Resumen
de prácticas del capítulo 14
Práctica
14-1
Aprendimos
a agregar objetos tipo menú utilizando el editor de menús y codificar sus
propiedades. Abrimos la ventana de
objetos tipo menú con ctrl.+E en la cual le damos un nombre y el título que
aparecerá al desarrollar la aplicación.
También el nivel en el que se encuentran.
Práctica
14-2
Aquí
vimos que el código para estas aplicaciones se hace de la forma tradicional
solo que abriendo la ventana de objetos tipo menú y dando doble clic sobre la
aplicación a codificar.
Práctica
14-3
Aprendimos
que por medio de la propiedad checked modificamo las propiedades de los objetos
para aparecer o desaparecer las opciones.
Práctica
14-4
Vimos
como cambiar el tipo de letra como negritas, itálicas o subrayado.
Práctica
14-5
Por
medio de cambiar el tamaño de letra aprendimos a utilizar propiedades
mutuamente excluyentes, es decir si una está activada las otras no lo están
Práctica
14-6
Aprendimos
a manejar el portapapeles así como el editor de menús con las propiedades de
SelStart, SelLenght y Sel Text así como todo su código.