Parte 3
Capítulo 12. Controles contenedores y controles de selección.
Son aquellos que a su vez pueden contener a otros objetos. Un formulario es por excelencia un objeto contenedor, ya que puede contener dentro de el objetos de otra clase, incluso si es un formulario MDI este contiene a otros formularios.
Sirve para contener otros objetos, siendo posible manejarlos como una unidad dentro de un formulario.
Se ejecuta al cargar en memoria un formulario; este evento ocurre aun antes de que se active el objeto.
Determina si algo está activo o no lo está.
En el control checkbox, el valor puede ser marcado, desmarcado y marcado parcial. Indica si el checkbox está activado, desactivado o parcialmente activado.
La matriz de controles sirve para agregar mas de un objeto con el mismo nombre a un formulario.
RGB proviene de la siglas (Red, Green, Blue); este sistema consiste en obtener un valor a través de un color.
Es un convencionalismo heredado de Quick Basic, la antigua plataforma de desarrollo Basic de Microsoft. La función QBcolor devuelve un numero de color
Un control que permite seleccionar una opción.
Circulo, óvalo, rectángulo, cuadrado, etc.
Es el código de color que se desea para rellenar el objeto
Son los diferentes tipos de llenado que tienen un objeto, podría definirse a esta propiedad como el patrón de llenado.
Consisten en un elemento que permite seleccionar de manera grafica (barra vertical) un valor, a través de una barra de desplazamiento que delimita el valor mínimo y máximo.
Funciona de la misma manera que el HsxrollBar, con la diferencia que su avance es vertical.
Min.- Determina el valor mínimo que puede asumir el objeto.
Max.- Determina el valor máximo que puede asumir el objeto.
LargeChange.- Determina el incremento o decremento que sufrirá la propiedad value cuando se haga clic entre las flechas de incremento/decremento y el indicador gráfico de valor.
SmallChange.- Determina el incremento o decremento que sufrirá la propiedad value cuando se haga clic en alguna de las flechas de incremento/decremento.
Sucede mientras se arrastra el indicador gráfico de valor.
Da un valor al hazar, entra 0 y 1