Respuestas a los Cuestionarios 10 al 12

 

RESPUESTAS AL CUESTIONARIO 10

 

1.- Para qué sirven los objetos basados en Label.

Sirve para insertar etiquetas en la interfaz. Se utiliza para colocar en la interfaz el texto que no va a cambiar, aunque también se utiliza para enviar mensajes contextuales y de apoyo a la captura.

La propiedad esencial de los objetos basados en este control es Caption, ya que representa lo que se desplegará en la etiqueta; dicha propiedad tiene un límite de 1024 bytes.

2.-Explique para qué sirven las siguientes propiedades de Label: Autosize, borderstyle, Caption, Font.

LABEL

Autosize Reduce el tamaño del objeto mínimo necesario para contener el texto que se asignó. Con esto el objeto ocupa el espacio mínimo en la interfaz
Borderstyle Devuelve o establece el estilo del borde del objeto label
Caption Devuelve o establece el texto mostrado en la barra de titulo de un objeto (label) o bajo el icono de un objeto
Font Devuelve un objeto Font

3.- Para qué sirven los objetos basados en TextBox.

Se utiliza para obtener información del usuario o para desplegar información proporcionada por la aplicación.

La propiedad esencial de los objetos basados, en este control es Text, ya que representa lo que contiene el cuadro de texto; dicha propiedad tiene un limite de 64 Kbytes.

4.- Explique para qué sirven las siguientes propiedades de TextBox: Enabled, MaxLenght, Multiline, PasswordChar, ScrollBars, Text, Visible. 

TEXTBOX

Enabled Devuelve o establece un valor que determina si un objeto puede responder a eventos generados por el usuario
MaxLenght Devuelve o establece el número máximo de caracteres que se puede escribir en un control
Multiline Devuelve o establece un valor que determina si un control puede aceptar múltiples líneas de texto
PasswordChar Devuelve o establece un valor que determina si se muestran en un control los caracteres escritos por un usuario o los caracteres marcadores
ScrollBars Devuelve o establece un valor que indica si un objeto tiene barras de desplazamiento horizontales o verticales
Text Devuelve o establece el texto contenido en el control
Visible Devuelve o establece un valor que determina si un objeto es visible o está oculto

5.- Para qué sirven los objetos basados en CommandButton.

Se utilizan para procesar una tarea cuando se hace clic en un botón, llamado por tal motivo de comando

El evento más importante para los objetos basados en este control es click.

6.- Explique para qué sirven las siguientes propiedades de CommandButton: Cancel, Caption, Default.

COMMANDBUTTON

Cancel Indica si un botón de comando es el botón Cancelar de un formulario
Caption Devuelve o establece el texto mostrado en la barra de titulo de un objeto o bajo el icono de un objeto
Default Determina que control CommandButton es el botón de comando predeterminado en un formulario

7.- Explique qué es el Enfoque.

Es el estado en el que un objeto dentro de la interfaz puede responder de manera directa al teclado.

8.- Explique en qué momento se ejecutan los siguientes eventos de TextBox: GotFocus, KeyPress.

9.- Qué es la Secuencia de tabulación.

10.- Para qué sirve el método SetFocus.

Proporciona un enfoque al objeto determinado

11.- Cómo le haría para que todo lo que se teclee en un TextBox aparezca en mayúsculas, sin importar el estado en que se encuentre el Bloq Mayús (Caps Lock).

 

RESPUESTAS AL CUESTIONARIO 11

 

1.-Enumere las 11 categorías en que se pueden dividir los EVENTOS.

> de tipo clic

> de tipo cambios

> de tipo enfoque

> de tipo drag & drop

> de tipo teclado

> de tipo ratón

> de tipo elementos

> de tipo archivos

> de tipo datos

> de tipo dibujo

> de tipo tiempo

2.- Explique que son los Argumentos Implícitos.

Los argumentos implícitos son argumentos que se les proporcionan a los eventos

3.- Enumere las 5 categorías en que se pueden dividir los EVENTOS de uso general.

> de tipo clic

> de tipo cambios

> de tipo enfoque

> de tipo teclado

> de tipo ratón

4.- Explique cuando ocurre un evento Click.

ocurre cuan do el usuario presiona y suelta un botón del ratón en un objeto. También puede ocurrir cuando se cambia  el valor de un objeto

5.- Explique cuando ocurre un evento DblClick.

se produce cuando un usuario presiona y suelta un botón dos veces sobre un objeto

6.- Explique cuando ocurre un evento Change.

indica que el contenido de un control ha cambiado. Cómo y cuando ocurre este evento varía según el control:

combobox : ocurre sólo si la propiedad style esta establecida a 0 o 1 y el usuario cambia el texto o se cambia el valor de la propiedad Text en tiempo de ejecución

diristbox : ocurre cuando el usuario hace doble clic en un nuevo directorio o cuando usted cambia el valor de la propiedad path en tiempo de ejecución

drivelistbox : ocurre cuando el usuario selecciona una nueva unidad o cuando usted cambia el valor de la propiedad drive en tiempo de ejecución

hscrollbar y vscrollbar : ocurre cuando el usuario se desplaza o cuando usted cambia el valor de la propiedad value en tiempo de ejecución

label.: ocurre cuando cambia el valor de la propiedad caption en tiempo de ejecución

picturebox : ocurre cuando cambia el valor de la propiedad picture en tiempo de ejecución

textbox : ocurre cuando un usuario cambia el texto o cuando usted cambia el valor de la propiedad text en tiempo de ejecución

7.-Explique cuando ocurre un evento Resize.

ocurre cuando un objeto se muestra primero o cuando cambia el estado de una ventana

8.-Explique cuando ocurre un evento Scroll.

ocurre cuando el cuadro de desplazamiento de un scrollbar o un objeto que contenga una barra de desplazamiento, cambia de posición o se desplaza horizontal o verticalmente

9.-Explique cuando ocurre un evento Validate.

ocurre cuando el enfoque pretende cambiar a otro objeto, siempre y cuando el objeto tenga su propiedad causesvalidation establecida a true

10.- Explique cuando ocurre un evento GotFocus.

ocurre cuando un objeto recibe el enfoque, ya sea mediante una acción del usuario, como utilizar la tecla tab o hacer clic en el objeto o cambiando el enfoque en tiempo de ejecución mediante el método setfocus.

11.- Explique cuando ocurre un evento LostFocus.

ocurre cuando un objeto pierde el enfoque, ya se por una acción del usuario, como utilizar la tecla tab o hacer clic en otro objeto, o bien mediante un cambio del enfoque en tiempo de ejecución con el método setfocus

12.- Explique cuando ocurre un evento KeyDown y keyUp

ocurren cuando el usuario presiona (keydown) o suelta (keyup) una tecla mientras un objeto tiene el enfoque

13.- Explique cuando ocurre un evento KeyPress.

ocurre cuando el usuario presiona una tecla correspondiente a un carácter ANSI (que tiene el código ASCII).

14.- Explique cuando ocurre un evento MouseMove.

ocurren cuando el usuario mueve el ratón

15.- Explique que hace el método  SetFocus.

establece el enfoque en un objeto

16.- Explique que hace el método  Move x, y.

mueve un objeto, variando las propiedades top y left, a la posición x, y especificada.

 

RESPUESTAS AL CUESTIONARIO 12

 

1.- Explique que son los Objetos Contenedores.

Son aquellos que a su vez pueden contener a otros objetos.

2.- Explique para que sirve el objeto Frame.

sirve para contener otros objetos, siendo posible manejarlos como una unidad dentro de un formulario

3.- Explique cuando ocurre  el evento Load.

se ejecuta al cargar en memoria un formulario; este evento ocurre aun antes de que se active el objeto.

4.- Explique para que sirve el objeto CheckBox.

determina si algo está activo o no lo está.

5.- Explique la función de la propiedad  Value.

En el control checkbox, el valor puede ser marcado, desmarcado y marcado parcial. Indica si el checkbox está activado, desactivado o parcialmente activado.

6.- Explique que utilidad tiene una Matriz de controles.

la matriz de controles sirve para agregar mas de un objeto con el mismo nombre a un formulario

7.- Explique en que consiste el sistema de color RGB

RGB proviene de la siglas (Red, Green, Blue); este sistema consiste en obtener un valor a través de un color.

8.- Explique en que consiste el sistema de color QBcolor.

es un convencionalismo heredado de Quick Basic, la antigua plataforma de desarrollo Basic de Microsoft. La función QBcolor devuelve un numero de color.

9.- Explique para que sirve el objeto OptionButton.

un control que permite seleccionar una opción

10.- Enumere las posibles formas del objeto Shape.

(circulo, óvalo, rectángulo, cuadrado, etc.)

11.-Explique la función de la propiedad  FillColor.

Es el código de color que se desea para rellenar el objeto

12.- Explique la función de la propiedad  FillStyle.

Son los diferentes tipos de llenado que tienen un objeto, podría definirse a esta propiedad como el patrón de llenado.

13.- Explique para que sirve el objeto HscrollBar y VscrollBar.

Estos dos controles guardan el mismo funcionamiento. Consisten en un elemento que permite seleccionar de manera grafica un valor, a través de una barra de desplazamiento que delimita el valor mínimo y máximo.

14.- Explique las propiedades Min, Max, LargeChange y SmallChange de los objetos scrollBar

Min.- Determina el valor mínimo que puede asumir el objeto

Max.- Determina el valor máximo que puede asumir el objeto

LargeChange.- Determina el incremento o decremento que sufrirá la propiedad value cuando se haga clic entre las flechas de incremento/decremento y el indicador gráfico de valor.

SmallChange.- Determina el incremento o decremento que sufrirá la propiedad value cuando se haga clic en alguna de las flechas de incremento/decremento

15.- Explique cuando ocurre  el evento Scroll.

sucede mientras se arrastra el indicador gráfico de valor

16.- Explique para que sirve la función Rnd.

escoge un numero de entre de un grupo de números