A....B....C....D....E....F....G....H....I....J....K....L....M....N....O....P....Q....R....S....T....U....V....W....XYZ

L'agenda du mal présenté ici offre non seulement les villains créés pour le jeu, mais aussi des villains inutilisés que Moncton Supers offre aux participants. Quand un bandit porte le commentaire "INUTILISÉ", c'est qu'il n'a jamais encore paru dans une histoire. Un villain marqué "LIBRE" en est un qui a déjà été utilisé, mais qui n'est pas présentement en action (et est donc utilisable par les participants). Des symboles vous indiqueront pour quelles équipes un villain particulier serait approprié.
Defenders...
Hero Hotline...
Justice League...
Titans...

Comment créer un villain
C'est pareil comme faire un héro (tels quels, modifiés ou originaux) sauf qu'on a besoin de moins de détails. La fiche ressemble à la suivante:

NOM:
CONCEPT:
POUVOIRS:
MOTIVATION:
SOURCE

Les motivations possibles sont: Power trip (concquérir le monde); Nihiliste (tout défaire); Mercenaire (l'argent); Pour le trip (ont du fun pis pas de morales); et Psycho (malade dans la tête).
 

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Moncton Supers TM Michel Albert. 2000