Dedico está nota a Fehergón y a todos los Maníacos del
Calabozo.
Si están leyendo esto, es porque saben lo
que es una computadora. Y la gran mayoría de ustedes también
deben haber jugado a distintos juegos para computadora. En
esta nota, vamos a recorrer la historia, el presente y un
poquito del futuro de esta extraña pareja: el rol y la PC.
Como decía mi profesora de Algebra: Ante todo, definamos.
Muchas empresas de juegos de rol y revistas especializadas
caracterizan como "juego de rol" a todo juego donde uno
representa a un personaje o varios y debe realiza distintas
acciones segun el lugar donde se encuentra, los objetos que
posee y los demas personajes. Como todo aficionado al rol
sabrá, esta definicion no es correcta, ya que por ejemplo, el
Monkey Island (juego glorioso si los hay) o el Grim Fandango
serían juegos de rol. Sin embargo, tampoco sería justo
restringir la definicion solamente a los juegos que estén
basandos en juegos de rol de "papel", porque estaríamos
dejando afuera a productos netamente roleros como el Lands of
Lore. Por tanto, creo que sería correcto afirmar lo
siguiente:
En un juego de rol para Pc:
- Se juega con uno o varios personajes.
- Los personajes tienen distintas habilidades.
- Dichas habilidades pueden ir mejorando a lo largo del
juego dependiendo de la experiencia que gana el personaje.
- En consecuencia, el personaje puede ser adaptado a gusto
del jugador.
- El juego debe permitir que la trama varíe, aunque sea
mínimamente, según las acciones y decisiones del usuario.
Basicamente, el juego tiene que tratar de reflejar el
ambiente de una partida de rol, dentro de lo posible. De
hecho, y según mi propia experiencia, una de las maneras por
las que una persona se acerca al Rol es a través de un juego
de PC. (o consola, o lo que sea). En mi caso, el primer
contacto que tuve con el Rol fue a través de Eye of the
Beholder I.
¿Qué tipo de juegos podemos encontrar? Básicamente, están
los que se basan en el sistema y entorno de un juego de Rol
"de verdad", y los que incorporan sus propias reglas. Hay
obras maestras y basura repugnante en ambos casos.
Hagamos una revisión rápida por algunos:
1.- Basados en sistemas de
rol: |
"Pool of
Radiance", "Dark Queen of
Krynn", "Champions of
Krynn", etc: Posiblemente los primeros juegos
de rol para PC. Basados en los mundos Forgotten Realms y
Dragonlance de AD&D, fueron publicados a principios
de los 90 y eran prácticamente el mismo juego con
algunas variantes argumentales. Básicamente, se trataba
de recorrer dungeons y terrenos con perspectiva en 1ra
persona y desarrollar el combate en 3ra persona, que se
ejecutaba por turnos y debíamos indicar a cada miembro
del grupo qué acción tomar. Se llevan la mención de
innovación (junto con los primeros Ultima y Wizardry),
pero jugarlos ahora es una tortura innecesaria (y se los
dice alguien que adora los juegos viejos). |
"Eye of the Beholder I,II
y III": El primer juego basado en AD&D que
llegó a ser jugado por no roleros. Permitía formar una
partida de hasta 6 integrantes, eligiendo sus
habilidades según las reglas de AD&D aunque por
supuesto dejando de lado elementos como las pericias y
habilidades raciales. Aún así, tiene numerosos que lo
hacen aún hoy recomendable para jugar. Un elemento en
contra, según algunos, es la falta de un mapa. Es
cierto, el juego está basado en recorrer niveles y
niveles de dungeons, con lo que encontrar dónde estaba
la palanca que permitía abrir el cofre azul para sacar
la llave de plata que abre la puerta al noroeste del
mapa puede ser fastidioso. Aún así, los mapas se pueden
encontrar por internet o hacerse a mano. El objetivo
de EOB1 es desbaratar la red de criminales y monstruos
que el beholder Xanatar estableció en las cloacas bajo
Waterdeep. En EOB2, Khelben Arunsun nos recluta para que
acabemos con la amenaza de un siniestro hechicero. Por
último, en EOB3 podemos ingresar en las ruinas de Myth
Drannor. |
"Ravenloft I y II,
Menzoberranzan": Glorias de la informática!!
(Advertencia: Siempre tomar las palabras de un fanático
con cautela). Hablando en serio, esta serie de juegos
fue una de las mejores que tuve oportunidad de
probar. Técnicamente, son una simple evolución de la
serie Eye of the Beholder (ver arriba). Aquí, tenemos la
oportunidad de formar una compañia de cuatro miembros.
Existe un mapa automático que nos permite hacer
anotaciones y descubrir qué lugares de los dungeons y
laberintos nos falta recorrer. En "Menzoberranzan",
ingresamos a Antípoda Oscura y a la majestuosa ciudad
drow de Menzoberranzan para rescatar a su hijo pródigo,
Drizzt do Urden, que está a punto de ser sacrificado. El
punto débil de este juego, en comparación con los dos
Ravenloft, es que es muy simple, lineal y sin
variantes. En "Ravenloft I: Strahd´s Possesion",
nuestros dos personajes principales son raptados por la
Bruma y caen en, donde más, el Semiplano del Pavor.
Allí, conocen al Conde Strahd von Zarovich quien los
utilizará para intentar escapar de Ravenloft. De los
tres juegos, este es el mejor, ya que el "contenido
rolero" es muy bueno: Nos encontramos con asesinos B´al
Verzi, treants muertos vivientes, el círculo de
protección de Sasha en la ciudad e Barovia, extractos de
"I Strahd", el símbolo de Ravenkin y otros elementos
propios de Ravenloft. De hecho, el objetivo del juego es
encontrar y utilizar el Catálogo de Trimia, uno de los
pocos objetos que permiten el escape del
Semiplano. Por último, "Raveloft II: Stone Prophet"
es una continuación del título anterior. Lo novedoso es
que ahora nos encontramos en el desértico dominio de
Har´Akir, y debemos enfrentar al maligno Faraón
Anhktepot |
"Dark Sun I y I": No voy a hablar
mucho de estos. Obviamente, ambos nos llevan al mundo de
Athas, donde protagonizamos luchas de gladiadores,
combates psíquicos y demás. No son juegos malísimos,
pero la perspectiva superior está muy mal lograda
(pensamos que podemos pasar por un pasillo y no nos
deja) y el combate se vuelve lento y sin
variantes.
|
"Baldur´s Gate", "Shadows
of Amm", "Neverwinter Nights",
"Planescape:Torment", etc: Bueno, esto es otra
cosa. BG inicia una serie de juegos excelente. Muy buen
trabajo de imagen y sonido, intrigante trama y amplitud
de elecciones son algunos de sus puntos a favor. Además,
integran un montón de elementos que serán familiares
para jugadores y másters de AD&D. Uno de los
pocos juegos de esta lista(junto con Vampire, Diablo y
Fallout) que no tiene más de cinco
años. Recomendables 100%.
|
"Dungeon Hack":
Un juego bastante plano y aburrido, donde elegiamos
un sólo personaje que ingresaba en un interminable
dungeon para matar monstruos y abrir puertas.Si bien
lleva la insignia de Forgotten Realms, no hay ninguna
referencia a los mismos (ni a nada de nada). |
"Fallout y Fallout II": Juego
basado en el sistema y la ambientación de ... Alternity.
Nuestro personaje es un sobreviviente de la Guerra que
viaja por lo que queda de su mundo tratando de liberar a
sus compañeros de refugio y sobrevivir.
|
"Vampire: The Masquerade": Un
gran juego basado en el famoso juego de White Wolf. La
trama se desarrolla durante cuatro etapas temporales.
Nuestro personaje comienza el juego siendo un caballero
de las crusadas que queda relegado en Praga. Allí, es
transformado en un Brujah y aprende su lugar en el
peligroso tablero de la Jihad Cainita. Más adelante,
podemos reclutar a otros personajes para que nos
acompañen en la misión. El juego respeta mucho las
reglas de Vampiro: Podemos usar Disciplinas, sangre para
curarnos, caemos en frenesí cuando nos hieren mucho,
etc... |
2.-No basados en
sistemas de rol |
"Lord of the Rings" y "Two
Towers": Basados en un libro cuyo nombre no
recuerdo, estos dos juegos nos permiten guiar a la
Compañia del Anillo a través de su arriesgada misión.
Los combates son malos, los terrenos son excesivamente
largos y la perspectiva es aún peor que la de Dark Sun.
Además, ya tienen casi diez años. Aún así, son un
clásico.
"Ultima": Nonalogía
(¿?) de juegos ambientados en el mundo de Britania. Cada
uno de estos juegos tiene una trama distinta, pero en
todos encarnamos al Avatar, una especie de héroe
mitológico que resurge en cada título para proteger al
reino. Los únicos recomendados son los dos o tres
últimos títulos, ya que los primeros se han quedado
mucho en el tiempo. (El primero se publicó hace 15
años).
"Ultima
Underworld": Una vuelta de tuerca a los
títulos anteriores. Aquí, la novedad era que el juego se
veía desde una perspectiva en 1ra persona, aunque el
movimiento era graduado y la visión móvil. En su época
era presentado como una versión rolera del Doom, aunque
ambos juegos no comparten más que la forma en que vemos
la pantalla.
"Lands of Lore: The Throne of
Chaos" y "Lands of Lore II: Guardians of
Destiny": Lands of Lore es, según mi opinión,
el mejor juego de rol para PC. A primera vista, parece
ser un simple clon de Eye of the Beholder, pero traten
de jugarlo por cinco minutos y verán que no pueden
dejarlo. Este juego es genial en todo aspecto: Gráficos
bien logrados, muy buena ambientación musical, monstruos
variados, enigmas originales, buen sistema de combate y
magia y, sobre todo, velocidad.Si tienen la posibilidad
de conseguirlo, no dejen de probarlo. Lands of Lore
II es un ejemplo para nuestros jóvenes: Cómo arruinar
algo bien hecho. El intento de agregarle un enfoque 3D
es patético y desfigurado. El juego se hace largo sin
sentido y el supuesto "poder" del protagonista de
transformarse es más una molestia que una
ventaja. Existen parches para mejorar el aspecto del
juego, pero debo reconocer que no me molesté en
probarlos. Jueguen al primero y olvídense del
segundo.
"Diablo" y "Diablo
II": Este juego reúne pocos elementos de los
juegos de rol. Podemos elegir a nuestro personaje de
varias categorías y distribuir los puntos de experiencia
que ganamoscomo queremos. Mas allá de eso, el juego se
basa solamente en matar a cuanto bicho se nos ponga
delante, y estoy hablando de cientos y cientos. Sin
embargo, Diablo gana muchos puntos gracias a su
excelente ambientación y muy buena
jugabilidad. |
Bueno, eso es todo por ahora. Me falto hablar de muchos
juegos (Hexx, Shadowcaster, Bard´s tale, Dark Heart of Ukrull,
Undermountain, AlQadim, Heimdall, Arena, Might & Magic,
Ishar, Krondor, etc.), pero los juegos comentados arriba son
algunos de los mejores. Lamentablemente, y con la notable
excepción de Baldur´s Gate y Vampire, no se están publicando
demasiados juegos de rol. Con la explosión de Internet y los
gráficos en 3D, los juegos actuales caen en la bolsa del Quake
o del Warcraft. Esperemos que los juegos de rol resurjan
pronto.
Por último, dos cosas
importantísimas: -Foro de
juegos para PC: Agregamos en "El Grito del Banshee" un
foro dedicado a los juegos de Rol para PC. Ahí pueden
comentar, pedir ayuda y opinar lo que quieran sobre los
juegos.
-Abandonware: La mayoría de
los juegos que nombré en esta nota tienen más de cinco años.
Cuando un programa comercial cumple cinco años y su licencia
no se renueva, se considera Abandonware. Es decir, que puede
ser distribuído en forma gratuita. Así que, si buscan por la
red, pueden conseguir gratuitamente la mayoría de los juegos
comentados. Eso sí, no esperen demasiado de estos
"ancianitos". Un buen lugar para comenzar es http://www.abandonwarering.com/
o buscando las palabras "abandonware" y "games" en cualquier buscador.
|