Parte 1
Capítulo 3. Cómo establecer las propiedades de los objetos.
Validar que ya se tiene todos los objetos que se requiere en el formulario.
Asignar el nombre adecuado a cada uno de los objetos.
Establecer las propiedades de apariencia y comportamiento.
Seleccionar el formulario, hacer click en la lista desplegable de objetos de la ventana propiedades. Haciendo click en la lista aparecerán todos los objetos que componen el formulario, incluyendo el objeto contenedor.
Label (lbl), TextBox (txt),CommandButton (cmd), OptionButton (opt), CheckBox (chk), Frame (fra).
FrmLogln.caption = "Identificación de usuario".
Pueden llegar a ser muy complejos si se realizan de manera narrativa.
Anteponiendo un signo & hace que dicha letra sea asignada como tecla de método abreviado.