Pitfall é um jogo original do Atari, onde o personagem deve percorrer diversas telas para recolher alguns tesouros. Na primeira versão, o herói percorre as telas sempre horizontalmente.
  Na segunda versão, o objetivo é encontrar 4 ítens em um labirinto, onde percorremos telas por todas as direções.
Para chegar ao objetivo do jogo, você encontrará alguns inimigos dispostos a atrapalhar seu caminho.
  Aqui, você encontrará todas as dicas necessárias para pegar os 4 ítens e terminar o jogo.

Personagens e Ítens:

Personagem   Descrição
    
Herói  
    Este é quem você comanda no jogo. Seus movimentos são: direita, esquerda, sobe escada, desce escada e pulo. 
    
Cruz  
    Esta cruz marca o ponto de partida, quando o herói "morre". Para ativar um ponto marcado pela cruz, apenas passe por cima dela.
    
Balão  
    O balão serve para o herói subir em um ponto do labirinto. O morcego estoura o balão, assim como o teto da caverna.
   
Pessoa  
    Este é o primeiro ÍTEM que deve ser apanhado para terminar o jogo.
   
Dinheiro  
    Este é o segundo ÍTEM que deve ser apanhado para terminar o jogo. Para alcançar este saco de dinheiro, o herói deverá dar um salto diagonal, no local indicado no mapa.
   
Lobo  
    Este é o terceiro ÍTEM que deve ser apanhado para terminar o jogo. Apesar de estar logo abaixo do inicio do jogo, o caminho possível até ele é looooooongo!
   
Jacaré  
    Este é o último ÍTEM que deve ser apanhado para terminar o jogo. Parece até que dá para pegar ele, a partir da terceira tela, mas por este lado, é impossível!!!! Logo, dê a volta.
   
Ouro  
    O ouro serve somente para aumentar a sua pontuação.
   
Borboleta  
    A borboleta é um inimigo (como todos) que quando encosta em você, manda de volta para a última cruz pisada. Seu movimento é oscilatório bem suave. Ele será estudado mais adiante.
   
Escorpião  
    Este inimigo te persegue por toda tela. Para passar por ele, basta pular, mas o pulo tem que ser bem preciso!
   
Sapo  
    Inimigo que fica na escada. Pula de um lado para o outro da escada.
   
Morcego  
    Aparentemente, é o inimigo mais difícil do jogo. Mas descoberta a tática de passar por ele, fica fácil! Seu movimento é oscilatório brusco. Adiante será mostrada a tática de passagem pelo morcego.
   
Enguia  
    A enguia elétrica está na água e somente te pega se você estiver bastante distraído.
   


Tática Para Passar Pelos Inimigos:

  Aqui será descrito como os inimigos se comportam e como passar por cada um deles.

BORBOLETA - Movimenta-se pela tela por movimentos oscilatórios longos (vide figura abaixo). Horizontalmente, às vezes sai pela tela, às vezes volta. Cuidado! Para passar por ela, você deve passar por baixo dela quando ela atingir o máximo em altura. Isto deve ser observado, calculado e treinado. A borboleta é relativamente fácil de aprender a fazer isto. Treine bastante para poder passar pelo morcego.

MORCEGO - Movimenta-se pela tela por movimentos oscilatórios curtos (vide figura abaixo). Horizontalmente, sempre sai pela tela. Para passar por ele, você deve passar por baixo dele quando ele atingir o máximo em altura. Isto deve ser observado, calculado e treinado. Como o movimento do morcego é mais rápido, você deve apurar todos os seus reflexos. Não se preocupe com a asa dele, pois se você passar por debaixo dele em seu ponto máximo, ele não te atinge.


ESCORPIÃO - Este inimigo perambula de um lado para o outro da tela. Quando você chega perto, ele vai atrás de você, inclusive quando você desce a escada e se aproxima da plataforma onde ele está. Para passar por ele, você deve pular bem próximo dele! Isto requer um pouquinho de prática, mas não é difícil. Quando você estiver descendo a escada, suba até você não atrair mais ele, espere que ele atinja um lado da tela e continue.

SAPO - O sapo não vai atrás de você. Ele fica saltando de um lado para o outro na escada. Para entrar na escada onde há um sapo, espere até que ele esteja caindo para o outro lado e entre na escada. Quando você estiver subindo ou descendo, observe o máximo ponto de aproximação do sapo que ele não te atinge e espere ele pousar em qualquer lado. Então, suba ou desça.

ENGUIA - A enguia é até certo ponto inofensiva. Ela pode ser útil para retornar a alguma cruz, caso você tenha entrado em algum lugar errado.


Mapas:

Mapa Completo do Labirinto

Mapa com Estratégia


Algumas Dicas:

- O mapa com estratégia foi desenhado cccom o objetivo de mostrar o melhor e mais direto caminho para os quatro ítens (pessoa, dinheiro, lobo e jacaré).
- Para subir ou descer uma escada, chegggue perto da escada e pressione a diagonal da direção necessária. Inexplicavelmente, o jogo falha com diagonal cima+esquerda! Portanto, quando você precisar fazer este tipo de diagonal, pule para o outro lado e pressione diagonal direita+cima.
- Para pegar o saco de dinheiro, pule (((barra de espaço) do local indicado, pressionando a esquerda, para que ele faça um pulo cruzado.
- Não existe ordem certa de pegar os quuuatro ítens do jogo. A ordem foi estabelecida acima, com base na ordem de chegada aos ítens.
- Tanto a borboleta como o morcego precccisam do momento certo de passagem. Se você achar que não vai dar, volte para a tela anterior e retorne para esta. Com isso, o inimigo reinicia o movimento, podendo refazer o cálculo com mais precisão.
- Não se esqueça da cruz. Ela marca o ppponto que você voltará, após ser atingido por um de seus inimigos.
- Não existe número de vidas neste jogooo. O que você perde quando morre é a sua pontuação.
- Alguns morcegos foram omitidos nos túúúneis pretos. Não se preocupe, pois dificilmente eles te atingem.


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