NOM: Dire
Wraiths
BIOLOGIE: Les Wraiths peuvent prendre la place de n'importe qui absorbant
le cerveau de la victime avec leur langue en perceuse. Ceci les laisse
prendre les souvenirs et la forme de cette dernière. Leurs ombres
trahissent leur vraie forme et nature.
PSYCHOLOGY: Les Wraiths voient les autres races comme du bétail,
de la nourriture. Ils remplacent les êtres humains pour se mettre
dans des situations dans lesquelles la nourriture est plus abondante et
sont habituellement répugnés par les formes qu'ils doivent
prendre.
AGENDA: Bouffer les races inférieures.
SOURCE: Race maléfique surtout présente dans ROM Spacknight
(Marvel Comics), mais qui se sont battus même contre les X-Men (entre
autres).
HISTORIQUE: ...
NOM: Gardiens
de l'Univers
BIOLOGIE: Un cerveau développé dans un corps sous-développé.
Cette race humanoïde à peau bleue a des pouvoirs mentaux considérables
et incalculés.
PSYCHOLOGIE: De leur planète au centre exact de l'Univers, Oa,
ils cherchent à protéger l'univers du mal. Ils agissent comme
s'ils étaient intouchables et ne veulent pas s'expliquer à
tout le monde.
AGENDA: Protéger l'univers contre le mal. Leur projet immédiat
est de former et contrôler les Green Lanterns, agents armés
par les Gardiens, un par secteur de l'espace.
SOURCE: La série Green Lantern de DC Comics.
HISTORIQUE: Ce sont eux qui ont des donné une bague "magique"
à Green Lantern de Secteur 2814, John Stewart de la Justice League....