Parte
1
Capítulo
3. Cómo establecer las propiedades de
los objetos.
Cuestionario
del capítulo
- Mencione los 3 objetivos principales que se persiguen al establecer
propiedades a los objetos.
- Validar que ya se tienen
todos los objetos que se requieren en el formulario.
- Asignar el nombre
adecuado a cada uno de los objetos.
- Establecer las
propiedades de apariencia y comportamiento.
- Cómo se valida la cantidad y el tipo de objetos requeridos por una
aplicación, utilizando la ventana Propiedades.
Al hacer click en la lista
desplegable en la ventana de propiedades, se muestran los nombres de todos los
objetos y la clase a la que pertenecen.
De esta manera se puede validar la cantidad y tipo s de objetos dentro del formulario.
- Mencione al menos los prefijos de control para los siguientes: Label, TextBox, CommandButton, OptionButton, ChechBox, y Frame.
Label-
lbl
TextBox-
txt
CommandButton
– cmd
OptionButton
– opt
ChechBox
– chk
Frame
- fra
- Escriba la línea de código que requeriría para establecer a la propiedad
Caption de un objeto llamado frmLogIn, el valor de “Identificación
de usuario”, en tiempo de ejecución.
FrmLogln.Caption =
“Identificación de usuario”
- Considerando la libertad con la que podemos elegir los valores a
establecer a una propiedad, ¿cómo pueden ser los valores de una propiedad?
De valor limitado (sólo un
rango de valores preestablecidos) o de valor abierto (cualquier valor que le
asignemos)
- En la propiedad Caption de los objetos de tipo CommandButton, qué representa el símbolo “&”.
Significa que la letra a la que se antepone se asigna como tecla de
método abreviado. Con ello, se puede seleccionar el objeto por medio de Alt
<letra>.
Nota del autor: Los cuestionarios del capítulo son
herramientas teóricas que pueden auxiliar en el aprendizaje de Visual
Basic; también pueden servir como guía
a los maestros, a fin de utilizarlas para extraer reactivos representativos de
lo que se puede y debe aprender, como mínimo.
José Felipe Ramírez Ramírez, 2001.