Go'nun Kuralları
Taş Alma (kural III)
|
|
|
Bir Go oyunu
sırasında bir veya daha çok taş, çevresi tamamen
çevrilerek; çevrelerindeki tüm açik noktalar
doldurularak esir alınabilir. İki örnek verirsek:
yukardaki şekilde bir taşın esir edilmesi
gösteriliyor, aşağıdaki şekil ise üç taşın esir
alınmasını göstermekte. Siyah 1'e oynadığında, beyaz taşları
esir alarak tahtanın yanına taşır. |
|
|
|
Not: Söylemeye gerek yok ama,
esir almak genellikle kötüdür. Tahtanın başka bir yerinde
avantaj sağlamak için bir, iki taşın feda edildiği çok
sayıda durum vardır.
[Geçerli Hamleler] [Dizin] [Oyunun Amacı]
Copyright © 1994-1998 Jan van der
Steen (Çeviren
Mehmet
Dardeniz)