Improvisation
L'improvisation

Qu'est-ce que c'est?  C'est  l'action, l'art d'improviser- Improviser: Faire une chose sans préparation.


Les équipes:
Une équipe compte d'habitude quatre hommes et quatre femmes.


Les règlements: 

1. Le jeu consiste dans l'affrontement de deux équipes composées de joueurs-improvisateurs et d'un entraîneur.  Un arbitre et ses deux assistants voient à ce que le jeu se déroule selon les règlements.  Pendant toute l'improvisation le joueur ne peut quitter l'aire du jeu ou la patinoire à moins que prescrit par l'arbitre.

2. Chaque partie a une durée de 90 minutes, c'est-à-dire de trois périodes de 30 minutes chacune.  Un arrêt de 10 minutes est prévu entre chaque période.

3. À l'intérieur de la période de 30 minutes, il n'y a aucun arrêt du temps, mais le jeu arrête parfois.

4. Les improvisations sont de deux ordres:

  Improvisation comparée:
      Chaque équipe à tour de rôle doit improviser sur le même thème.  L'équipe désignée au hasard par la couleur de la rondelle a le choix de commencer ou non.  Aucune communication ne sera permise pendant l'improvisation de l'autre équipe.

  Improvisation mixte:
      Les joueurs (soit un ou plusieurs) des deux équipes doivent improviser ensemble sur le même thème.




5. Déroulement de chaque improvisation:
  L'arbitre tire au hasard une carte qu'il lit à haute voix:
     1) Nature de l'improvisation
     2) Titre de l'improvisation
     3) Nombre de joueurs (selon la nature de l'improvisation)
     4) Catégorie
     5) Durée de l'improvisation.

  Les joueurs ont vingt secondes pour se parler et prendre place sur la patinoire.
  L'arbitre signal le début de l'improvisation par un coup de sifflet.

  Quand l'improvisation est terminée, chaque spectateur est appelé à choisir l'équipe gagnante de l'improvisation en montrant la couleur de son carton de vote correspondant à l'équipe de son choix.

6. L'arbitre est le maître absolu du jeu.  En tout temps, il peut imposer une pénalité à un joueur ou à une équipe pour toute infraction nuisant à la qualité du jeu ou du déroulement de la partie.  Au cours de la partie, l'arbitre signale une pénalité au moyen d'un gazou.  La pénalité est annoncée avant le vote de l'improvisation.

7. Les assistants-arbitres sont les «soldats» de la partie.  Même s'ils oeuvrent dans l'obscurité, ils sont essentiels à la bonne marche de la joute et ont, eux aussi, un rôle à jouer.  Ils ont quatre fonctions durant la joute:
    • compter les votes des spectateurs;
    • observer les bancs des joueurs pendant l'improvisation comparée;
    • voir à ce qu'il ait un nombre requis de joueurs sur la patinoire;
    • débarrasser la patinoire des claques lancées par le public.
   


Le Pointage et les punitions:

• Apres chaque improvisation, et que la foule a passé au vote l'équipe qui récolte le plus de vote mérite un point.

• Si ton équipe se voit décerner trois pénalité, l'équipe adverse mérite automatiquement un point.


Déroulement d'une partie typique d'improvisation

1. L'arrivée des participants
2. L'entrée du public
3. Le réchauffement du public par le maître de cérémonie et le l'organiste
4. La présentation des officiels
5. La présentation des joueurs
6. L'hymne
7. La lecture des consignes
8. La concertation
9. L'improvisation: mixte ou comparée
10. L'annonce des punitions
11. L'explication des punitions
12. Le vote
13. La fin des trois périodes avec entracte entre chacune
14. Le choix des étoiles
15. L'entrevue de la fin.
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