1.-Mencione
cuáles son las 3 ediciones de Visual Basic.
Edición
de aprendizaje.- Esta edición de Visual Basic permite a los programadores crear
aplicaciones robustas para Windows 95, Windows 98, Windows 2000 y Windows NT.
Edición
profesional.- Proporciona a los profesionales un conjunto completo de
herramientas para desarrollar soluciones para terceros. Incluye todas las
características de la edición de aprendizaje, así como controles Active X
adicionales, el diseñador de aplicaciones para Internet Information Server y
Visual Database Tools and Data.
Edición
empresarial.- Permite a los profesionales crear sólidas aplicaciones
distribuirlas en un entorno de trabajo en equipo.
2.-Mencione
al menos 5 elementos del Entorno
Integrado de Desarrollo.
Algunos
de los elementos del Entorno Integrado de Desarrollo son:
>Explorador
de proyectos
>Ventana
de propiedades
>Ventana
posición del formulario
>Cuadro
de herramientas
>El
Diseñador de formularios
3.-Mencione
la diferencia que existe entre el modo de trabajo SDI
y MDI.
La
diferencia es que el modo de trabajo MDI le permite al usuario abrir mas de un
sesión y así poder contener uno o más formularios. Mientras que el modo de
trabajo SDI solo permite un formulario.
4.-Defina
Control.
Control.-
Es una representación grafica que permite generar elementos de interfaz de
Windows, tales como botones de comando, cuadros de texto, gráficos; por dar
unos ejemplos. Se encuentran en el elemento del IDE llamado cuadro de
herramientas.
5.-Defina
Clase.
Clase.-
Es la definición formal de un elemento de interfaz de Windows. Una clase actúa
como plantilla para cada una de las instancias generadas a partir de un
determinado control cuando es agregado a un formulario. En pocas palabras la
clase maneja el comportamiento de un objeto.
6.-Defina
Objeto.
Objeto.-
Son ocurrencia de una clase en un formulario. Son controles una vez que son
insertados en una aplicación; el desarrollador les dará las propiedades que
necesite y el comportamiento que requiera.
7.-Defina
Propiedad.
Propiedad.-
Características que hacen diferentes cada uno de los objetos contenidos en el
formulario.
8.-Defina
Método.
Método.-
Son órdenes predefinidas que realizan tareas específicas sobre los objetos.
Los métodos son muy útiles porque permiten manipular los objetos y sus
características asociadas.
9.-Para
qué sirve el elemento del EID Formulario.
Puede
contener objetos y los valores de sus propiedades. También puede contener
declaraciones a nivel formulario de constantes y procedimientos externos,
procedimientos de evento y procedimientos generales
10.-Para
qué sirve el elemento del EID Cuadro
de herramientas.
Es
un conjunto de botones que proporciona un acceso rápido a comandos más comunes
que Visual Basic tiene disponibles para su uso en aplicaciones desarrolladas o
para la administración de su propio entorno.
11.-Para
qué sirve el elemento del EID ventana Propiedades.
Es
aquella en donde se identifica un objeto y en donde se pueden modificar en
tiempo de diseño las propiedades de dicho objeto.
12.-Para
qué sirve el elemento del EID Explorador
de proyectos.
Es
una ventana que muestra los componentes del proyecto Visual Basic, llamados módulos.
A través de esta ventana puede ubicar y activar cualquier módulo del proyecto,
esto es especialmente útil cuando el proyecto se hace muy grande y que cuenta
con muchos módulos.
13.-Mencione
cuáles son los dos tiempos de desarrollo en Visual Basic.
Tiempo
de diseño.- Son las labores de desarrollo de aplicaciones que se realizan a
través del IDE, con la disponibilidad de todos los elementos.
Tiempo
de ejecución.- Son las labores de desarrollo de aplicaciones que se realizan
durante la ejecución de un formulario, a través de código.
14.-Mencione
cuáles son los 7 pasos para crear una aplicación en Visual Basic.
Crear
la interfaz de usuario.- Consiste en dibujar la interfaz con la que el usuario
va a interactuar.
Establecer
las propiedades de los objetos.- Consiste en asignar los valores de inicio para
cada uno de los objetos, mismos que determinan la apariencia y comportamiento de
dichos objetos.
Escribir
el códigos de los eventos.- Consiste en escribir el código que ha de
ejecutarse como respuesta a algo que sucede en la interfaz del usuario.
Guardar
el proyecto.- Consiste en guardas, en algún medio de almacenamiento, el
proyecto que esté creando.
Probar
y depurar la aplicación.- Consiste en ejecutar la aplicación que ha creado,
detectar errores y corregirlos.
Compilar
el ejecutable(.EXE).- Consiste en procesar la aplicación a efecto de que se
pueda ejecutar de manera independiente al entorno de desarrollo de Visual Basic.
Crear
los discos de Instalación.- Consiste en utilizar el asistente para empaquetado
y distribución, a efecto de crear los discos que instalen su aplicación de
manera profesional.
Respuestas
al Cuestionario 2
1.-Mencione
los 4 objetivos principales que se persiguen al crear una interfaz de usuario.
>Tener
la cantidad de objetos necesarios para hacer lo que se quiere con la aplicación.
>Tener
los tipos de objetos adecuados para hacer lo que se quiere con la aplicación.
>Definir
la posición y las dimensiones adecuadas para los objetos.
>Distribución
Funcional.- Los objetos deben estar distribuidos de tal forma que se facilite el
uso de la interfaz.
2.-Mencione
los dos modos de agregar objetos a un formulario.
Modo
de inserción.- Cuando agregamos un objeto haciendo doble clic en un control del
cuadro de herramientas.
Modo
trazo.- Consiste en trazar con el ratón los objetos en el formulario.
3.-Mencione
cuáles son las Propiedades de dimensión.
Las
propiedades de la dimensión son:
Height
Altura del objeto
Width
Ancho del objeto
4.-Mencione
cuáles son las Propiedades de posición.
Las
propiedades de posición son:
Top
Muestra la posición con respecto al margen superior de la pantalla o del objeto
contenedor
Left
Muestra la posición con respecto al margen izquierdo de la pantalla o del
objeto contenedor
5.-Qué
es un Twip.
Un
"twip" es la vigésima parte de un punto, y si consideramos que un
punto es 1/72 de pulgada, un twip seria 1/1440 de pulgada. El tamaño de un
objeto en Visual Basic está determinado en twips.
6.-Cuál
es la principal función de la ventana Posición
de formulario.
Modifica
visualmente los valores de las propiedades de posición del objeto Form.
Respuestas al cuestionario 3
1.-
Mencione los 3 objetivos principales que se persiguen al establecer propiedades
a los objetos.
>Validar
que ya se tienen todos los objetos que se requieren en el formulario.
>Asignar
el nombre a cada uno de los objetos.
>Establecer
las propiedades de apariencia y comportamiento.
2-
Cómo se valida la cantidad y el tipo de objetos requeridos por una aplicación,
utilizando la ventana Propiedades.
1.- Seleccione el formulario. Para ello haga click en cualquier parte del
formulario, que no sea la barra de titulo y que no este ocupada por otro objeto.
Otra forma de decirlo, haga click en cualquier otro punto de la cuadricula.
2.- Haga click en la lista desplegable de objeto de la ventana de propiedades.
La figura muestra como se debe desplegar la información.
3.- A continuación revise que tantos elementos muestra la ventana de
propiedades y cuantos va a necesitar.
4.- Por ultimo elimine todos los controles que no va a necesitar; haciendo click
sobre el objeto y presionando la tecla supr.
3.-
Mencione al menos los prefijos de control para los siguientes: Label,
TextBox,
CommandButton,
OptionButton,
CheckBox,
y Frame.
Tipo
de control |
Prefijo |
Ejemplo |
label |
lbl |
lblMensajeAyuda |
Textbox |
txt |
txtApellido |
CommandButton |
cmd |
cmdSalir |
OptionButton |
opt |
optGenero |
CheckBox |
chk |
chkSoloLectura |
Frame |
fra |
fraIdioma |
4.-
Escriba la línea de código que requeriría para establecer a la propiedad Caption
de un objeto llamado frmLogin,
el valor de “Identificación
de usuario”,
en tiempo de ejecución.
Sintaxis
:
Objeto.Propiedad = ValorAEstablecer
Ejemplo:
FrmLogin.caption = "Identificación de usuario"
5.-
Considerando la libertad con la que podemos elegir los valores a establecer a
una propiedad, ¿cómo pueden ser los valores de una propiedad?
Valor
abierto.- Es decir se pueden colocar cualquier cosa como valor
Valor
limitado.- Es decir tiene un universo reducido de valores válidos que les
pueden ser asignados, mismo que aparecerán a manera de listas
desplegables.
6.-
En
la propiedad Caption
de los objetos de tipo CommandButton,
qué representa el símbolo “&”.
Al
anteponer el signo "&" a cualquier palabra hace que dicha letra
sea asignada como tecla de método abreviado. En tiempo de ejecuciòn, presionar
Alt+<letra>
es lo mismo que seleccionar el objeto por otro medio.
ejemplo: &Casa
Alt+<C>