосон – одно из названий Кореи, поэтому можно было бы ожидать, что это широко распространенные в Корее национальные шахматы чанги (джанги). Однако из приводимого в романе описания видно, что речь идет о другой игре, больше напоминающей японские шахматы сёги (шоги). Вот как описаны в романе чосонские шахматы:
Доска вместо наших шестидесяти четырех клеток имела имела восемьдесят одну клетку. Игроки вместо наших восьми пешек рамполагали каждый девятью, и ходили эти пешки по-другому, хотя с ограничениями, принятыми у нас.
В чосонских шахматах было по двадцать фигур с каждой стороны, включая пешки, вместо наших шестнадцати, и расставлялись они в три ряда, а не в два, как у нас. Девять пешек занимали передний ряд; в среднем ряду помещались две фигуры, напоминавшие наши ладьи, в третьем, заднем, ряду в центре ставился король, а с каждой его стороны располагались в следующем порядке такие фигуры: “золотая монета”, “серебряная монета”, “конь” и “копье”. Заметьте, что в чосонских шахматах нет ферзя. Еще одно коренное отличие от наших шахмат заключалось в том, что взятая фигура не снималась с доски, а становилась фигурой противника, и дальше ею ходил он.
… игра … очень похожа на японские шахматы. Между ними гораздо больше сходства, чем между каждой из них и западными шахматами. (Джек Лондон, Собрание сочинений в 14 томах. том XI, "Смирительная рубашка", перевод Т.Озерской, М., 1961.)
Этого краткого описания конечно недостаточно для полного понимания игры. Пока не удалось найти никаких других самостоятельных источников информации, где хотя бы кратко упоминались чосонские шахматы. Но все же нельзя категорически утверждать, что роман Д. Лондона “Смирительная рубашка” - единственный источник сведений о чосонских шахматах. Если у кого-нибудь из посетителей сайта есть сведения, имеющие хоть какое-нибудь отношение к этим необычным шахматам, то большая просьба сообщить об этом. В современной Корее, как на севере, так и на юге никто похоже не имеет ни малейшего понятия о чосонских шахматах, поэтому можно сильно сомневаться в их существовании.
Не дожидаясь, когда или будут найдены дополнительные сведения о чосонских шахматах, или будет неоспоримо доказано, что они не существовали вовсе, попробуем порассуждать о том, какими бы они могли быть. При этом мы будем исходить из наиболее логичных допущений, а когда логики будет недостаточно, то будем идти по наиболее простому пути.
Начнем с доски. Если бы полями на ней были точки (как в го), то Д. Лондон вряд ли пропустил бы такой необычный факт. Поэтому будем считать, что полями являются квадраты. Перейдем теперь к фигурам в среднем (2-ом) ряду, о которых Д. Лондон говорит очень неопределенно: они похожи на ладей. Скорее всего это пушки, котрые присутствуют в китайских и корейских шахматах (сянци и чанги соответственно), стоят в среднем ряду и своими прямолинейными дальнобойными ходами по вертикали и горизонтали напоминают ладей. Итак, примем, что это пушки, причем такие, которые есть в чанги, поскольку чосонские шахматы, как и чанги, игра корейская. Корейские шахматные пушки ходят по вертикали и горизонтали на любое расстояние, причем между исходной позицией пушки и конечной точкой траектории ее хода обязательно должна стоять одна вспомогательная фигура (безразлично, своя или чужая), но только не пушка; пушка также не может бить пушку (в китайских шахматах пушки ходят несколько иначе). Такая вспомогательная фигура называется очень образно: лафет.
Как следует из описания в романе, 1-ый ряд сплошь занят пешками, а в 3-ем ряду стоят фигуры, аналогичные фигурам японских шахмат сёги. А на каких полях 2-го ряда стоят пушки? В сёги во 2-ом ряду стоят слон и ладья, ведущие свое происхождение от пушек, а по причине близкого сходства японских шахмат с чосонскими мы примем, что чосонские пушки стоят на местах японских ладьи и слона, т.е. во 2-ом ряду перед конями. Расположение фигур для одного игрока показано на рис.1 ниже, фигуры другого игрока расположены симметрично относительно средней горизонтальной линии доски.
| Пешка | Пешка | Пешка | Пешка | Пешка | Пешка | Пешка | Пешка | Пешка |
| Пушка | Пушка | |||||||
| Копье | Конь | Серебро | Золото | Король | Золото | Серебро | Конь | Копье |
Рис.1. Предполагаемое начальное расположение фигур чосонских шахмат
(золотая и серебряная монета обозначены как золото и серебро соответственно)
О ходах пушки мы уже говорили, а как ходят остальные фигуры чосонских шахмат? Все остальные фигуры полностью или частично совпадают по названиям с фигурами сёги, и стоят на тех же местах. Поэтому можно ожидать и сходства в ходах. Укажем различия в названих: в чосонских шахматах есть золотая и серебряная монеты, а в сёги – золотой и серебряный генералы. Для краткости будет называть эти фигуры просто золото и серебро.
При выборе наиболее вероятных и наиболее логичных ходов чосонских шахмат начнем с короля. В сёги король ходит точно так же, как и в европейских шахматах, и естественно допустить, что и чосонский король ходит “по-европейски”. В ответ на возражение, что надо учитывать возможность ходов чосонского короля “по-корейски”, т.е. как в чанги, можно ответить так. В чанги движение короля ограничено особой зоной – дворцом, внутри которого король перемещается вдоль прочерченных во дворце линиям на соседнее поле. Но в чосонских шахматах никакого дворца нет, во всяком случае Д. Лондон ни о чем подобном не упоминает, но совершенно невероятно, чтобы он мог пропустить такую экзотическую особенность.
Поскольку за исключением коней для остальных фигур 3-го (королевского) ряда нет аналогов (во всяком случае близких) фигурам в чанги, то примем, что соответствующие чосонские фигуры ходят точно так же, как японские, т.е. золото ходит на соседние поля за исключением ходов по диагонали назад, серебро – тоже на соседние поля, но за исключением ходов вправо и влево по горизонтали и назад по вертикали, а копье ходит на любое число полей вперед, но не может ходить ни назад, ни вбок. На ходы золота и серебра следует обратить особое внимание, т.к. их легко спутать между собой (что часто и происходит с начинающими изучать сёги).
Рассмотрим теперь ходы коня в чосонских шахматах. Относительно этой фигуры можно сделать три основных предположения:
1. Конь ходит как в чанги, т.е. во все стороны, перемещаясь сначала на один шаг по горизонтали или вертикали, а затем – один шаг по диагонали, начальный и конечный пункты траектории коня – как в европейских шахматах, но траектория хода не представляет собой буквы “Г”. Если в точке излома (промежуточной точке) стоит какая-нибудь фигура, то ход коня в данном направлении блокируется, т.е. корейский конь прыгать через фигуры не может.
2. Конь ходит как в сёги, т.е. может прыгать через фигуры, но ходит только вперед и имеет максимум 2 хода.
3. Конь ходит как в европейских шахматах.
Стопроцентно бесспорных соображений для выбора здесь нет, но исходя из того, что игра корейская, выберем вариант 1.
Ходы золота и серебра показаны на рис.2 и 3, ходы коня - на рис.4.
· |
· |
· |
· |
Золото |
· |
|
· |
|
Рис.2 . Предполагаемые ходы золота в чосонских шахматах (отмечены точками)
· |
· |
· |
|
Серебро |
|
· |
|
· |
Рис.3 . Предполагаемые ходы серебра в чосонских шахматах (отмечены точками)
К.т.х. |
К.т.х. |
|||
К.т.х. |
П.т.х. |
К.т.х. |
||
П.т.х. |
Конь |
П.т.х. |
||
К.т.х. |
П.т.х. |
К.т.х. |
||
К.т.х. |
К.т.х. |
Рис.4. Предполагаемые ходы коня в чосонских шахматах. П.т.х. – промежуточная точка хода, к.т.х. – конечная точка хода. Если в п.т.х. стоит какая-нибудь фигура, то ход коня в данном направлении блокируется.
Теперь осталось определить ходы пешек. Здесь можно выбирать между сёги и чанги (Д. Лондон указывает, что пешки ходят не по-европейски). Как и для коня, для пешки выбирается вариант чанги, но оснований для такого выбора у нас теперь больше. Варианты сёги исключаются еще и потому, что если его принять, то первым ходом можно безнаказанно бить пушкой противостоящую ей пешку, т.к. пешки тогда не поддерживаются ни соседними пешками, ни другими фигурами. А в чанги пешки ходят на соседнее поле вперед и вправо-влево по горизонтали, т.е. соседние пешки друг друга поддерживают.
Заметим, что у нас получилась такая закономерность: в чосонских шахматах все фигуры бьют, как ходят (та же закономерность существует в чанги и сёги, но ее нет в сянци и европейских шахматах – китайская пушка и европейская пешка бьют не так, как ходят без взятия).
Теперь рассмотрим, как и какие фигуры изменяются (усиливаются, согласно терминологии чанги, превращаются, согласно терминологии сёги) при вхождении в определенную зону доски. Какой принцип изменения выбрать: как в чанги, когда фигура становится усиленной в определенной зоне, и теряет усиление, покидая ее, или как в сёги, когда фигура, побывав в зоне превращения, остается превращенной, и покинув эту зону? Полагаясь на интуицию, примем первый вариант – как в чанги. Но что такое зона усиления? Выбирать будем между сёги и чанги, поскольку эти игры, как уже говорилось, наиболее близки к чосонским шахматам. В чанги зона усиления – дворец, но поскольку дворца в чосонских шахматах нет, то остается вариант сёги. По этому варианту зоной, где некоторые фигуры становятся сильнее, являются 3 последних горизонтали, где в начале стоят фигуры противника – лагерь противника.
Определив зону усиления, установим теперь, какие фигуры имеют право на усиление (превращение). В сёги превращаются все фигуры, кроме короля и золота, в чанги усиливаются ладья, пушка и пешка. Как видим, для чосонских шахмат можно выбрать множество вариантов. Чтобы не усложнять чрезмерно нашу реконструкцию, разрешим усиливаться только тем фигурам, которые в своем первоначальном состоянии не могут сделать хода назад. Это пешки и копья. Здесь мы сделаем шаг в сторону сёги, допустив, что они превращаются в золото. Причины такого выбора следующие. Поскольку копий в чанги нет, а в сёги они есть, то естественно решить, что пусть и в чосонских шахматах копья ведут себя по-японски, а именно становятся золотом. Пешки в чанги, даже усилившись, не приобретают заднего хода, и достигнув последней горизонтали обречены ходить только вдоль нее. Это мало интересно, и потому мы отказываемся от такого варианта, несмотря на его чисто корейский характер, и принимаем японский вариант: пешка становится золотом.
Когда фигура усиливается, ее не нужно ни переворачивать (как в сёги или шашках), ни заменять (как в европейских шахматах), поскольку на усиление указывает сам факт нахождения в зоне усиления. Усиленная фигура может выйти из зоны усиления, но при этом она теряет приобретенные свойства, как это происходит и в чанги с ладьей, пешкой и пушкой, когда они выходят из дворца. Перейдем теперь к взятиям.
Д. Лондон указывает, что взятая фигура переходит к тому, кто ее взял, не покидая доски. В сёги побитая фигура тоже переходит к тому, кто ее взял, но при этом она уходит с доски, но может туда вернуться в будущем. А какова судьба побитой фигуры в чосонских шахматах? На мой взгляд, тут возможны два основных варианта: 1) бьющая фигура перепрыгивает через побиваемую, например как в шашках или как-нибудь иначе; 2) бьющая фигура ставится на место побитой, а последння уходит на какое-нибудь другое поле доски. Т.к. первый вариант носит явно шашечный характер, то выбираем второй и детализируем его следующим образом: поскольку если разрешить ставить побитую фигуру (напоминаем, что она стала своей!) более или менее произвольно на одно из множества полей, то можно будет слишком легко совершать нападение приобретенной фигурой, поэтому правило перехода следует ужесточить. Естественно выгядит такое уточненное правило: бьющая и побитая фигура меняются местами. В пользу его можно применить дополнительный аргумент: в национальной игре корейцев “путешествие по стране” фишки разных игроков движутся наперегонки согласно числу очков, выпадающих на игральных костях, а если одна фишка догнала другую, то они меняются местами. Следовательно, предложенное правило отражает корейскую традицию.
Переходя из рук в руки, фигуры должны менять свой цвет. Легче всего это сделать, если фигура будет плоской, а верхняя и нихняя ее половины выкрашены в разные цвета, лучше всего в красный и синий, как в чанги. Форму фигур чосонских шахмат лучше выбрать ту, которая уже существует в чанги, а именно правильный восьмиугольник или круг.
Приведенный выше вариант реконструкции чосонских шахмат дал нам игру, хоть и похожую на сёги, но имеющую свое особое лицо с большим количеством корейских черт.
Дадим простейшие рекомендации по этой игре. Не стоит первым ходом двигать пушечную пешку, т.к. она, потеряв поддержку пешок-соседок, становится беззащитной добычей противостоящей ей вражеской пушки. Полезными будут первые ходы золотом, серебром и королем, поскольку этим создаются лафеты для горизонтальных ходов пушек. Уход пушек со своих первоначальных позиций приводит к разблокированию ходов коней вперед. Целесообразно строить из золота и серебра крепости для защиты королей, как в сёги, но добавлять в них и пушки, которые послужат отличной защитой от пушек противника. Копье, а также пушку с подходящим лафетом, удобно использовать для поддержки наступающих фигур. При взятиях нельзя забывать, что при удачном расположении приобретенная фигура может наносить удар.
В заключение отметим, что пока остаются без ответа два жгучих вопроса: а существовали ли чосонские шахматы вообще? И если да, то какими они были в действительности? Возможно, что ответить на них помогут посетители этого сайта.