REPORTES DE PRACTICAS DEL CAPITULO 15.

 

> Uso de objetos basados en el control Image y carga de imágenes con Load

Píctures.(15.01)

 

En esta practica aplicamos una propiedad nueva que es la de Stretch que

nos indica que un gráfico se escale  y se ajuste a las dimensiones de un objeto

de tipo Image , de manera proporcional .Esta practica solo consiste en hacer

clic en ver el gráfico y este se carga a partir de la ruta en la que sea

asignado.

 

 

> Uso de los Objetos Basados en el control PictureBox y Modificación

dinámica de imágenes.(15.02)

 

Aquí utilizamos cuatro propiedades nuevas que son

DrawWidth, ScaleMode, ScaleHeigth y Scale Width mediante los cuales llevaremos a

cabo la aplicación en la que se nos menciona que al aplicar el comando dibujar

se muestra un circulo predeterminado, pero que al momento de activar el modo

Draw se podra hacer trazos de un puntero sobre el area determinada.

 

 

> Cómo agregar componentes a un proyecto de Visual Basic.(15.03)

 

En esta aplicación aprendimos la manera de agregar componentes a n

proyecto de la siguiente manera. Se elige el menú componente mediante Ctrl+T o

por cualquier otro forma, Ahí aparecen varias pestañas en la que elegimos la de

controles y seleccionamos el deseado que en este caso es  Microsoft Windows

Common Controls 6.0 y se da clic en el botón aplicar y con eso termina la

sesión.

 

 

> Almacenamiento de imágenes en un objeto ImageList.(15.04)

 

Aquí se aprendio  a generar una colección de imágenes dependientes de

un  formulario, a través del curso de un ImageList, una vez que se agrega este

objeto, se muestran sus propiedades mediante las cuales se van a predefinir para

poder llevar acabo el almacenamienton de las imágenes según el tipo de

características con las que dispongan.

 

 

> Uso de una colección de imágenes ImageList.(15.05)

 

Aquí al igual que en la práctica anterior hicimos uso de un ImageList

para almacenar una lista de imágenes, las cuales al momento de cargarse el

formulario se activan todas y mediante los Botones  y  es como se van a ir

mostrando de una por una.