Resumen de prácticas del capítulo 14

 

 

Práctica 14-1

 

Aprendimos a agregar objetos tipo menú utilizando el editor de menús y codificar sus propiedades.  Abrimos la ventana de objetos tipo menú con ctrl.+E en la cual le damos un nombre y el título que aparecerá al desarrollar la aplicación.  También el nivel en el que se encuentran.

 

Práctica 14-2

 

Aquí vimos que el código para estas aplicaciones se hace de la forma tradicional solo que abriendo la ventana de objetos tipo menú y dando doble clic sobre la aplicación a codificar.

 

Práctica 14-3

 

Aprendimos que por medio de la propiedad checked modificamo las propiedades de los objetos para aparecer o desaparecer las opciones.

 

Práctica 14-4

 

Vimos como cambiar el tipo de letra como negritas, itálicas o subrayado.

 

Práctica 14-5

 

Por medio de cambiar el tamaño de letra aprendimos a utilizar propiedades mutuamente excluyentes, es decir si una está activada las otras no lo están

 

Práctica 14-6

 

Aprendimos a manejar el portapapeles así como el editor de menús con las propiedades de SelStart, SelLenght y Sel Text así como todo su código.