Parte 3

 

Capítulo 13.  Controles de listas desplegables.

 

  1. Explique el concepto de Colección.

               -Una colección es un grupo de elementos con nombre, constituido por componentes de una misma naturaleza que se encuentran relacionados.

2.  Explique para que sirve el objeto ListBox.

      -Permite seleccionar mas de una opción de una colección. Es como tener una serie de Checkbox, pero mas práctico.

3.  Explique para que sirve el objeto ComboBox

      -Es una lista desplegable de una colección donde se puede elegir solo una de las opciones. Posee además un cuadro de texto, donde se puede escribir información.

  1. Explique para que sirve el método AddItem.

-Sirve para agregar opciones a un objeto de lista desplegable.

  1. Explique la función de la propiedad  ListCount

-Es la propiedad de listas desplegables (ListBox o ComboBox) que permite conocer cuantos elementos tiene dicho objeto.

6.  Explique la función de la propiedad  List.

      -Esta propiedad devuelve o establece el argumento Elemento, utilizado al agregar una opcion a un objeto de lista desplegable, a través del método AddItem.

7.  Explique la función de la propiedad  Selected.

      -Propiedad que determina si un elemento está seleccionado o no.

8.  Explique la función de la propiedad  ListIndex.

      -Sirve para conocer cual elemento de una lista desplegable tiene la propiedad Selected en valor true.

9.  Explique para que sirve el método RemoveItem.

      -Sirve para eliminar un elemento de un objeto de lista desplegable.

10.  Explique para que sirve el método Clear.

      -Metodo que elimina todos los elementos de un objeto de lista desplegable sin necesidad de removerlos uno por uno.

11.  Explique la función de la propiedad  MultiSelect.

      -Establece la capacidad de un ListBox de aceptar la selección de más de una opción de manera simultánea.

12.  Explique la función de la propiedad  Sorted.

      -Establece que los elementos del objeto de lista desplegable aparezcan alfabéticamente.

13.  Explique cuando ocurre el evento ItemCheck.

-Sucede cuando se activa o desactiva uno de los elementos del objeto ListBox, cuando éste se encuentre en estilo CheckBox.

 

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Parte 3

 

Capítulo 14.  Editor de menús y manejo de portapapeles.

 

1.  Explique que es el  Editor de Menús.

-Es la herramienta que VB proporciona para eleborar los sistemas de menú clásicos de entorno, en donde se define una barra de menús que contiene opciones generales , de las cuales dependerán otras de las que tambien pueden depender otras, y así sucesivamente.

  1. Enumere las 9 reglas para crear un sistema de Menús

*Deben existir opciones de primer nivel.              *Deben existir opciones de ejecución.                *Las opciones de primer nivel no dependen de ninguna otra opcion.                                         *Las opciones de ejecución pueden tener definidas teclas de atajo método abreviado.                            *Si una opcion de ejecución solo sirve para mostrar otras iguales, no se recomienda la colocación de teclas de método abreviado.                                 *Revise cuales son las  convenciones de Windows al momento de definir teclas de metodo abreviado.     *Todas las opciones, sean  de primer nivel o de ejecución, deberán tener un nombre de objeto valido de VB.                                                   *Se deberá agregar tres puntos a la propiedad Caption para aquellas opciones de ejecución que no ordenen una tarea, es decir, que invoquen un cuadro de dialogo.  *Las opciones de menú se manifestarán como opciones, idénticas a lo que se especifique en su propiedad Caption.

3.  Mencione las 3 maneras de invocar el  Editor de Menús.

      *Haciendo Clic en el icono Editor de Menús de la barra de herramientas.                                       *Utilizando el menú de herramientas-Editor de menús.   *Presionando ctrl.+E

4.  Explique las 6 partes importantes del  Editor de Menús.

      -Las seis partes importantes del editor de menús son las de Caption, Name, Shortcut, Checked, Enabled, Visible.

5.  Explique la utilidad del Portapapeles.

      -El portapapeles es la parte de la memoria RAM que se encuentra reservada para el alojamiento de datos para fines de intercambio entre elementos de interfaz o programas.  Sus funciones básicas son Cortar, Copiar y Pegar.

6.  Explique que es el objeto Fuente.

      -Es el objeto sobre el cual se hace el uso del Portapapeles.

7.  Explique las tareas: Copiar, cortar y pegar.

      -Copiar es la tarea de cargar datos en el portapapeles, manteniendo el objeto fuente sin modificación, Cortar es la tarea de cargar datos en el portapapeles, eliminando la porción cargada en el portapapeles del objeto fuente. Pegar es la tarea de leer el contenido del portapapeles e insertarlo en el objeto fuente.

8.  Explique la función de la propiedad  SelStart.

      -Es el número de posición que le corresponde al primer caracter seleccionado.

9.  Explique la función de la propiedad  SelLength.

      -Es la cantidad de caracteres que se seleccionaron.

10.  Explique la función de la propiedad  SelText.

      -Es la propiedad que almacena la información del texto seleccionado.

11.  Explique la función del método Clear.

      -Se encarga de eliminar el contenido del portapapeles.

12.  Explique la función del método  SetText.

      -Se encarga de cargar datos al portapapeles.

13.    Explique la función del método  GetText

-Se encarga de recuperar los datos que se encuentran en el portapapeles.

 

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Parte 3

 

Capítulo 15.  Manejo de imágenes.

 

  1. Explique que es el  control Image.

-Permite mostrar gráficos a partir de mapas de bits, iconos, metarchivos mejorados y otros formatos comprimidos como gif y jpeg.

  1. Explique como se usa la función LoadPicture.

-La funcion LoadPicture se encarga de pasar un valor de tipo imagen a partir del nombre del archivo que la contiene. Sintaxis:                                    LoadPicture(“Archivo.ext”)

  1. Explique que es el  control PictureBox.

-Es un control que muestra gráficos a partir de mapas de bits, iconos, metarchivo mejorados, y otros formatos comprimidos como gif y jpeg.

  1. Mencione las diferencias entre Image y PictureBox.

-PictureBox además puede actuar como un objeto Contenedor de objetos tipo OptionButton, así como mostrar el resultado de metodos gráficos y texto escrito para ser manipulados a través del método Print. Estas capacidades permiten ir creando una imagen y no sólo mostrarla.

  1. Explique las propiedades DrawWidth, ScaleMode y ScaleWidth.

*DrawWidth: Establece el grueso del trazo en píxeles, para tareas de dibujo Pset. El valor predet. Es 1.     *ScaleMode:  Determina la forma de escala para dibujo. *ScaleWidth:  Correspondencia en la escala, con respecto al ancho.

  1. Explique el uso del método Circle.

-Con la Sintaxis:  Objeto.Circle (x,y), Radio, es un método que permite el trazo de un circulo en las coordenadas x,y  y con un determinado Radio.

  1. Explique el uso del método Line.

-Con la Sintaxis:  Objeto.Line (x,y) – (x1,y1) es el modo de trazar una linea desde el punto (x,y) hasta  (x1-y1).

  1. Explique el uso del método Pset.

-Se  lleva a cabo si la casilla de verificación esta activada, el procedimiento de evento trazará un punto del tamaño especificado por ScaleDraw. El punto es trazado por el método Pset.  Sintaxis: Objeto.Pset (x,y)

  1. Explique porqué es necesario Agregar componentes activeX al Proyecto.

-Es necesario agregar componentes actives al proyecto ya que tal vez en el cuadro de herramientas no encontremos el componente que proporcione un control que satisfaga nuestras necesidades, teniendo que buscar alguna casa de desarrollo de software que proporcione o venda uno adecuado.

  1. Explique que es el  control ImageList y que son Key e Index.

*ImageList almacena imágenes en un tamaño estándar y los subordina a un módulo determinado.                      *Para referenciar la imagen del primer elemento de la lista de imágenes que constituye el objeto, es necesario hacer referencia al elemento por su índice (Index), por su clave (Key), si se conoce, o por su número de elemento (Item).

 

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