USO DE OBJETOS BASADOS EN EL
CONTROL PICTUREBOX Y MODIFICACIÓN DINÁMICA DE IMÁGENES
En esta practica cuando iniciamos
la ejecución vemos que la casilla de verificación
se encuentra desactivada, si movemos el puntero del ratón no sucede nada.
Cuando damos clic en el comando dibujar aparece
un circulo con unas líneas desde el
punto x, y hacia los cuatro puntos
cardinales.
Después activamos la casilla de verificación aquí
estamos activando el modo Draw y si
movemos el puntero del ratón sobre el
objeto picareadibujo observamos que se comienza a escribir sobre el .
Al hacer clic en el botón comando limpiar se borra el dibujo realizado.
Si damos clic en el botón salir se termina la ejecución.